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弈仙牌琴龙瑶——从入门到放弃(作者:星尘QAQ)

发布时间:2023-12-21 21:16:24 来源:互联网 作者:头发长了会打结

弈仙牌琴龙瑶——从入门到放弃(作者:星尘QAQ)如下:

目录

一、前言

二、基本概念

三、常见成型卡组

四、核心卡牌

五、仙命选取

六、道韵选取

七、过渡思路

八、实战经验分享

九、结语

 

一、前言

游戏发生在在一个被称作「弈仙府」的幻想世界,在这里,被剑灵选中的人将被授予「弈仙牌」,引导弈悟之力。你将扮演一位名为「琴瑶」的神秘角色,在自由的对弈中邂逅性格各异、能力独特的道友们,通过不断调整牌组,抓住对手的破绽,避免自身的命元受损——同时,逐步发掘「天道破碎」的真相。

咳咳,相信有不少道友都被龙瑶温文尔雅的性情吸引,又或是瞧见了那双纤纤玉足便食不知味。因此,决定随着龙瑶一同开启修仙之旅,可玩起来却又总觉得不如其他角色强力,容易一路输输输,结果半路就出局了。不知道大家是否有着这样的经历呢?接下来我将分享一些关于琴瑶的心得体会,希望让您的修仙之旅能够更加轻松,更好地享受到弈仙牌和琴师的乐趣。

        (此攻略为入门攻略,旨在让没有接触过琴龙瑶的玩家,能够快速上手,了解其基本玩法。有些部分可能讲得比较啰嗦,如果没有时间可以简单看下第三节,第四节和第七节。)

二、基本概念

在正式介绍之前,我先介绍几个基本概念,以便大家能更好理解之后的内容。

1.修为

修为每回合会增加两点,炼化,合牌,也会提升一点修为,所以一张牌也可以是一点修为。当我们的修为达到突破所需的修为后就能突破到下一境界。同时,修为的高低决定了对战时的先后手,修为更高的一方为先手,修为相同则随机一方先手。

2.卡境界

卡境界就是在可以突破境界时,不突破到下一境界,而是继续停留在当前境界。卡境界一般是为了拿到当前境界的某些卡牌,因为每突破一个境界,你的卡池就会更大,那么拿到某一特定卡牌的概率就会更小;

3.D牌

D牌其实就是换牌的意思,可以消耗换牌次数置换我们的手牌,通过D牌换掉不需要的卡牌,以便能找到我们所需要的卡牌。被我们D掉的牌,在之后出现的概率会更低,而炼化不会影响该卡牌后续出现的机率。这是因为,根据最近的测试来看,D牌会删除卡池中的两张同名卡,而炼化和合牌并不会影响卡池。

举个栗子,你卡池中有8张剑劈,现在,你抽到了2张,这时卡池中还剩6张。如果你将两张剑劈合成一张2级剑劈,或者是炼化了,那卡池里还是有6张。如果你将手上的剑劈D掉一张,那卡池里还剩4张剑劈,D掉两张,那卡池里就只剩2张剑劈了。

三、常见成型卡组

琴龙瑶的常见成型卡组有两套,一套剑阵,一套灵剑。刚入坑的新人可以先不考虑灵剑的玩法,在基本掌握剑阵的玩法后应该就能够很轻松的上分了。由于剑阵的甲被打空后就难以打出足够的伤害,在面对一些爆发卡组时,剑阵可能会比较乏力。而灵剑刚好能补上剑阵的这个短板,让琴瑶在面对绝大多数卡组时都能从容应对。

这一套是最常用的剑阵摆法,比较容易成型,在四五动出伤,只要防不被打空,很容易将对面五动斩杀。但在面对卦雷这类二三四动爆发伤害的卡组,很可能会叠不上甲,打不出可观的伤害。

