诸神皇冠新手攻略:从入坑至入坟
诸神皇冠新手攻略:从入坑至入坟如下:
问:首先我是萌新,我刚入游。啥也不懂。
答:你遇到了什么问题,具体问题具体分析。不要和我谈感情,谈感情伤钱。
Gian Giacomo Trivulzio(1440—1518),意大利战争中米兰雇佣军领袖,后投奔法军反攻米兰。
“发动战争的重要前提,乃是金钱,金钱,更多的金钱”
To carry on war, three things are necessary:money,money, and yet more money.
问:这个游戏怎么样?氪度和肝度如何?烧脑么?
答:本格战棋玩法,但人物会存在生老病死,每代结婚是大事。厂商『微主流』属于小作坊,下水道程序员经常弄出大大小小的bug,维护没有一次过的前例(例行维护,临时维护,跟进维护,传统手艺三连)。微氪即可,全凭自愿,首冲+月卡,其实白嫖也完全没有问题。如果安于现状(怎么可能?),肝度为0;但你一旦要追求什么,爆肝才能使你变强。从本文的长度来说标准地SRPG式复杂,但并非全部都是新手必须掌握的,本文按阶段性地讲述萌新成为高玩中会遇到的问题,遇到看不懂的说明你需要打开游戏继续推进了。
问:游戏中资源怎么分类?性价比如何?
答:与水晶同级的道具为灵魂结晶,金琥珀酒,辉月之银,诸神之印,饰品。
灵魂结晶,金琥珀酒,辉月之银活动时有售。
价格分别为
灵魂结晶=200水晶
金琥珀酒=200水晶
辉月之银=400水晶
饰品一般在活动充值达到一定数额180人民币(30充值点)时获得。
返场饰品特卖
饰品=1000水晶
诸神之印会在每周的诸神试炼中产出,兑换率为
3诸神之印=20水晶
30诸神之印=灵魂结晶
50诸神之印=辉月之银(在这里换辉月之银划算不少)
灵魂结晶用于传家宝。辉月之银用于神器,性价比低于灵魂结晶,是作为对传家宝的进一步加强(所以微氪玩家前期先满足灵魂结晶)。饰品根据所加属性和效果有强有弱。金琥珀酒作用未知(还没出相关用途)。
氪金性价比高的礼包分别是
水晶月卡
拉维德礼包
通关各国神器三阶段会解锁相应礼包(对于纯新手而言并不简单)
开荒期如果愿意氪的话可以购买这个高级礼包,能省下不少事。
游戏中硬通货是银币和声望(注意:金币是物品)。其他物品的预期价格均根据玩家的需求变动。(前期到处找战马,后期不屑一顾,城堡没满级钱花岗岩急缺,完成后又无处可用)
问:看了攻略之后感觉玩废了,要不要删档重来啊?
答:过了最初期,在士气不崩溃的情况下即使是跳过月份也仍旧在往前发展。如果已经可以稳定刷7盾任务,则没有删档的必要。最初期可用的人物少,如果仍旧觉得自玩废了建议重新开一个号。
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——新人必看
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问:我在第一章,刚招募布兰顿,6人队还少一个人。要不要用水晶或者银币再买一个?
答:这游戏不是抽卡游戏,即使你抽到了5S属性的人物,他也会生老病死,(何况现在见到的最高是1个s),培养后代才是正道。第一个水晶必出幸运儿萨姆。第一章和第二章由于主线原因时间会迅速流逝,时不时来个三年过去,八个月过去。人物衰老快。不在第一章和第二章入手人物。首冲小骑士在邮箱里领取,通关第一章解锁邮箱。萨姆入队时18岁(萨姆属性也就一般,功利性地讲并不建议入手)。首冲小骑士入队时15岁。
问:衰老有什么影响?
答:角色将会经历衰老(-50%经验获取),年迈(-100%经验获取,四维-20%),垂暮,风烛,死亡。一般人物55岁左右衰老,这个时候应当开始准备新一代。不过,小公主是不会衰老的,大概166岁退休。
问:兄弟艾丹被剧情强制打残了,还带了道疤。人物残疾影响大吗?
