原神【角色池解析】枫丹来临 首个池子要不要抽?
原神【角色池解析】枫丹来临 首个池子要不要抽?如下:
本文为TapTap首发,严禁转载。
枫丹终于来了,4.0版本的开场池子是林尼琳妮特兄妹+夜兰的组合,池子的性价比还算是不错。本期攻略为新卡池5个角色的抽取建议和快速培养指南,希望对你有所帮助。
详细分析内容:
1.角色培养卡片
(定位分析、武器、圣遗物、天赋加点、核心命座)
2.抽取建议
(主要从强度和使用体验角度出发,较为主观,酌情观看)
3.配队/属性/命座-分析
一:五星角色
1、林尼
(1)抽取建议
枫丹第一个C,对付具有“荒&芒”新机制的敌人时,更有优势。推荐想要优先体验新机制的玩家抽取。
(2)配队/属性/命座-分析
①玩法配队:目前林尼的配队以纯火队为主,配队如下。追求安逸的输出环境选择《l林万班钟》,追求极致的输出选择《林万香班》。
②有效属性:林尼作为主C,可知【暴击、爆伤】为有效属性;林尼的输出倍率均为攻击力倍率,故【攻击】为有效属性。
③核心命座:2、6命。2命大幅提高林尼的爆伤。6命大幅提高重击输出。
2、夜兰
(1)抽取建议
推荐每个玩家抽取夜兰。
原因1:虽然定位是脱手副C,但是论伤害比一些主C伤害都高。
原因2:增伤拐+后台挂水,配队万能。
原因3:大世界体验T0,谁用谁知道。
(2)配队/属性/命座-分析
①玩法配队:夜兰自身输出和辅助能力均为顶尖水平,可辅助进队,亦可围绕自身输出组队,辅助进队较为常见,常见队伍如胡蒸队《胡夜钟行》、雷国-改《雷夜香班》、妮绽队《妮夜纳白》。夜兰的功能有三个,一是后台挂水;二是前台增伤;三是高额的后台输出。
②有效属性:夜兰是脱手副C需要打输出,故【暴击、爆伤】为有效属性;夜兰的主要输出天赋均为生命值倍率,可知【生命】为有效属性;夜兰后台挂水&输出、前台增伤三大功能都需要Q实现,故【充能】为有效属性。
(如果夜兰在配队中作为后手触发参与反应,则【精通】也是有效属性,如雷国中夜兰触发感电、妮绽队中夜兰触发绽放反应)
③核心命座:1、2、4、6命。1命提高E的次数,可缓解充能、提高短时间爆发、提高大世界跑图时间。2命提高Q的输出和挂水频率。4命提高全队生命,进而提高伤害。6命提高夜兰自身爆发输出。
二:四星角色
1、琳妮特
(1)抽取建议
老玩家手上资源丰富的话,可以考虑抽取培养。
(2)配队/属性/命座-分析
①玩法配队:琳妮特目前主要配队为替代原本配队中的万叶,利用琳妮特的”荒性“攻击针对“芒性”怪物,配队如下。
②有效属性:琳妮特作为副C,可知【暴击、爆伤】为有效属性;输出倍率均为攻击力,故【攻击】为有效属性;琳妮特的主要输出和后台挂元素来自Q,故【充能】为有效属性。
③核心命座:1、4命。1命后长E获得小聚怪能力,4命E增加一次,提高手感、聚怪和充能。
2、班尼特
(1)抽取建议
班尼特开服到4.0,依旧是最强四星辅助,奶妈+全角色最高攻击拐。对于吃攻击力的主C有很高的伤害提升。
推荐每个玩家都抽取和培养。
(2)配队/属性/命座-分析
①玩法配队:班尼特作为最泛用且强势的4星辅助角色,配队众多;不过最常见的配队为雷神国家队《雷行香班》和万达国际《达万香班》。配队不同,但班尼特的功能是相同的,元素爆发Q提高治疗和大量攻击力加成。
②有效属性:班尼特的治疗能力依赖Q实现,并与生命有关,故【充能、生命】为有效属性(治疗加成也能提高治疗量,且提升幅度比生命值高,所有治疗头优于生命头);班尼特Q提供的攻击力加成与“基础攻击力”有关,而基础攻击力=角色基础攻击力+武器基础攻击力,与攻击%无关,攻击力词条仅能提高班尼特的伤害,不能提高元素爆发Q的攻击力加成幅度。
③核心命座:1命、5命、6命。1命提高Q的攻击力加成幅度并取消限制条件;保证班尼特稳定提供攻击力加成。5命加Q的倍率,提高治疗和攻击力加成幅度。6命加Q领域内角色的火伤并赋予其火附魔。
(个人建议,除非有班尼特辅助绫华、优菈、雷泽的需求,班尼特6命都可以点)
3、芭芭拉
(1)抽取建议
芭芭拉除了奶基本没有其他辅助功能,导致其配队泛用性很低,竞争不过其他奶妈。
除非萌新一个奶妈都没有,否则不推荐抽取和培养芭芭拉。
(2)配队/属性/命座-分析
①玩法配队:芭芭拉作为奶妈,可辅助队伍较多,萌新队伍缺生存就可以进。
②有效属性:芭芭拉作为奶妈,EQ治疗量为生命值倍率,故【生命】为有效词条;芭芭拉Q的作用为全队治疗,且能量需求高达80,故【充能】可视为有效属性。
(芭芭拉在妮绽队中会参与触发绽放反应,故【精通】为有效属性。)
③核心命座:2、6命。2命降低E的CD并提高场上角色的水伤。6命每15分钟提供一个队友复活功能。
以上就是原神【角色池解析】枫丹来临 首个池子要不要抽?相关内容。