这套摆法和上一套的区别在于加入了一张幽绪乱心曲,面对攻击段数较高的卡组时,不用担心自己的防被打掉而没有多少伤害,仅靠乱心的伤害就能造成大量伤害,通过叠甲保证自己不会被四动秒掉,如果对面没被弹死的话,第五动的镜花打出来对面也差不多死了。

        这一套剑阵摆上了困仙,困仙会让双方无法再动,如果对手的卡组中有两个及以上的再动牌时,而且自身又缺少御空连环这些再动牌时,可以考虑用困仙来能限制对手再动,这样相当于用一回合,换掉了对手多个回合。同时还有可能让对手来不及打出大伤害,变相提高了我们的防御和伤害。

2.灵剑 

这套是最容易达成四动斩杀的灵剑卡组。不上御空连环,在灵感飞灵万法全1级的情况下,只要有7点灵气就可以达到100点伤害,在灵感飞灵万法全2级的情况下,5点灵气可以达到107点伤害。图中的御空连环仅作为再动牌,可以防断牌,并能提供一定的防御,可以根据情况选择不上或改变位置。

因为灵剑并不依赖再动,对上依赖再动的卡组时,可以通过困仙来限制对手再动。但需要注意的是,困仙灵剑比较怕断,对上有一定水平的七星阁玩家时,如果你上一轮是困仙灵剑,如果对面有断的话,很可能会选择断你牌,这个时候可以考虑切换成四动循环的常规灵剑或者剑阵。

三动灵剑有两套比较常见的,一套是灵感游龙万法,一套是白鹭万法,前者的上限和下限略高于后者,因为在灵气没有超过灵感剑的伤害时灵感游龙的伤害可以近似看成高一级的白鹭,每有一点灵气多3/4/5攻。因为琴瑶是必点珊瑚剑的,所以白鹭万法刚好可以用上两次穿防,不用担心被防御挡住伤害,对上会叠甲的卡组时更有优势。三动灵剑的要求稍高,一般在15轮后才能成型。在白鹭万法全2级的情况下,13点灵气可以达到118点伤害。

此外,当有满级万法的情况下,15灵能达到110的伤害,通过蹲两动灵气也能达到3动灵剑,不过比较难达成。

常见成型卡组的介绍到这里就结束了,还有很多我经常摆的卡组并没有列在上面,因为那些卡组都是根据实际对局情况进行了一些调整,基本都还是上述几类的变形。如果把每一种可能的卡组都列上去就显得太臃肿了。

虽然给出了这些成型卡组作为参考,但这并不意味着这就是最优的摆法。能够根据实际对局调整牌组才是最重要的,公式摆牌虽然轻松简单,却不利于自身牌技的增长,也少了些与他人博弈的乐趣。之后我可能会在攻略末尾加上一章实战经验分享,或许能够帮助大家在实战中更好的调整卡组。

四、核心卡牌

剑阵卡组的核心卡牌有以下几张:土行曲,幻音曲,镜花剑阵,水月剑阵,御空剑阵,连环剑阵。

土行曲有着单卡最高的防御数值,可以作为御空剑阵和连环剑阵的中间牌,一次性提供大量防御;

幻音曲既能提供伤害也能提供防御,同时也能让御空剑阵不会被卡灵气;

镜花剑阵能够让我们的防御转化为伤害,是重要的伤害来源;

水月剑阵可以让我们的防御不再减半,确保防御能够叠起来;

御空剑阵是一张有着较高防御的再动牌,能够加快我们起防的速度;

连环剑阵可以重复上一张剑阵牌的效果,多用来重复御空剑阵或者镜花剑阵,所以,它既可以加快起防速度,也能将防御转化为伤害。

灵剑卡组的核心卡牌有以下几张:天灵曲,灵感剑,白鹭灵剑,转弦合调,飞灵闪影剑,云剑·游龙,万法归灵剑。

天灵曲有着单卡最高灵气,能够提供大量灵气,作为琴师牌,常与转弦合调搭配,在第一回合就可以提供充足的灵气;

