暴走英雄坛对于内功效果成长的说明(大胆猜测)
暴走英雄坛对于内功效果成长的说明(大胆猜测)如下:
相信很多萌新都对内功效果的成长怎么计算心存疑惑,这也影响到判断一门内功是否适合自己,是否值得练下去。下面说一下自己的见解,我也是新人,欢迎大佬交流指正和补充内功分为初始值和成长值,如果以10级为一个基本单位(1重),那么初始就是20重的效果,600级就是20+60=80重。没错,成长是线性的。以一些功法为例:
:1重为0.8%减伤反伤,初始16%,300级40%,430级50.4%,600级64%;
易筋经:1重为0.3%防御加成,初始6%,300级15%,600级24%;对于极限冲脉拳法180防,可以提升到223.2防,以99破防来算,有效防御前后为81和124.2,即超过40%的直伤减免;
玉女心经:1重为0.5%异性终伤提升,300级25%,600级40%;顺便一提对流星的额外加成为6系数,即在基础系数为初始20+经脉6+武器6+套装5=37的背景下,600心经对流星的提升转换为系数是(37+6)*1.4-37=60.2-37=23.2,是远高于太白的加成的,这也是为什么有大佬说流星心经在副本打南宫之外的boss比流星太白好使的原因;
以上示例仅供参考,欢迎大佬交流指正和补充欢迎大佬交流指正和补充
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