灵魂潮汐【转自NGA】【灵魂潮汐】[攻略] 关于雷体系阵容的进一步讨论(更新最新血芙感电流的研究进展)
灵魂潮汐【转自NGA】【灵魂潮汐】[攻略] 关于雷体系阵容的进一步讨论(更新最新血芙感电流的研究进展)如下:
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[攻略] 关于雷体系阵容的进一步讨论(更新最新血芙感电流的研究进展)
最新科研成果:感电触发的电击伤害虽然不能被堕天使加成,但可以吃到血芙的流血加成。
目前前沿研究表明,传统感电队可以在阿雪莉铁三角的基础上携带炼金作为辅助(甚至有加入亚砂第二套技能的),同时全队尽可能带亡灵语来挂流血,莉莉自身带血芙,可以获得可观的伤害增幅。并且实验表明,启动速度够快。
当下一种感电队的极限构筑为阿雪莉带炼金九华,尽可能在一次串流中打出两轮回音轰雷斩,配合血芙的加成,应该算是吃满了目前环境所有能用的拐。
关于血芙和亡灵语的应用的定量分析,可参考。
目前围绕感电+流血体系的构筑有以下几种方案:
阿雪莉+炼金+亚砂,诅咒人偶boss对单特化。
阿雪莉+炼金+欧若拉,悼亡曲boss对群特化。
阿雪莉+炼金+音月/九华,回转续航特化。
等。
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上次更新:对于雷体系阵容的进一步研究:
之前我们一直在吹雷欧的单体爆发,但有一点我的最新研究必须要给大家指出。雷欧的强势是基于其本身高倍率的。如果论机制,其实雷属性的另一名C位成员也拥有相当优秀的机制:雷莉莉的感电体系。
首先带大家复习一下感电的效果:每达到4层感电时,清除感电并造成120%攻击力的电击伤害。
再来看一下对“电击伤害”有加成的技能:
莉莉-电场共鸣:我方电击伤害增加30/35/40/45/50%。
阿卡-T.D光束:给目标增加串流效果(每当受到雷系技能伤害时,100%叠加一层感电)。30级时解锁额外效果:使目标收到的感电伤害增加100%。
弁天-荒雷招来:30级效果:额外使目标的电击伤害+25%。
而电击伤害有着最关键的一点特性,它是buff造成伤害,尽管它不能暴击,但它却可以完美吃到回音并且不受减益!
而雷莉莉大招在30级会获得一个额外效果:大招所触发的电击额外触发一次。即:回音+串流+雷莉莉大招可以触发4次电击伤害!单次电击的倍率按照120%+50%+100%来算(没算弁天),四次就是1080%的AOE伤害!
因此,雷体系阵容的配置也可以有如下两种分化:
失心雷:欧若拉、莉莉、阿卡、弁天、九华,其中的核心是欧若拉+九华组合,强调单体爆发和充电宝加持下的循环输出。
感电雷:欧若拉、莉莉、阿卡、弁天、王女,其中的核心是串流+回音+莉莉组合,强调AOE爆发和无需暖机的速战速决(因为一轮爆发需要三个人的大招,放完就萎了)。
当然,其实两个辅助位的三个人选很灵活,主要看你需要应对什么属性的敌人,以及建队核心思路是要保谁。比方说,对于欧若拉,王女其实并不关键;而对于莉莉感电,九华就没什么用了实践表明,还是要具体情况具体分析,编队要灵活点,感电队带九华能够加快爆发节奏,回音也是欧若拉为数不多能用的拐。
至于新卡死神,雷系模组其实很有潜力,廉价高频AOE,回合外响应,都是比较强的设计。奈何不太搭现有体系,目前被一家独大的感电体系盖住了风头。(设想高光环境:雷弱点群怪,1前4后,前排死了后排狂暴好像刚好和章鱼相反)
一些朋友对于极限输出阵容的泛用性提出了一些疑问,这里我抛砖引玉分享一下我自己的一套开荒推图用的五色万金油阵容:
欧若拉(雷火火雷,每场战斗只打一套)
莉莉(全雷,不过如果阿卡不带串流的话其实没必要带电击被动)
阿卡(雷冰冰雷,大招雷冰可以看情况,不过推荐带雷,可以打感电三连)
雪儿(全魔法,补一下缺的破盾属性)