灵感剑作为一张灵气转剑意卡,需要搭配多段攻击牌,可以加大我们对灵气的利用率,提高伤害;

白鹭灵剑作为一张灵气转伤害牌,可以加大我们对灵气的利用率,提高伤害;

转弦合调能够提供较多灵气,可以与天灵曲搭配可以作为一张再动灵气牌;

飞灵闪影剑能够提供较多灵气,与灵感剑搭配时还能提供大量伤害;

云剑·游龙可与灵感剑搭配提供较多伤害,而且还是一张再动牌;

万法归灵剑是数值最高的灵气转伤害牌,但同时也会耗尽所有灵气,所以在灵剑卡组中多用来收尾。

五、仙命选取

筑基备选仙命——珊瑚剑。这是我们必点的核心仙命,整个玩法都是围绕它才形成的。其他境界的备选仙命都不是必须的,不影响我们的玩法,可根据自身喜好随意选取。我个人更推荐优先选择不亏修为的仙命,有利于对局节奏,能够更平滑地在8轮上元婴,11轮上化神。在此仅简单介绍一下其他的几个备选仙命。

金丹备选仙命——龙鳞。如果对局压力小,点个龙鳞,再点两个修养生息或稳固根基娱乐一下也挺有意思,肯定能进前四恰个烂分。

元婴备选仙命——唤雨。同琴瑶玩法不搭,不考虑,选它会亏一点修为,只有在其他仙命更烂的时候才会选它。

化神备选仙命——九霄玲珑镯。是一张强对策卡,亏两点修为,存在单段高伤的流派时可以考虑是否要拿。以前我不会考虑考虑拿它,最近研究出了一套针对符炎雪的卡组,带上它能够扩大博弈优势。之后可能会在实战经验分享里介绍一下。

再介绍下什么是不亏修为的仙命,金丹,元婴给2牌的仙命,化神给3牌的仙命,还有云巅雷劫,顿悟,以及元婴的剑韵修炼,这几个都是不亏修为的仙命。如果我们金丹拿2修,元婴拿2修,就多了4修,差不多就是一回合的修为了,自然就能早一回合上化神。而早一回合上化神,就很可能让你能够早一轮成型,对那些还在元婴玩泥巴的角色进行一个降维打击。

在给牌仙命里,也有先后级,在金丹和元婴时期,优先级最高的是剑阵传承,剑阵传承会发剑阵牌,剑阵里面除了灵犀剑阵,其他几张剑阵牌都是我们剑阵卡组里的核心卡牌,拿到就能提升卡组质量。其次就是自己换牌次数为0时的顿悟,云巅雷劫,善假于物(副职牌),灵剑传承(灵剑牌),再其次是感悟丛生(门派牌),剑韵修炼(元婴),剑池问心(二级“剑”牌),最后是云剑传承(云剑牌),狂之执念(金丹,狂剑牌)。在化神时期,如果缺少水月或镜花,那剑阵传承优先级最高。如果有镜花水月,且灵气充足,那灵剑传承优先级最高。其次为善假于物(副职牌),最后是其他仙命。

如果随机的3个仙命都会亏修为,或者是觉得自己的修为卷不过别人,且足以快过那些后手角色时,可优先考虑,剑阵守护,储纳灵气这两个这两个仙命,这两个仙命能够提升剑阵,灵剑的质量。此外,选了剑阵守护还能多出一种摆法,可以直接土行御空镜花,2动戳对面一半的血。如果这两个仙命都点了,就可以御空土行连环镜花,2动戳对面一大半的血,后面随便补点伤害就行。其他的一些亏修为的仙命各有特色,仅简单介绍几个比较有用的,在实际对局中根据情况差中选优即可。

