地球末日:生存实验室机制
地球末日:生存实验室机制如下:
1F
抽卡:弱列表,可以通过ABA'B' 4个窗口全开,根据物品奖励不同,重新选择开箱顺序。存在内置cd(非副本cd),过cd后奖励列表刷新。适用场景:刷破甲武器、复活针;
等级奖励/天赋奖励:中强列表,本质上是奖励列表中的前3个天赋,3选1。与抽卡联动,通过ABA'B'窗口开卡,调整NPC给的天赋,前期尽快刷出宝藏、通行证、瘟疫等升级版天赋。会因不知名原因固定奖励,等下个副本cd刷新或者直接选择
2F
天赋选择:强列表,触发终端后开始轮转。适用场景:普通模式遇到好的天赋,如通行证、身手、新规等,可以选择不触发终端,改为困难模式或者等下个CD。代价是牺牲当前实验室机会,更适合躺得不那么平的咸鱼玩家。
威胁选择:纯随机,触发终端前来回刷就行。
箱子奖励/随机怪: 随机,可以在开启终端前的时间节点来回刷,意义不大。
关于天赋选择,还有个问题:天赋列表是AB四个区一整套,类似刷狗天赋?还是每个分区门前3选1进行列表轮转?即:已知A1终端的3个天赋,在未触发终端的情况下,可以沿用到下一次实验室A1。若打完A1,在A2或后续分区3选1的时候,未触发终端,待下个实验室开启时,天赋选择是A1后的3选1还是全新的3选1?
懒得去试验了,有心人可以尝试探索一下,若能回来告知更是感谢。(感谢Johen测试,天赋列表是AB四个区一整套)
ps:
触发终端:有至少1管能量,并点开分区终端
开启终端:已选择天赋,分区开门
以上就是地球末日:生存实验室机制相关内容。