明日方舟明日方舟6星游邦者卡池干员评测
明日方舟明日方舟6星游邦者卡池干员评测如下:
新时代的剑豪,带着他全新的3套乘区上岛按灵知的头了!
相较于陈和艾丽妮,锏自带的三个乘区都与寻常拐的“攻击力增加”完美乘算,在吃到加攻、脆弱增益以后更是能成为5乘区狂人!加上不俗的技能倍率,锏或将成为目前最优秀的“吃拐玩具”
而战栗的控制效果只有阻挡时生效,还限定了“普通攻击”,这或许会与薇薇安娜的“近战攻击护盾”一样成为实战效果未知的特效,具体如何还需要等实装后各位大佬们的测试
培养建议:不太推荐萌新抽取,老博士可以抽一个拿来吃拐秒BOSS,一定非常有趣
额外强调:锏的潜能收益极高(上一个能叫极高的还是叔叔吧?),提供了5%爆伤(对于2、3技能来说就是5%总伤)、23攻击力(3%)、5%战栗穿防。所以有无潜能实际差距会有9%~10%,大家看其他评测的时候千万要注意
白值
6星剑豪,与陈、艾丽妮同模板
基础白值为685攻、389防、2891血
23点基础费用、1.3秒的攻击间隔,0法抗
攻、防、血量都是排在老二,比较均衡
天赋
第一天赋,核心天赋
攻击时有10%的几率暴击,精2倍率为160%,并使目标战栗5秒
倍率是挺不错的,可惜暴击率太低了,即使是双击的剑豪也会很难受。但好在2、3技能都是100%触发该天赋,所以也算是非常优秀的技能乘区加成
战栗效果为被阻挡的单位无法普通攻击,这个在我看来就是为上一个“抵挡近战攻击的屏障”擦屁股的设定:既然近战远程判定乱成一锅粥,那干脆就直接以是否阻挡来判断吧!
但是这个无法普通攻击的效果依然要打个问号,猜测还是会有单位全程不普通攻击,只释放技能......而且对于类似浮士德等无法阻挡的单位时将完全无法发挥效果,策划还是挺好克制的
第二天赋,重要的穿防天赋
只要攻击战栗的单位就一直自带30%穿防,但攻击非战栗单位完全失效,不论是穿防率还是触发期望都不如艾丽妮的第一天赋
不过不管怎么说,对于低攻的双击近卫剑豪来说,穿防依然是非常宝贵的效果
另外强调一下:锏的第一天赋是先战栗、再暴击,所以不论是什么情况,触发暴击的当次攻击都会享受到穿防,逻辑自洽
模组
剑豪X模组,与陈的加攻和攻速不同,锏的模组是均衡的三维提升
3级模组白值提升至735攻、439防、3011血
模组追加的技能增伤,对于主打技能输出的剑豪来说也算是非常适配了
同时升级后直接增加爆伤,由于锏的2、3技能期间都是100%触发,与技能、模组效果之间都是乘算,实际收益非常高
模组开启建议:要用必开满
一技能纯粹的武力
攻击回复、自动触发
技力消耗5-3,初动0,范围强力击
提升下次攻击的倍率,对周围8格的6名单位进行两段攻击
7级时,消耗5
基础伤害为1536.15,若触发暴击伤害则提升至2611.46
专三时,消耗3
基础伤害为1778.7,若触发暴击伤害则提升至3023.79
伤害比较不错的对群强力击,触发第一天赋的爆伤挺出彩的,3点技力消耗比较正常
唯一的问题就是暴击概率纯拼脸触发
专精建议:带别的技能可能更好,所以除挂机玩家不推荐专精
二技能无声的嘲笑
攻击回复、手动触发
技力消耗12,初动5-10,攻击范围怪异的拔刀变种
对范围内5-6名单位发动2次攻击,攻击被阻挡单位则增加1次。每次斩击必定触发暴击,且造成一定比例的伤害。
7级时,初动5,打5
每段伤害为3848.46,对非阻挡单位总伤7696.92,对阻挡单位总伤11545.38
专三时,初动10,打6
每段伤害为4260.8,对非阻挡单位总伤8521.59,对阻挡单位总伤12782.39
范围狭窄的拔刀技能,由于是攻回必须要接敌,导致这个技能除非在盾侧、或盾前面临超阻挡数的敌人,不然很难完美触发“对非阻挡单位群攻”的效果
12技力的技力需求在持续接敌的时候需要15.6秒才能充满,缴械的覆盖率在32%左右,还是比较抽象的,基本只能过渡使用
但如果是搭配白铁、陈等充能角色,或者在保全、肉鸽等提供充能的环境下,2技能的控制能力会大幅度提升。不过这个技能专精不降低消耗,只提升倍率和初动,对于非厨玩家可以不必专精
三技能归于宁静
自动回复,手动触发
初动15-20,消耗33-30,变种无敌斩
技能开启后在范围内发动10次斩击,每次斩击对6名单位造成一定伤害,且100%触发第一天赋,同时每一刀都会以中等力度将敌人进行拖拽
10次斩击之后还会有最后的收尾一刀,有更高的倍率的同时,也会将敌人以较大力度再拖拽一次
7级时,初动15,消耗33
发动10次伤害为2748.9的斩击,最后再再触发一次伤害为4123.35的尾刀,技能总伤31612.35
专三时,初动20,消耗30
发动10次伤害为3229.96的斩击,最后再再触发一次伤害为4535.69的尾刀,技能总伤36835.26
单论伤害的话,横向对比同职业6星的无敌斩们(均为0潜,陈为3级X模组、艾丽妮为3级Y模组):
陈的赤霄绝影总伤:27350.4
艾丽妮的判决总伤:27805.8
可以看出作为新时代的剑豪,锏赢的不止是多了一刀尾刀,每段伤害都比老前辈们更高,尤其是对没有穿防效果的陈来说更是降维打击。
而在面对千防单位时,艾丽妮总伤将至21805.8,但锏依然能有29135.26;甚至在面对2000防的单位时,艾丽妮的总伤只能维持在15000,但锏的总伤依然能保持在21435.26的水平
而且与艾丽妮、陈不同,锏的3技能是自回,在使用上会更舒适也更稳定,技能期间的拖拽也避免了释放技能无阻挡产生的漏怪,拥有额外的战略价值
这个技能根据目测(预告GIF),持续斩击加上最后一刀尾刀,大约需要4秒左右(计时器粗算),相当于可以比较稳定的提供持续9秒的战栗,也能算是一个中型的软控了
不过这个技能也有个弱点,就是最后一刀会退出无敌免控的状态,如果遇到带控制技能的BOSS可能会被瞬间抓到,从而丢失最后一击的伤害
专精建议:推荐专三 作
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