原神班尼特主要升什么天赋
原神班尼特主要升什么天赋如下:
原神班尼特的天赋加点根据定位不同加点流派有如下两种套路:
1、副C
当班尼特定位为副C时,主要依靠E技能来打输出,所以加点方面主升“热情过载”和“热情复燃”,辅升“无谓的热血”。提高班尼特的E技能输出,同时还能减CD。
2、辅助
当班尼特定位为辅助时,大招就是他的核心,大招既能为队伍回血还能加攻击,非常百搭的定位,所以加点方面主升“美妙旅程”。
班尼特天赋介绍
普通攻击·好运剑
进行至多五段的连续剑击。重击消耗一定的体力,瞬间向前方会出两剑。下落攻击路径上的敌人,落地时造成小范围AOE。
热情过载(E技能)
点按:快速向前会出火焰一击,造成火元素伤害。
长按:一段蓄力,发动二段攻击,造成火元素伤害将敌人击飞。二段蓄力,发动三段攻击,造成火元素伤害。最后一击会爆炸将班尼特和敌人同时击飞,班尼特不会受伤。
美妙旅程(大招)
领域内角色生命值低于等于70%,持续回血,回复量受益于班尼特的最大生命值;
领域内角色生命值高于70%,基于班尼特的基础攻击力,获得一定比例的攻击力加成;
为领域内的角色施加火元素附着。
热情复燃(被动)
热情果在的冷却时间减少20%。
无畏的热血(被动)
在美妙旅程领域内,热情过载具有如下效果:冷却时间减少50%,二段蓄力不会将班尼特自身击飞。
应该安全(被动)
在蒙德执行派遣探索任务时,消耗的时间缩短25%。
上述可见,班尼特的平A攻击,让他在作为驻场平A的主C时较为乏力,但E技能配合被动,可以做到极段的CD,作为副C还是非常强力的,尤其是大招,既能奶又能加攻击,是非常强大的神技。
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