五行师想到哪写到哪的萌新攻略(杂谈篇)
五行师想到哪写到哪的萌新攻略(杂谈篇)如下:
其实写到这里,萌新攻略也算是基本写完了,但在合成为目录前,决定留一个查漏补缺的地方,以便后续随时补充(顺便也掺点私货hhhh)。
本篇没有什么重点,也就没有什么简易版的结论了,就是随便聊聊,也是填一填坑。
第一个事情是稀有卡的机制。
部分稀有卡效果确实是很强大的,百鬼对快攻就是碾压,燕子对高修也是极大的威慑,女娲拿触发也很令人头大。
但这个游戏并非没有稀有卡就玩不了,事实上很多有意思的卡组是不需要稀有的,强度也很高,这在我后来的各类进阶卡组篇中都有体现,甚至进阶卡组还都在十张天卡左右。
我顺便以韦师傅的号举个例子现身说法:
四张稀有,韦师傅本身也都不咋用,平时玩因缘最多带张化龙。
2022-11-27通天排行44,娱乐排行39:
收集率也就这样,接手的是我的小号,我小号就是雷霆刚代理的时候玩了不到一个月,韦辰逸七月接手过来都加起来时间不超过半年,同时自己也是个偏娱乐玩家,虽然搞了不少卡组,但打牌技术也就那样(笑)。
氪金的话我就小号期间氪过双月卡和成长基金,加起来不到200,韦师傅自己没氪过钱。
现在双榜前五十,也不算太低了吧?
一句话总结,稀有卡限制你冲榜一和组其中一部分中速卡组,但绝不会限制你上尊和组绝大多数快攻和法术套。
而从我个人角度来说,我也挺希望取消稀有卡的机制,用类似异画、战斗背景皮肤、特殊卡特效来作为氪金点,至少在卡牌收集上要有较高的公平性。
但是这毕竟是一个长期以来存在的机制,而且以上操作都挺花钱的,在没有足够多的玩家基数情况下是很难回本的,同时也对老玩家的利益有所损害,就很难抉择。
也就随口说点感想,个人想法,不必太在意。
第二个事情就是战斗中疯狂发快捷语音、嘲讽和烧绳的事情。
有些人会说这是一种心理战术,但我个人觉得,打游戏打牌这种事情本身就是为了娱乐,可能你这局嘲讽还赢了觉得挺爽,那风水轮流转,你期望别人优势均势的时候这么对你吗?
打牌就是打牌,简单一点嘛。
当然也别太上纲上线,比如开局发个“你好”,打出双方都能看的出来的明显失误之后发个“真是失误”,我觉得也挺正常的。
第三个是分享一下我个人对于卡组强度的一个定位,仅供参考:
T0:对阵所有卡组都没有任何劣势的卡组,只应存在于理论中,一旦天梯中出现T0卡组就说明环境非常不健康。
T0.5:对阵绝大部分T1及以下的卡组都是优势或者均势,只会被极少数卡组吃分或者同梯度的互相克制。比如当前环境的顶配火木嫖,优势于各类生灵套,但很难打童虎类的掺金禁场套。再比如水青帝,会被药导的水木异人这种的穿透吃分,也对鬼吹、三系苟、衍生套比较难以处理。
T1:快攻类T1要保证和土木妖和纯火有一战之力,中速类T1要保证在防快攻、破装、反制、单解、抢血、过牌、高修压制力上都没有明显的弱点,如果有,那么某一方面理应较为突出。法术类因为燃木、火牛接连被动刀,除了蓝白法有些退环境之外,对对、三系法、鬼吹、三系苟等较为熟知的法术套都属于T1。
T2:通常看环境上分,优势明显劣势也极为明显的卡组,点名豆柱、黄花小刀火。这俩虽然算是对快攻宝具,但太吃装备,本身又少过牌,节奏偏慢,法抗又低,上限终究有限。
T3:如智能卡组等不成体系的卡组,常见于各类人机,比如带顺风耳,美人鱼,陆吾之类的。
第四个就也说一下py的问题,五行师的环境比较友好,如果差几局渡劫上尊这种的,你提前和对面说,除了少数冲榜的选手,一般的大佬也都会让,直接送你一局胜利。
但切记不要恶意利用这种机制上分,强行py个十来把上尊这种事情我是不推荐的,破坏环境。也不要等快输了再说,会显得很局气,开局大大方方直接问就行。
最后呢,也是希望五行师能长长久久地活下去,也希望每位玩家都能获得自己满意的游戏体验。爬塔爬累了也可以试试pve或者仙魔道场,或者当个桃园肝帝,抑或者没时间打牌了像我一样当个单纯的云玩家,时不时诈个尸水水帖子扯扯淡。每个人都有每个人的娱乐方式,就像生活一样,自己觉得舒心就好,不必苛求过多。
差不多就这样吧。
告辞!
以上就是五行师想到哪写到哪的萌新攻略(杂谈篇)相关内容。