猫和老鼠猫鼠线上畅谈会Q&A回顾丨集思广益,共创美好猫鼠世界!
猫和老鼠猫鼠线上畅谈会Q&A回顾丨集思广益,共创美好猫鼠世界!如下:
亲爱的小伙伴们,
畅谈会在11月最后一日圆满结束啦,感谢大家的支持和参与!小伙伴们贡献的好多条有价值的反馈和建议,开发组团队已在认真改进中了哦~小不点相信,未来猫鼠手游会变得越来越好的~
没参加本次畅谈会的小伙伴不用难过,可以前往官方微博浏览当日畅谈内容,或直接查看下方提取的部分问答Q&A哦!
新内容
Q:新角色、二武、新地图什么时候出?
A:明年会有新角色、二武、新地图陆续更新。不如之前更新频繁主要原因是,我们也收到了很多小伙伴的反馈,目前游戏内地图和角色数量较多,获取和掌握的门槛不断提升,所以后续我们会在新玩法和新角色设计制作上进行平衡。
Q:什么时候会有新的玩法?
A:明年会有新玩法的,目前已经在设计开发中啦~如果有希望在猫鼠中玩到的模式可以随时留言哦。
Q:古风经典之家还能返场吗?
A:能的,小不点保证古风经典之家会返场,不会让小伙伴们等太久的!
Q:是否会增加pve模式,例如一猫一鼠相互配合,打到多少可以拿奖励那种?
A:更多不同的玩法模式已经在开发计划当中,会有包含PVE、猫鼠合作等多样式的欢乐体验。
Q:后续还会出新的金羽毛限定角色吗?
A:金羽毛角色因为获取难度较大且关系到实际游戏体验内容,所以目前我们后续1年内没有制作金羽毛限定角色的计划。
Q:谁是外星人模式会更新新地图吗?
A:(难以置信脸)小不点好像暂时没有听说其它地区有外星人入侵诶。不过如果后续有其它外星人造访猫和老鼠的世界肯定大概也许就不会是经典之家啦。
玩法体验优化
Q:希望“干的真棒”“谢谢你”等一些语音能回归。
A:“干得真棒”之后会在其它地方回归,敬请期待~
Q:希望根据对局情况增加更多局内语音。
A:后续我们会考虑开展类似“局内语音征集”活动,到时我们会根据大家的喜好进行制作~
Q:在战前准备界面无法使用设置,能否优化一下呢?
A:操作系统、备战系统等便利**互系统已在设计中了,还请小伙伴们再等等~但由于涉及内容较多,短期内可能无法上线哦。
Q:匹配和天梯最近还会有什么战斗更新吗?
A:我们会持续关注和更新角色、地图等内容,以及一些玩家故意卡墙的问题哦。
Q:多元乱斗模式是否会取代传统天梯模式呢?
A:不会取代,而是会尝试加入更多类似“多元乱斗”不计胜负的休闲体验
Q:货架皮还会在神秘邮局返场吗?
A:货架皮会未来会在邮局返场!
Q:希望天使杰瑞弓箭蓄力满击中猫加一个提示(类似海盗金币和道具击中猫)
A:我们有计划对受击反馈进行完善,包括一些早期设计的角色和系统,在目前的情况下还有待提升的空间。后续我们将针对玩法相关的问题进行梳理,并统一优化;但可能需要一些时间,请小伙伴们见谅哦(小不点也很着急!)。
Q:恶魔泰菲做核弹被认定游戏行为不积极,踢出游戏扣6分,建议优化检测算法。
A:恶魔泰菲做核弹被判定不积极的反馈已经收到了,我们会尽快安排修改和优化。
Q:希望强化剑客莉莉,比如风墙可以移动跳跃释放,风墙中的猫持续失明。
A:平衡性调整在持续进行中,剑客莉莉目前处于调整计划中,具体上线时间请以官方公告为准。
Q:天梯结算时是否可以根据局内救人/拦截/干扰猫的次数酌情加分减分,改善单双排玩家的游戏体验?
