辐射 避难所辐射避难所怎么改布局
辐射 避难所辐射避难所怎么改布局如下:
辐射避难所中改版布局,只要在主控室界面找到重构按钮,点击一下就会出现重构布局的界面,这时可以在重构布局的界面内任意修改布局,好的格局布置可以省略非常多的资源和时间。
房屋和人员布局:第一层,大门×2,电梯,核电厂×1,可乐工厂×1,电梯,核电厂×1,可乐工厂×1,核电厂×1。这样布局是由于死爪只在一个房间停留10s,所以最大化输出就是单间割开,这样十二个人可以输出60s,比三合一多出来半分钟,安全系数增大。第一层居民全属性满最好,不满也至少保证力量,耐力,敏捷是满的,最好是探索归来的50级居民镇守。装备围绕力量耐力敏捷穿就行。大门两人,每个房间两人,共12人。宠物可以携带任务完成,伤害,伤害减免,生命值。武器至少是个道钉枪,最好伤害在18的稀有武器。
第二层S,核电站(发电站)×3,电梯,训练力量S室×2,电梯,核电站(发电站)×3。第二层居民力量,运气必须是满的,用于生产电力。装备穿只加力量的军装。每个三合一六人,共十二人。
第三层P,净水厂(水处理室)×3,电梯,训练注意力P室×2,电梯,净水厂(水处理室)×3。第三层居民注意力,运气必须是满的,用于生产水。装备穿只加注意力的避难者套装。每个三合一六人,共12人。
第四层E,可乐工厂×3,电梯,训练耐力E室×2,电梯,可乐工厂×3。第四层居民耐力,运气必须满,用于在可乐工厂生产水和食物。装备只穿加耐力的废土服。每个三合一六人,共12人。
第五层A,花园(餐厅)×3,电梯,训练敏捷A室×2,电梯,花园(餐厅)×3。第五层居民敏捷,运气满,用于生产食物。装备只穿加敏捷的连身衣。每个三合一6人,共12人。
第六层I,医院×3,电梯,训练智力I教室×2,电梯,医院×3,第六层智力运气满,生产治疗针,装备穿只加智力的实验室外套。每个三合一六人,共十二人。
第七层,科学实验室×3,电梯,训练运气L室×2,电梯,科学实验室×3。第七层智力运气拉满,生产消辐宁,装备穿只加智力的实验室外套。每个三合一六人,共12人。
第八层,武器工厂×3,电梯,训练魅力C室×2,电梯,广播室×3。武器工厂的六个居民耐力运气顶满,穿加耐力的装备。广播室六个居民魅力运气顶满,穿加魅力的装备睡衣。共12人。
第九层,装备工厂×3,电梯,监督者办公室×2,电梯,主题工坊×3。装备工厂主题工厂的十二个居民耐力运气顶满,穿加耐力的装备。制作武器装备和主题的时候可以减少时间。
第十层,宿舍×3,电梯,宿舍×2,电梯,宿舍×3。配备探索归来的50级满属性居民驻守应对突发事件,一屋一个,共三个。
第十一层,宿舍×3,电梯,宿舍×2,电梯,宿舍×3。配备探索归来的50级满属性居民驻守应对突发事件,一屋一个,共三个。
第十二层,储藏室×3,电梯,储藏室×2,电梯,储藏室×3。配备探索归来的50级满属性居民驻守应对突发事件,一屋一个,共三个。
之后以此类推都是储藏室了,每个房间配备一个探索归来的50级满属性居民驻守应对突发事件,一屋一个,共三个。一个房间有紧急事件了可以把周围房间的人拉过来,到场比较快,事件结束后居民自己会返回原房间。
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