策马三国志红装之竞技场红装介绍
策马三国志红装之竞技场红装介绍如下:
竞技场红装,只能通过竞技场魂玉获得。魂玉来源于每日竞技场任务,和月底排名前200均可获得。可直接用6000魂玉直接买三孔红装,也可以用900魂玉抽一下碰运气。一般新手阶段抽几次,有一些红用着先,还是划算的。
竞技场红装共有七件
爪黄飞电
5统智韧,350血,2移动。进入战场时,随机给身边1名友军获得5韧性,并立即触发。
这匹马用于竞技场为主,加韧的红装马就这一匹,另外特效给友军这点非常亮眼。尤其是前期,200名左右会常常遇到曹操郭嘉,传送后群冰,一点反抗之力也没有。或者把这5韧传给阵型关键的输出核心或控制核心,譬如红法或散仙,避免被对手先控丧失了先机。
该坐骑统帅和智力,比较适合给辅助使用,刘备曹操孙权周瑜,血量较厚,也是一大亮点。
若玩竞技场,该马是竞技场红装首选,无可替代。
镇魔钟
全属性+3,韧性5,生命300。受两格范围外目标的伤害降低10%。
镇魔钟的属性均衡,血量充足,还带远程硬减伤,无论竞技场还是地图都挺好用。跟五色一起搭配上场,那血量刚刚的。给辅助或者远程用均可,近战使用效果会差一点。
水镜冠
武智9,韧5,血100。使一名友军包括自己每回合永久减10甲,回20%蓝,持续3回合。
回蓝的头,除了清灵冠就是水镜冠了。水镜冠的属性还是挺高的,给法吕布打副本也是很不错。另外在竞技场中配合缺德马和破魂使用,搞点蓝量后,再给自己加上,也是一种玩法。当然,也能单独使用,让对手的缺德破魂不能及时发挥作用。
兵法二十四篇
10统6智5韧,使目标每回合降低20%治疗效果,叠加5回合。用者不死debuf一直存在,用者死后下一回合debuf消失。
兵法二十四篇俗称兵书,降低治疗效果和狗链洋河鞋各有所长。高统中智贫血,更适合给辅助和法师使用。在竞技场中用现在容易被针对,敲掉该将debuf消失,被破掉。目前面对一些加血变态的副本会比较好用。另外,目标使用后可再次行动,即可用雷仗多动多打一次,也可以触发司马懿和莲花的连携攻击,对于这些特定搭配,爆发力还是不错的。
湛卢
攻击力15,全属性+3,统帅+10,手速2。
使身边3格的步兵伤害提升20%,且不受反击。
步兵专用,属性挺可观,可是3格范围,用起来就太苛刻了。操作起来比较有难度,给辅助用吧,要跟着跑好傻。以前据说有张飞跟跑,不明觉厉。反正我是操作不来了。
里沙飞
10武5韧200血,移动3。指定攻击和技能减1手速和移动范围,持续1回合。
基础属性点少,血也少,这特效也傻。我抽了个2孔,竞技场基本没用,地图中除了刷最后一个密保要上七英雄凑装备,还真没用过。
腾云靴
跳过去耗行动。。。over。。。实在想不到竟有如此无用搞笑的特效。。醉了。。。
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