答:视情况而定,被击杀小概率留疤,必定受伤。受伤上场后被击杀根据原来伤势永久残疾,或者受到心理创伤,小概率只添加新的伤。伤残减弱角色主要属性时,对角色影响较大,未伤及主要属性,则影响不大。也可能影响经验获取,使角色升级更为缓慢。或者影响婚姻,怀孕。(残疾与心理创伤种类与具体影响可以翻看TapTap 用户[ID:66240306 虐英雄狂魔 ]的帖子)伤残会缩短寿命,脸部伤疤略微减少。
问:我到了第二章,送的老骑士已经年迈了,上了会不会浪费经验?城市也能做任务了,先走主线还是先做任务?
答:跑商任务有材料的话赚钱多,紧急任务能得材料,可以边刷任务,没好任务时走主线,一般主线打一关也要一个月。任务1月,4月,7月,10月刷新。队里得到的基础经验是一样的,按击杀的敌方人数计算,打得过的话可以不需要老骑士上场,不然还是让老骑士带队吧。
问:老婆选谁好?
答:区别不大,看你喜好。
问:我到第三章了,也把主角团二转了。刚刚看到大剑士,长弓手好强的样子诶,要不要转?
答:不必要,主角团属性低,年龄大,三转没有太大意义。
问:转职到底怎么转的?
答:倒推,例如某人物主技巧,副力量,长弓/皇骑需求主技巧,副力量。则这个人适合长弓/皇骑。
问:当前主线需要推进x月份,要不要跳时间?
答:补偿很低。跳不跳取决于后续关卡是否能够通关,如果导致后面开关得不偿失。纯新手建议不跳。
问:我到了第四章,小公主入队了。听说可以卡等级,具体怎么操作?
答:长弓与皇骑同理。转大剑士不需要卡圣痕。
感谢TapTap 用户[ID:40819122 呆猫叔叔]
问:亡人节可以治伤,我想把艾丹治好。
答:浪费钱。主角团意义只是打通主线而已。况且艾丹后面会被剧情杀。
问:那以后其他人受伤呢?
答:不影响主要属性的话继续用。影响大的话看看是不是能带飞全队的人,缺了他不影响队伍运转就让他去给主力打杂。影响运转,看有没有下一代,如果有新人能代替就把他扔了。如果没有,确实是当代天骄无双,请用顶级。
问:你好无情。
答:佣兵团利益至上,我莫得感情,谈感情伤钱。人物终会灰飞烟灭,回归尘土,只有佣兵团永恒。人物都只是佣兵团的工具人,基里安/小公主带练保姆,公爵种马,属性高打工仔。
问:老国王帮助选什么?
答:战无不胜:塞宁骑兵套装(皇家守卫佩剑+日轮套+八面抗拒)
大权在握:授予男主男爵爵位(没什么用)
富可敌国:400金币(钱太少,金币绝大多数都是在自己城堡卖掉,前期80,6级市场达到最高一个卖100)
结束纷争:塞宁16000声望,佩尔,希尔,切瓦利,弗莱德里四国8000声望。(收益很高,非常推荐)
问:老国王给装备选什么?
答:双手剑(破虏大剑)枪(棱刺枪)短弓(射手之弓)单手剑(黄金螺纹剑)。根据需求选择,小公主走大剑就选双手剑,皇骑就选棱刺枪。
问:主角建立了家族,要在这个时候制作传家宝吗?
答:前期穷,灵魂结晶不是问题,分解返还。如果给主角家族制作传家宝,则那件装备只能在主角家族,二代废物的话还是不要给主角家族。
问:家族和传家宝到底是干嘛的?
答:家族是为了能制作传家宝。传家宝是为了让人物可以尽早转职,最好就是一级三转,能吃到更多的职业成长属性(其次才是为了提升战力)。
问:第四章结束了,第五章可以重置人物年龄,是指所有人吗?要在这里卡时间吗?