机缘造化,这个里面的牌比较多,很多都挺好玩的,挑几个和琴瑶关联性比较高的介绍一下好了。金丹有可能出锦毛鼠,出了血赚,至少相当于白嫖了两三个雷劫;地玄龟约等于开了个水月剑阵,中期过渡很好用;秘术里面还有两张剑阵牌:合势剑阵,溟空剑阵诀。合势剑阵有一种数值的美,铺满8张剑阵牌后,有着25攻25防的数值,直接合势剑阵接几个连环剑阵都能戳死人,而且还能叠甲。溟空剑阵诀会消耗掉穿防,因此和幻音曲不是很搭。不过可以用连环剑阵重复其效果,让剑阵的数值不断成长,就算叠不上甲也能打出很高的伤害,同时也是剑阵内战的大爹。不足之处就是比较依赖御空剑阵和连环剑阵,不好成型,和幻音剑阵比起来就像是在玩杂技。

变换之道,给换牌次数,理论上讲可以提升我们的牌组质量,因为被D掉的牌在之后出现的概率更低,所以我们D的牌越多,之后摸到我们需要的牌的概率就更高。但这只是通过概率来进行分析的,从运气上来说,你这把牌运差,就是摸不到想要的牌。而狗运来了,管他什么概率,想要啥就来啥,就和插了U盘一样。

修养生息,稳固根基,这个简单易懂,能加命元,基本可以让你多输一次,搭配龙鳞有可能可以让你多输两次,但是后手也有可能会成为让你输的元凶。不管怎样,当实在没什么好选的仙命时,选命元至少能让你晚点出局,少扣分,甚至恰到烂分。

斩道,抽一堆牌,运气好发几张key牌,加快成型速度;运气差,那几乎就是0提升,仅仅是帮忙过了几张牌,略微降低了之后抽到这些烂牌的概率。在牌非常烂的情况下,可以考虑赌一下。

六、道韵选取

道韵一般会遇到两次,分别在第五轮和第十五轮,第五轮的道韵是比较关键的。如果其他人的选择了元婴或者化神的道韵,而你选择了自在随心的话,就意味着你在前期比其他人又多了一点修为。再加上龙瑶的初始仙命,你会比大多数角色多3点修为,更容易拿到先手,而前期的先手,往往就决定了胜负。因此,道韵中没有比较关键的key牌时,可以选择直接拿自在随心,增加前期优势。

那么比较关键的key牌是哪些呢?水月剑阵,御空剑阵,万法归灵剑,这三张牌就是。剑阵一般是离不开水月剑阵的,没有水月剑阵,很难把防御叠上去,而且水月剑阵也是元婴就能拿来用的,能降低浪费掉的防御;御空剑阵决定了后期的剑阵质量,多一张御空和少一张御空基本就差了一二十点伤害和几点防御。同时它也是一张优秀的再动牌,灵剑套也能用得上;万法归灵剑是琴瑶大多数常见灵剑卡组都需要的一张卡,要转灵剑,有万法和没万法是两种难度。而且就算剑阵没成型,11轮搭配幻音曲天灵曲,再随便补点儿灵气或者伤害也够打元婴期的小卡拉米了。

剑阵不是还有张连环剑阵吗?它不也是key牌吗?还有白鹭,飞灵那些灵剑key牌呢?其他这些key牌确实可以拿,但是拿到这些牌后并会发生质变,还得有其他牌搭配才有用,不是拿到手就直接可以用。比如连环剑阵,你得先有其他剑阵牌才能重复其他剑阵,运气差的话是真有可能11轮摸不到其他剑阵的,而且连环剑阵只要有两张就够用了,对等级也基本没什么要求,二级连环剑阵对剑阵卡组的的提升也不如二级御空剑阵的对剑阵卡组的提升大。不拿白鹭飞灵那些灵剑key牌的理由也差不多,没凑齐就不成气候,没什么提升,比如说白鹭在元婴期可能会有点用处,但就算你有7点灵气,1级白鹭也只比2级的巨鲸多了3点伤害,对于元婴期的战力并没有什么实质性的提升。

