原神关于宵宫
原神关于宵宫如下:
传说任务里实际体验下来就两个感觉,手感差,伤害一言难尽,dps很高但是单体成了极大的限制
因为忘了面板截图,用一下b站上找的视频截图,面板都是一样的
非常粗糙的计算一下实际入手以后的伤害水准
试用圣遗物是垃圾圣遗物,杯子不是火伤杯不知道用了什么,不过攻击力的加成幅度姑且还算是合理就当她用的生命杯子_(:з」∠)_,圣遗物宗室四,0提升忽略不计。武器专武常驻两层buff24%普伤加成,天赋1叠满以及二命25%火伤。秒伤两万多按照两万二算
成型面板用200爆伤,圣遗物不适配魔女,采用追忆四50%普伤18%攻击。
那么在这种配置下
攻击力加成提升幅度:0.18/2.2780...约为8%
增伤区提升幅度:(0.5+0.466)/(1+0.25+0.2+0.24)约为57%
爆伤加成提升幅度:(2-1.552)/(1+1.552)约为18%
总体提升约为100.08%
那么21000×200.08%=42016.8,dps约为四万二,为了补足单体缺陷而给了较高的直接输出,和一般练度的胡桃蒸发秒伤差不多,但是由于纯单体伤害,这点秒伤只能给一个合格的评价。而玩过试用的都能感觉到,宵宫输出环境奇差无比,而且由于极高的攻速和流畅的动作容易射上头而吃伤害。并且自身韧性很低非常容易被打断,在战斗中必须不断位移躲伤害,对于速射手会造成大量dps流失。另外还有这个游戏鬼屎一样的索敌机制,宵宫实际伤害和战斗效率会大打折扣_(:з」∠)_
最后预测一下吧,宵宫不会差,但绝对上不了T0,和璃月三c还是有点差距的
以上就是原神关于宵宫相关内容。