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武神传说新神真武反震攻略(2kw内力菜鸡反震)

发布时间:2024-11-29 09:52:05 来源:互联网 作者:萌新叹气

武神传说新神真武反震攻略(2kw内力菜鸡反震)如下:

部分细节待补充。(等我再测测......)

长生工具人在成神后无所事事,BOSS打得艰难,塔主也没法打,因此将其改造为了真武反震流。

ps:首先告诫萌新如果能打BOSS就不要玩这种2kw还没融合几个技能的菜鸡反震,不过虽然实战拉跨,娱乐效果还是不错的。

2kw内力

估计好自己的潜能,能推到2kw内力,那么推演反震就不会缺潜能

2kw内力是最基本的,反震的伤害取决于内伤上限和自身的破防(可以简单理解为,反震伤害=内力上限*反震词条的百分比*(己方破防-对面免伤)),除此之外,抗塔主也需要一定的气血。

因此在推反震之前就请至少把内力推到2kw。

2kw内力以我为例是6300级自创+260级内力上限词条+四个御气武道,请自行斟酌和分配潜能

建议拿化毒,化毒词条1级=100内力,十秒内至少触发一次,推个二三十级就行了

如果没有长生工具人能吸内力,建议去华山论剑下武器后自动比试欧阳锋(输出低,气血高),不按正常流程走,进本后直接去西峰就能比试了,攻速不需要特意拉高,化毒有内置CD。

ps:如果对面没有内力,化毒就不能触发了,这也是为什么木头人吸不了血,所以不要去找血刀老祖吸内力,我挂了一晚上结果吸了三四百万就停了。

反震推演

内功词条,首先只选特殊词条反震,其他不推演,直到拿到反震词条,我在6e左右拿到了反震词条,不过晚点也无所谓,反震词条要推高点,以我为例是100级,也就是5.5%的反震(不过最后潜能有余建议往更高了推)

反震词条出了之后再单推反震到目标等级,然后按上述推法拿冷却时间百分比,最后三个拿气血%,免伤和破防。

这样可以方便后续针对词条加强。

另外两个自创,鞭法和暗器,建议只拿气血%,破防和免伤,把节省的潜能用于词条等级的提升。

最后判师武当偷橙色真武除邪,再去峨眉学倚天九爪拉高破防,反震就成型了。(不建议峨眉的鹤翔庄,新神CD减不下来)

装备搭配自行斟酌,CD能满足续上真武,免伤能抗住敌人(boss,塔主,古宗门怪物等)后尽可能地提升破防。

此时,站街破防应有160+,开真武应有120+免伤,气血5kw左右。

成本:三自创10+50+200=260书,融合真武除邪60书,一共320书,不需要额外武道。

关于推招架拿乾坤词条:不建议,虽然乾坤能堆积大量的被动免伤,但毕竟少一个破防词条,并且招架还不能替换为乾坤(回血)/毒手(增伤),最重要的是三自创免伤是溢出的,开了真武可以轻松上120+的免伤。

关于boss

萌新反震基本只有靠boss高频率攻击触发反震来输出,对于出招慢或者回血快的BOSS根本没有办法(说的就是你,天僧!),并且战斗时间久了boss会跑路,所以请努力提高破防和反震伤害并选择合适的BOSS。

默认直接叫杀

浪翻云:练好钩子,5k毒钩可以下掉武器,大概要十几次,所以把钩子等级尽量拉高,增加成功概率。另外由于剑法必须钩子会少一些破防,所以真武稳定反震浪翻云后建议吃颗破军丹增加反震效率

入战下掉武器后,然后开真武,((浪入战会强制拳罡)划去,并不会。如果碰巧出了拳罡,可以尝试移花挡住下一个拳罡。另外没有剑心浪翻云基本续不上拳罡,不用太担心),120+的免伤可以扛住浪没有拳罡没有武器时的所有伤害

为什么要下武器再开真武:重新叫杀浪翻云,他会立刻重装覆雨剑,我没有试过长生抗浪翻云下武器然后探龙入战能不能避免重装,感兴趣的可以试试。

浪有蓝的时候心有灵犀开的多,如果反震伤害够就能快速反死结束战斗,如果不够就得等浪没蓝平A反死,起码浪的攻速还是比较快的

庞斑:需要130+免伤,建议去小怪处开灵犀免除负面状态,然后直接叫杀入战,再开真武(如果提前开灵犀真武直接叫杀入战,虽然不会被种,但是内功buff还是会消失)。或者开真武,探龙入战。庞斑在有蓝的时候和浪差不多,奈何本身出招慢攻速也慢,还爱放补天剑心这类耗蓝高的技能,等蓝没了就开始折磨了

烛九阴:全程怒吼,偶尔攻击几次。怒吼期间180免伤,反震效果很差,不推荐打。

蚩尤:本身破防不高,百免能抗,内功被动能让他攻击吸血吸蓝,但前提是破防。开了战神诀之后120左右的破防(我118免伤能只掉一点血),另外战神图录震慑会降低敌人10%破防免伤。

反震很轻松,蚩尤本身拳脚技能是个多段输出,本身平A还附加一次攻击。可以让蚩尤开战神诀的时候破防,这样能给他回一些蓝,让他保持全程高频拳脚攻击会打的快一些。

最后是重量级的天僧,遇见了直接跑路,打不了一点,和低频率的攻击相对的是二三十秒就一次的天地决,小小反震还是不建议尝试

另外变异BOSS就别想打了,三条命没打到中途就跑路了

关于塔主

随意反震,毕竟塔主百免就能抗下除了覆雨之外的所有伤害,剑雨和六脉这样的高频攻击更是反震福音。不停续真武就能躺着看塔主把自己反死。

当然前提是自身反震伤害足够,上面给的参考面板可以轻松打,配置太低塔主连续两个剑雨都救不了啦

另外给一个只求打塔主的偏门打法:如果潜能很缺,可以只推演内功,只是需要融合九阴来增加破防,然后招架装备乾坤回血,3500w血能过,有条件可以融合天地诀,更低的配置自行测试吧。

关于古宗门:可以震死所有怪物,腾蛇需要带乾坤回血。

关于乾坤和毒手的选择:毒手真伤,无需多言,只是会变丑,5k毒手毒功能提供10w+的反伤,(ps:好像也不是很多?),乾坤回血,练个3k足矣。

关于押镖:一定要打的话就祈祷自己不会遇见回血(3s鲲字诀,长生,真武,十二庄)怪吧,建议交钱

后续加强:如果想加强免伤可以融合蛤蟆吸气,或者偷少林的佛光,不过这个阶段的反震凑合就行,不需要那么高的免伤,主要也没有应用的地方。想更强建议转型刀典,推演舒适,输出也舒适,杀变异如切菜。

最后附上一张经典的剑雨笑话:

以上就是武神传说新神真武反震攻略(2kw内力菜鸡反震)相关内容。

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