至于第十五轮的道韵,基本就是拿有用的key牌提质量或者补上缺少的key牌,能有提升是最好的。除此之外,还可以关注一下琴师的副职牌,比如,九煞破灵曲,天音困仙曲,幽绪乱心曲,转弦合调这些比较常用的牌。破灵曲用得好的话,能让别人卡好几回合的灵气,用自己一回合换掉多个回合。它和剑阵卡组的相性较高,也能作为御空连环的中间牌,对手在卡灵的那几个回合自然也能避免的剑阵的甲被打掉。困仙和乱心都是很好用的针对牌,不多赘述。转弦合调作为再动灵气牌是灵剑卡组中重要的灵气来源之一,也能作为剑阵卡组中的再动牌压缩卡组,也不再赘述。以上这几张副职牌和其他key牌都没有的话直接拿自在随心即可,说不定能拿到需要的牌。

七、过渡思路

1.炼气

在炼气期可以不用D牌,按照数值最高的方式摆牌,炼气卡留意土行曲和灵气灌注即可。土行曲是一张很好用的防御牌,灵气灌注是一张很好用的灵气牌,灵气相对较高,而且还带一次穿防效果。在发牌很顺,或者很烂的时候,可以考虑第二轮上筑基,发牌一般的话,就第三轮上筑基。

2.筑基

在到达筑基后,我们需要开始卡筑基D牌,最好是能找到两张幻音曲后再突破到金丹,这也为了我们之后能更好地过渡到化神。因为二级幻音曲每回合能提供5点伤害,五回合就能提供25点伤害,我们只要借助穿防再稍微补点伤害就能击败他人。而一级幻音曲每回合只能提供3点伤害,五回合提供15点伤害,也就是说幻音曲高一级,提升的伤害至少是10点,如果能通过剑阵将防御利用起来的话,这个提升甚至会翻倍。而其他伤害牌高一级提升的伤害一般也就3-4点,幻音曲高一级至少就相当于升高了3张伤害牌的等级。

在筑基我们还可以留意下形意剑,地煞剑,巨鲸灵剑这些高数值牌,以及苟命卡——慈念曲。摸到幻音曲后可以直接摆在第一张,在摆牌的时候我们可以注意一下对面的伤害牌都摆在哪里,尽可能对位摆上土行曲和地煞剑用防御挡住对面的伤害。觉得自己牌烂,就可以上个慈怜曲,前期输了基本也就扣个1命元,不疼不痒。在D牌时我们可以优先D掉副职牌,因为发牌每轮是发两张门派牌,一张副职牌,优先D掉不需要的副职牌,有利于提高我们拿到幻音曲,土行曲,天灵曲的概率,所以,破音和逍遥曲,可以直接D掉;如果只想玩剑阵,不考虑灵剑,那天灵曲也可以D掉;如果对自己比较自信,不怕后面会输,那慈念曲也可以D掉。此外,灵犀剑阵也可以优先D掉,在我的印象里,从我开始在筑基优先D灵犀剑阵后,金丹和元婴的剑阵传承就没遇到过连发两张灵犀剑阵的情况了。灵犀剑阵在化神后才算得上有用,前期摸到几乎是0提升,不如镜花水月的提升大,D掉灵犀剑阵来提升剑阵传承发其他剑阵的概率还是很有必要的。

拿到了两张幻音曲,也有灵气打出伤害牌的话,就可以考虑突破到金丹了,在突破前,我们可以考虑用尽换牌次数,这样在遇到顿悟时就可以不浪费D牌次数。卡筑基最多只能卡到第8轮,如果我们卡到了第8轮还没找到第二张幻音曲,那也不能继续卡筑基了,因为这时候已经可以升到元婴了,元婴和筑基差了17点血量,对战力的影响还是很大的,而且,继续卡筑基D牌的话会导致后期化神没有多少换牌次数,不利与后期卡组的成型,能把换牌次数尽可能多留给化神肯定是最好的。那如果8轮都没摸到一张幻音曲呢?那二级慈念曲也该有一张吧,靠慈念曲摆烂吧。慈念曲也没有?那用天灵曲搭配一堆耗灵牌过渡也可以。什么?都没有?如果你没有乱D牌的话,那这个概率是极低。祈祷自己能活到前四吧,活到前四就算成功!

