战舰联盟顶级巡洋具体改动,下周上线
由于即将上线的顶级巡洋改动过多,提前公布改动内容
一、顶级巡洋具体改动
顶级巡洋进行平衡改动,并调整了部分船研发经验和金币。
出于平衡考虑,新9.5、10.0权重无涂装巡洋隐蔽将调整为-4%隐蔽,后续出涂装修正。
塔林、达拉斯、侯加入排位船池
以下数据为暂定版本,以实际上线为准,且上线后还会视船只表现继续进行平衡调整
1. 日系巡洋舰:
萃:权重由9.6调整至10.0。
水面隐蔽从12.6下调至12.1km,船体血量由46100提升至49100,转舵时间从10.6下调至9.2s,船舯部甲板厚度从30mm上调至41mm1、3号主炮向后扩大10°射界,2号主炮向后扩大2°射界,5号主炮向前扩大2°射界
浵:权重由9.6调整至9.5。
按涂装调整隐蔽,排位加入战斗机选项,战斗机单架整备时间由33降低至25s,修理消耗品使用次数+1,鱼雷机血量由3600下调至3500
白:改善了被帽衰减问题,即优化了对部分船的ap穿深
2.美系巡洋舰:
晋升关系调整为 俄勒冈城-得梅因-达拉斯
得梅因、得梅因改:权重从9.6降低至9.5。
新增一个船体研发项,船体血量从50600提升至52100,空中隐蔽距离从8.8km下调至8.5km,优化核心区模块主炮射速从12rpm下调至10rpm,优化散步圈
伍斯特:权重从9.6提升至10.0。
船体血量从47800提升至50800,船舯部甲板厚度从30mm提升至31mm,船舯部侧板厚度从28mm提升至30mm
主炮射程从16.8km提升至17.5km
达拉斯:优化散步圈,按涂装调整隐蔽
美系轻巡洋舰152/47 MK16型主炮炮弹优化:绝对跳弹角/半跳弹角由25/40下调至20/35
3.英系巡洋舰:
海王星:主炮射速从12.5rpm下调至12rpm,水面隐蔽距离从11.8km下调至11.7km
牛头人:权重从9.6上调至10.0。
基础血量从45000上调至46500主炮射速从18rpm上调至20rpm,一号鱼雷射速从0.5rpm上调至0.56rpm;二号鱼雷射速从0.62rpm上调至0.67rpm,射程从9.8km上调至10km
格洛斯特:权重从9.6上调至10.0。
穿甲弹绝对跳弹角从70度改为75度
爱丁堡公爵:权重从9.6上调至10.0。
主炮射程从17.7km提升至18km,主炮射速从4.8rpm上调至5rpm
新增一个船体研发项,转舵时间从13.8s下调至12.6s,回转半径从840m下调至760m
4.德系巡洋舰:
晋升关系调整为 O-堡-侯
堡:权重从9.6下调至9.5。
改善了被帽衰减问题,即优化了对部分船的ap穿深,新增一个主炮射速为2.8的研发项
5.苏系巡洋舰:
晋升关系调整为 65工程-塔林-84工程
65工程:大幅改善了被帽衰减问题,即优化了对部分船的ap穿深
66工程:权重从9.6下调至9.5。
大幅改善了被帽衰减问题,即优化了对部分船的ap穿深
84工程:权重从9.6上调至10.0。
主炮射速从10rpm上调至11rpm,1、2号炮塔向后扩大3°射界,3、4号炮塔向前扩大3°射界,大幅改善了被帽衰减问题,即优化了对部分船的ap穿深
船只血量从47800上调至50800,空中隐蔽距离由11km下调至10.7km,中圈防空秒伤由200上调至240,转舵时间从13.8s下调至12.2s,舯部甲板厚度从26mm上调至30mm
综上:
9.5权重:浵、得梅因、得梅因改、堡、塔林、66工程
10.0权重:萃、伍斯特、达拉斯、牛头人、爱丁堡公爵、格洛斯特、84工程、侯
二、活动奖励预告
下周将开放新的为期三周的PVE活动,活动奖励为英系战列舰G3涂装,需解锁船只领取。
由于G3权重较高,可以提前爬线,且活动奖励领取界面将延长一周。
以上就是战舰联盟顶级巡洋具体改动,下周上线相关内容。