答:只重置剧情人物年龄。小公主本身就是前期带练的。不会说过个上百年还要依赖小公主。如果小公主没练等未知圣痕,走长弓,大剑记得准备王国勋章(后面银风堡也有)。走皇骑记得准备战马,塞宁启航节有换。杂货铺也能买(但最低都要溢价150%,就是4000)。现在已经没法卡时间了,一段时间后会强制推进剧情。
问:啊啊啊,波顿镇我过不去啊。
答:没跳时间的话把送的重骑兵练级练到能穿起剧情给的装备+主角就能过。
问:我过了主线,现在该干嘛。好迷茫。没钱,没装备,人物属性差。
答:建议先刷塞宁信赖,嫖到伯爵。声望保证爵位,爵位保证血脉,血脉保证属性。链接在上面有(速刷塞宁信赖)。
问:塞宁信赖刷完了,接下来刷哪国声望?
答:相信你现在对游戏也有一定了解了,迅速确认自己想要玩的队伍。然后选择性地刷对应国家的声望。(血脉与相应装备)
问:跑商任务要材料,可我没有,自家市场卖的太贵。
答:紧急任务得材料,没钱买就逛杂货铺,杂货铺白色材料最低价格-25%,蓝色材料溢价25%,橙色溢价150%。买些需要的,可以作为跑商和启航节的启动资金。杂货铺每年3月刷新。
问:任务打不过,除了小公主其他人都好菜。血脉如何提纯?
答:声望开放,开启内城,可以接5.6.7盾任务,有装备可以购买。友善,信赖都会解锁新的装备,铁匠铺打造有些也需要声望。如果没声望没达到友善,把声望刷到友善。如果没男爵,去用骑士嫖男爵。如果有男爵,请让男爵结婚,其他骑士嫖男爵。爵位1变2,2变4,4变8。爵位高了,就能提纯血脉,配偶血脉有上限和下限,骑士最高25,无保底,男爵最低12,最高50,伯爵保底37,最高75,公爵保底62,最高100。
问:根本没人可以用啊。二代太废,等不到提纯我就凉了。
答:去酒馆招几个打工的来。要年轻(工作更久),等级要低(前面说过了的,吃职业成长属性)。酒馆每年1月刷新。
问:酒馆还有别的用途吗?
答:可能能入手高血脉的人,更快提纯。
问:啧。怎么又是提纯?混血会怎么样?
答:前期混血影响提纯。同种血脉纯度高容易出种族特性。纯血后代出圣痕。父母血大于100概率出圣痕,大于112必出圣痕。有的种族特性影响寿命。
——图片由『给预言家递毒』制作。
问:那前期哪个血脉好呢。
答:法拉血脉最弟弟,不建议前期所为主力来提纯。精灵和商会前期提纯困难,请斟酌。塞宁物理万金油。
感谢TapTap 用户[ID:55989873 SUPKENNY]
问:结婚好贵,男爵都嫌贵。更难想后面伯爵公爵。
答:在血脉稳定下开源节流,少给他们办婚礼。士气充足的话结穷婚。面包和麦酒解决一场婚礼。士气略显不足可以调高档次。
问:各个国家信赖的装备怎么样?同类装备最强的是哪些?
答:塞宁:单手剑-帝国制式长剑,高格挡值中盾-恶魔腚(友善,铁匠铺),匕首-精钢匕首(铁匠铺)。
希尔:枪-精金枪,链甲(秘银套装,铠甲友善就可买),高格挡防御中盾-瓦提肯流盾(铁匠铺),高格挡防御大盾-不灭之盾(铁匠铺),高格挡值大盾-筑城之垒。
佩尔:双手剑-瓦提肯巨剑(铁匠铺),长弓-红林弑神弓(铁匠铺),双手斧-格拉姆(铁匠铺)。
切瓦利:骑枪-毁灭者骑枪(铁匠铺)
弗莱德里:板甲(熔岩套,铠甲友善就行),单手锤-龙齿锤(铁匠铺),长柄-雷光(铁匠铺)
法拉希尔:双手杖-凤凰羽。
北地自由民:皮甲(铠甲友善可买)
问:城堡要升级的东西太多了,极度缺材料。
答:先升级优先需要的。
问:城堡升级了,材料的问题,市场没8级,从里面买还是太贵。不过一些城堡怎么整?