3.金丹

ok,如果如果你的运气不算太差,是能在第六轮,第七轮带着二级幻音曲上金丹的,基本不用刻意去D牌,注意用防御对位伤害,基本上不会输。金丹牌可以留意一下轮指连音,镜花剑阵,反身剑。轮指连音这张副职牌可以和形意剑搭配,打出很高的穿防伤害,这个伤害基本就够我们过渡到化神了;镜花剑阵,摸到后基本就可以用,土行曲接镜花剑阵,这个伤害应该能和巨鲸灵剑差不多,除非土行曲的防被打空了,所以注意下对面伤害牌的位置就行;反身剑,能和镜花剑阵形成一个很舒服的搭配,兼顾伤害与防御。此外,琴瑶中期是比较怕遇到画奶这类回血的玩法的,断肠曲可以帮忙补上差的那些伤害,如果熟练度不高的话可能会用不好,不过至少也能避免被画奶造成巨量的命元伤害。

4.元婴

一般到第八轮就能上元婴了,元婴是不少角色的发力期,在金丹没摸到过渡牌的情况下有可能会碰壁。如果走位不好元婴连碰3轮还是有可能损失不少命元,这时候慈念曲就很有用了。也可根据情况适当D牌,如果找到了水月镜花,就可以提前开戳,应该能成为元婴战神。如果命元比较健康,还是尽可能将D牌次数留到化神最好。元婴里需要的留意的牌就比较多。九煞破灵曲,水月剑阵,巨鲲灵剑,灵感剑,白鹭灵剑这些都可以留意下。九煞破灵曲是所有琴师的最终归宿,不得不品。拜托~,让对面卡灵气真的很酷诶~;水月剑阵拿到就能用,能存住防御,减少对防御的浪费;巨鲲灵剑可以拿来搭配镜花剑阵,可以算作反身剑的上位,也可以一起用,但是4点灵气得有满级灌注才支撑得了,否则得再补张灵气牌;灵感剑和白鹭灵剑是后期的灵剑组件,后期凑齐后可以补足剑阵短板。

5.化神

一般在11轮上化神,基本上就是往成型卡组上靠,同时也需要多关注下对手的卡组,分析他们的走什么流派,留下对应的针对牌。手上拿两套卡组和针对牌的话,修为会偏低,卡组质量或熟练度不够的话可能会因为后手而输掉。所以要根据情况,适当留牌,必要时可以舍弃剑阵或灵剑,只留一套卡组。

八、实战经验分享

这个要写的话内容可能会比较多,因为对上不同流派需要注意的东西都不太一样,后面慢慢补充吧。大家也可以在评论区留言,我会优先补充大家比较困惑的地方。

1.博弈思路

琴师是有很多针对牌的,再加上剑阵和灵剑这两套卡组互相变幻,很容易在博弈中占据主动权。比较常规的博弈思路是根据对手上一轮的牌,来进行针对,这种博弈思路比较中庸,不能充分体现我们琴师的特(ang)点(zang)。在实战中,我喜欢根据自己上一轮的牌,来猜测对手最可能会怎么应对,然后调整自己的卡牌。光这么说可能会比较模糊,我挑选了两场比较典型的实战对局来分析。

对局①

这一场和琴奶连打了3轮,在博弈上思路上是通过猜测对面会如何应对,来调整自己的卡组。那么,首先来看一下我的上轮卡牌,这套是困仙灵剑的变体,因为再上一轮我摆的是一套常规的困仙灵剑,知道对面有断,这里多加了一张剑意激荡用来防断。

