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RPG Toram Online - MMORPG团队篇——第一部分

发布时间:2024-11-07 01:48:47 来源:互联网 作者:九条薰子

RPG Toram Online - MMORPG团队篇——第一部分如下:

Ⅰ.拔刀对各个位置队友的需求

本小篇主要比较自我的角度来说拔刀对各个位置队友的需求

(不一定非要有,了解即可)

Ⅰ.主仇坦克位——【生存+缩短热机】

同队情况下,大多数使用拳坦/剑坦

少有情况可能有弩坦,可能好一点(例如佛拉),不过无所谓

一个坦如果只能做到自己不死,不去看情况配合辅助队友各种情况,只看坦自己,我觉得作为一个坦是不合格的,不称职的

很多时候不是看坦能做什么 是看输出需要什么

↓两者都可以舞者流程,控制都稳定

拳盾:提速功能性,移花接木开心像,还有经脉,不用浪费时间,同队基本上有移花也不会出现仇恨乱飞的情况(前提是坦给移花)

对配置要求因为有修罗,会低一点,虽然现在坦装备也不贵 浓眉+肉球 一个亿出头就毕业

短途就拳盾

剑盾:战吼持续时间会比较长,相较于拳盾装备要求会高一点,跨队情况下剑盾可以稳住其他队伍的仇恨,剑盾突出一个仇稳(前提是剑盾自己起码流程要会,技能点该点要点)

中长途叠伤上会比一些强射拳盾要快,跨队仇稳定,战吼时间长,然后剑盾其实是是可以分开稳控单和群仇的,部分情况下小怪威胁大的时候有奇效(比如公会BOSS里的jjm)

弩盾:。。。。。。。不知道怎么评价,打佛拉这种仇近物抗高的有奇效,大体上不是很能对比前两个

当然,这些都是视BOSS情况而定的,有条件我建议,剑盾坦,拳坦,弩坦各带一个

(当然可能对一些交际比较精的人来说可能有一点小小的困难)

说一下你需要坦克的什么部分

此处省略对抽象派坦的150字吐槽

(人情事故就不说了)

1.【移花接木】(6m内)

-50%链接到队友受到的最终伤害

+15攻回

-90%仇恨

这个建议是正常定点和日常速刷的话都用拳盾比较好,用心像手开移花接木不会浪费时间,让坦有更多时间做其他事

这个技能是坦克和拔刀组合的核心技能,两个终伤减免,相对于抗性,可以全方面防护,既使遇上百分比伤害也可以轻松应对,让拔刀只需要堆一点点血就可以做到非常肉的程度

当然,如果你去吃到移花,相当于这个大版本而言,坦也可以得到不错的提升

2.【战吼】

单手职业持续时间会长一些

+10%ATK

流程交给队友或者佣兵,让自己更快提速启动不浪费时间

3.【双抗盾】

+15%双抗

这个东西,偶尔可以单开一种,+30%相对抗性

进一步增强生存

4.【敏捷舞/援助舞】

如果用敏捷舞,提速需要【简短舞步】托环

敏捷舞步——最高-40%回避

援助舞步——提供全队直接MP回复

进一步提高高命中拔刀的稳定性,避免擦伤的情况,带奈头1600-1800命中的拔刀配合坦克敏捷之舞基本上可以打3500回避左右的BOSS

回避之舞放仇恨连一般就好,5s一续,叠满

拔刀对自身要求,这一段可以参考装备篇中的命中体系的高命中体系和追加里的奈头介绍

援助就是个正常回蓝技能,场外场内都能用

以上就是RPG Toram Online - MMORPG团队篇——第一部分相关内容。

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