答:拜神
问:了解了这么多,跑商来钱多来钱快,我已经跃跃欲试。
答:前期在没有足够的物资积累时并不推荐跑商。通过物资积累后拥有稳定的占堡,可以自产跑商所需物资后开始愉快地赚钱。
问:有了一点小钱,想改造一下装备。
答:
问:传家宝工具人总是把装备练废,我该怎么整?
答:你已经是个合格的资本家了。目前主要是容器说为核心,受到各种因素的修正,甚至有bug参杂其中。
(链接暂缺)
问:先祖祭拜我想送点强力的单位进去。
答:小公主死前记得转为皇骑/禁卫。
(链接暂缺)
问:送死要塞把我头都射爆了,怎么过好呢?
答:
松石屠戮清兵。
松石
##该方法由于版本变动已经失效。
问:我遇到了非攻略性的问题。
答:遇到问题在官群或者论坛反馈专区找丹尼尔。丹尼尔为国服的管理员,常见问题有修改密码/账号误删,请求恢复数据。(官方对买卖账号行为的态度为不支持,不反对。交易账号建议走安全渠道,毕竟因此而产生的损失都由个人负责。QQ/微信等私下交易造成的损失官方概不受理)
问:我想了解一下这游戏的伤害机制到底是什么?
答:损伤=((攻击方攻击修正-防御方防御修正)x偏斜/暴击系数修正×伤害系数修正x(1-敌方伤害减免系数) 伤害数值修正
两人赤手空拳打架,攻击方发动攻击,防御方受到的伤害便是攻击方『力量/2』。
如果有了装备攻击修正为『武器攻击力』+『力量/2』
防御方拥有等同于护甲防御数值的『防御』。
这样自然有些无趣。我们加入命中,暴击,偏斜,坚韧。攻击方技巧影响命中与暴击,防御方敏捷影响偏斜与坚韧来抵消攻击方的命中与暴击。
则命中判定实际『命中率』=攻击方『命中率』-防御方『偏斜率』。偏斜时暴击/偏斜伤害系数为0.5。
暴击判定在命中判定之后,若命中,则进行暴击判定实际『暴击率』=攻击方『暴击率』-防御方『抗暴率』。暴击时暴击/偏斜伤害系数为2。
我们再来说说招架与格挡。
『招架』判定成功防御方将会获得等同于武器『攻击力』一半的防御力。
『格挡』判定成功防御方将会获得等同与盾牌格挡防御力。
『招架防御』与『格挡防御』与原『防具防御』相加,对防御方『防御』进行修正。
部位受伤,人物特性,技能,装备词条,环境将会对公式各个方面进行修正。
如攻击方长弓手携带主动技能『狙击3』,『屏息瞄准』,『精准鼓舞3』,『蛮力7』,『精准7』,『残忍8』武器红林弑神弓附带属性『忽略防御+20%』,『暴击伤害增加200%』。
而防御方铁甲军士携带主动技能『坚韧护甲3』,『精钢之甲』,『板甲专精3』,『披甲8』,『活力7』,『耐力7』,处于草丛中,带『筑城之垒』。
则『狙击』使格挡判定无法触发。并对伤害系数进行修正。屏息瞄准也将对伤害系数进行修正。
『蛮力7』将对长弓手『攻击力进行修正』。
『坚韧护甲』将对铁甲军士『护甲防御』进行系数修正。『精钢之甲』和『披甲』将进一步修正。『忽略防御+20%』在以上基础上进行系数修正。
『精准7』将对长弓手『命中』进行修正。草丛将会对铁甲军士『偏斜』进行修正。
若偏斜则暴击/偏斜系数为0.5。
若命中则进行『暴击判定』,若未暴击,则伤害系数为1。
若暴击,则『暴击伤害+200%』将会对暴伤系数进行修正,则伤害系数为4。
来自TapTap 用户[ID:64505280 好想养只萘芙莲]
问:我还有问题。
答:下方留言。
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