我注意到接下来要打琴奶,那么这套困仙灵剑很容易被梅开断,梅开金蝉,梅开破气针对。因此,我决定切换到剑阵来应对这些可能的情况,而且我上一轮还上了困仙,对面很可能会防困,继续上困仙的收益可能就不会很理想,不如下困仙,自己上再动,所以上了一套常规的幻音剑阵。事实证明,对面确实留了破气来针对我,这一轮预判成功。

在上一轮切换到了幻音剑阵,继续用幻音剑阵的话有可能会被金蝉完美对位,所以我决定再次变阵(不过这里对面后手第二圈没有对上,不变阵也能打过)。我上轮剑阵的话,对面的破气自然是没有用了,大概率不会上破气了。中间我一直在留剑意激荡,因为用万法爆发打到护体上就完蛋了,而且被梅开破气后就没有伤害了,相比之下,通过剑意深蹲来爆发伤害更优。因为剑意深蹲塞不下什么再动牌,对面的转弦和气吞大概率还是会上的,那上个困仙就很合适。然后算了下伤害,两张1级剑意激荡32剑意打5段,能打165,应该是够了,如果被护体挡一层的话,能打132,还有一张万法收尾。这轮博弈自然也是拿下了。

最后一轮我也是先分析了一下我上一轮的卡组的弱点,3动灵感剑给剑意,如果被护体挡了,或者破气了,那就没剑意了。对面二动梅开金蝉,或者破气都能针对,那我肯定得变阵啊,灵剑肯定是不好走了,一是我没有火刀,二是梅开破气破10点灵气,灵剑真顶不住。换剑阵有两个选择,幻音剑阵和困仙剑阵,由于对面化身出来了,而且这是8人房又不是天梯,我还想留牌复盘,大概率后手,困仙会漏一个再动,所以干脆摆个常规的幻音剑阵得了,输了就回去去复盘,复盘赢了也是赢。最后对面选择了梅开破气,再次拿下。不过奶琴应该是没留断肠同心,只留了一套纯奶,纯奶这套玩法打灵剑是优势博弈,但打幻音剑阵就是劣势博弈了。奶琴藏一套困仙断肠下毒阴一波幻音剑阵,再换成回春3动循环平铺金蝉就能拿到博弈的主动权。

还有一场是和答辩连打了5轮,这个之后再来码字。另外,我看评论区有人说卦雷挺难打的,剑阵卡组打确实很难打卦雷,但是你切灵剑的话就很好打了,看看之后能不能找个比较好的实战对局来分享吧。我之前有用幽绪剑阵和先手剑阵3动开戳打赢过成型的卦雷,不过质量要求很高,而且翻了半天没翻到。先简单说下我处理卦雷的方式吧,我在对局前期会经常看对手的副职,发现有丹燕,田燕的话,基本就知道这局后期大概率是要打卦雷了,所以我很早就会做好转灵剑的打算。而且会看情况少卡会儿筑基,不死磕二级幻音曲,多给化神留D牌次数,方便化神凑齐灵剑。化神留了有15D左右,运气不差的话,一般15轮之前凑齐4动灵剑都不难的。

九、结语

到这里这篇攻略就结束了,算是尽可能多的分享一些我玩琴瑶时的经验和理解,欢迎大家共同讨论,帮忙指正文中的谬误和不足,我会积极的修改完善。这篇攻略中并没有介绍鸿蒙气运中的气运和秘传机制,主要是这赛季本身也快结束了,而且琴瑶的玩法和强度也并不依赖秘传。

最后,感谢能够看到这里玩家们,祝大家牌运昌隆,享受弈仙牌的乐趣。

以上就是弈仙牌琴龙瑶——从入门到放弃(作者:星尘QAQ)相关内容。

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