A:根据表现加减分会有不公平的情况出现,比如上来就被抓住的玩家或者一直推奶酪的玩家,并且会引导很多玩家不顾游戏胜负,只去做能刷积分的事情,反而会影响其他玩家的体验,因此暂不考虑类似设计。
Q:猫鼠最近有很多角色解锁了移动释放技能机制和技能投掷物穿越部分平台机制,请问这是目前的趋势嘛,以后会有更多角色支持这样的操作嘛,比如恶魔杰瑞,蒙金奇等。
A:猫和老鼠手游是一款紧张刺激的竞技游戏,在高压环境下过高的操作成本和许多难预期的交互影响往往会带来较差的体验,所以我们近期尝试简化施法过程和优化交互模式,降低对用户施放时机和操作的要求,减少使用技能这一基础行为对使用者造成的负担此类改动的直观感受就是大家常说的“手感”,这同时也使技能的适用情景更广,发挥的作用更大。
综合体验优化
Q:知识卡什么时候上新呢?
A:知识卡明年有上新的可能哦!不过具体还需根据游戏环境决定。
Q:希望多增加活动奖励,同时降低和多元乱斗的联系。
A:多元乱斗相关的活动条目后续会进行任务时长和频率的调整。常规活动目前没有计划增加投放,但会增加单独的福利活动的开启频率。
Q:游乐场滑道某些地方一直按移动键会掉下去。
A:游乐场地图反馈已经收到了,这个问题我们会尝试修复。
Q:老玩家的知识点和知识结晶已溢出,希望可以兑换成金银币还有皮肤精华。
A:目前多余的知识结晶可以在会员商城中兑换星澜,在后续我们也会考虑增加其他消费知识结晶的形式。目前暂没有计划支持货币之间的转换。
Q:希望设置累计登录奖励,赠送头像框或称号等奖励。
A:小伙伴的建议我们收到了!关于类似奖励,我们可能会考虑通过成就系统进行升级优化。
Q:人气小屋的兑换可以更新一下吗?
A:人气小屋的积分商城目前主要用于兑换MVP系列S级礼物或往期经典的人气礼物盲盒。后续会持续更新两个礼盒的内容。其他的人气礼物,我们会考虑一些其他方式进行返场。
Q:以后会出茶壶开麦或者猫鼠广场挂机掉落随机奖品吗?
A:小不点会积极的探索猫鼠广场的可能性喔~话说回来,小不点也想挂机获得好多奖品,嘿嘿嘿嘿
网络与硬件优化
Q:希望解决卡顿、断线重连连不上的问题。
A:游戏玩法底层是基于物理引擎实时计算,所以对局中除了网络问题外对手机的内存和性能也有一定依赖;网络问题导致断线重连失败等问题与游戏底层有一定关联,所以优化难度较大,我们一直在尝试各种方法攻克。
角色皮肤
Q:特别喜欢玩莱特宁,一直等待他的第三款S皮
A:代表莱特宁感谢粉丝的喜爱和支持,莱特宁表示不久后,他将会穿着新衣服和大家见面哦!
Q:关于皮肤排期,有的没s有的都4s了,是否存在排期不公平紊乱的情况呢?
A:项目组已经注意到这些情况,部分角色的皮肤已经在制作中,可以期待一下后续的更新~
Q:是否可以优化泰菲同心筑梦和奇幻游园夜皮肤行走、待机动作生硬的问题
A:关于皮肤的建议我们已经收到了~不过每个皮肤的修改都需要经过谨慎处理,我们会和美术大大们一起进行讨论~
Q:能不能透露一下杰瑞的cv
A:小不点:杰瑞叔叔,请亲自回应一下您的粉丝!
杰瑞:(手舞足蹈中@#¥!%……)
小不点:好的,杰瑞叔叔!保持神秘感才是魅力的来源!
Q:S皮染色可以继续安排一下吗?
A:S皮染色已经在计划中了,预计明年会上新。
消费体验优化
Q:渠道服以后会上线藏宝阁吗?
A:藏宝阁暂时只支持网易官方渠道的账号交易,还请小伙伴见谅。
END
谢谢小伙伴们一直以来的支持!我们非常重视大家的建议,在近期已对部分重要问题展开内部讨论,一定会尽快给大家解决的~
虽然畅谈会已落下帷幕,但开发组还是会继续倾听小伙伴们的建议哦,不会停下优化游戏的脚步哒!
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