弁天(雷火火雷,全队都是aoe或高频角色,冷箭放个不停,就是有一点提前破盾乱轴的风险)
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开服首月节奏榜,9.30新版本后失效
截至开服首月环境,目前各方面最完善的体系是感电队和法队,剩下人都是流离失所的打工仔,或者干脆就是板凳选手。其实燃烧队和流血队属于体系结构还行,等一个增强补丁(或者出点适合的环境,比如活动boss里流血队就高光了)。
T0:版本人权
阿卡:能保队友能辅助输出,还有冰箱被动,真正的万金油,而且其他T都太拉了,同行衬托。
雪儿:群驱群奶有多香大家应该都体会到了吧,而且还有一个战略级的大招配合什么都厉害(没办法这游戏太追求两回合内的爆发了,现在基本所有极限构筑不管C位适合不适合王女都要憋回音,完全独立的新乘区就是这么霸道)。
T1:高强度、高泛用或某一方面极其突出
欧若拉:T0.5幻神壁,对单天花板,而且强度并不依赖体系,而是几乎完全靠本身的技能组和数值堆起来的。具体见下文。
莉莉:目前红极一时的感电队的扳机角色,不仅在自己体系里输出一顶一,也能靠优秀的技能组给别的队打工,长得还好看,神卡。
亚砂:朴实无华且枯燥的萌新搭档,不吃体系的前期得力干将,但随着练度的提升、体系的完善,她的个人输出能力不再出彩。但不要忘了,亚砂还有一个大部分高伤强者都不具备的特点,那就是可以打得到后排。顺便,第二套技能也可以去流血队血芙队打工。
叶月雪:朴实无华的法队单体、多段、前排爆发,搭回音的顺风车在前排单体怪面前同样表现出相当的统治力,实战效果与雷欧若拉五五开。
炼金:本来是个冷门卡,但近期的环境使之地位快速飙升,无论是快速叠流血配合血芙感电队进一步提高对单爆发,还是“死神炼成术”苟满20回合,都是当前版本最热最潮的combo,在大佬手中表现相当亮眼。目前来看配得上一个准T1的地位。
T2:某一方面比较突出,有一定的不可替代性
弁天:多属性高频攻击破盾手,在破盾这方面确实无可挑剔,并且和SSR亡灵语配合良好,辅助能力也不错。技能组设计的很舒服,用着很顺手。在新世界boss中迎来了自己的高光!
真子:大招免死具有不可替代性,火增幅+群驱也很有潜力。但当前就业空间被雪儿+阿卡严重挤兑。顺便,真子这张卡盘活了恶魔的T形态,该组合是火队的基石(然而火队只有基石能看)。本身技能组绝对够格T1,只要燃烧体系加强,真子可以直接对标雷队的阿卡。
音月:作为唯一火C牌面比较难用,尽管暖机完毕伤害尚可,但其暖机需要使用消耗怒气的小技能,还要暖5下,节奏和回转都很差。奶技能组倒是很有潜力,群奶、软控很实惠,满级群体回怒64换80是唯一一个倒赚怒气的技能。小小预测一下,等过几天到40级,音月将成为一个大热门卡。
死神:很多朋友不是很看好死神啊,但是死神的技能组确实是可圈可点的。回合外响应机制仍然非常有潜力,物理方面自身肉度尚可,更有回音人体炼成的究极邪道玩法,还有独一家的嘲讽,都是目前比较独特的机制。(果不其然出了个量身定制的活动boss)
安德莉亚:大章鱼boss高光T,为数不多的保护队友能力,在这种场合具有不可替代性。但自身没有任何减伤防御能力,身板脆的很。平常使用可以摆五后排阵容,防止安德暴毙。冰系输出模组在活动里体验了一下,感觉还是未来可期的,只不过冰队不是缺拼图的问题,是机制上必须要有重做才能翻身。
琉璃:内测的神完全跌落神坛,且不论启动速度慢和打点差等诸多限制,原本的单体高伤在限制了层数上限后也被雷欧和回音雪兔压制,在目前环境下乏善可陈,静等加强。(但活动boss证明了没有扶不起来的人偶,甚至并不需要加强,只要给个专属环境就行)
九华:尽管当前环境她的充电作用无可替代,特别是在欧若拉阵容中有着重要的工具人地位。但是其本身技能组其实相当的烂,冰系一会在走冻结一会在走极寒,雷系除了充电也都是垃圾,因此可以预感到她很容易被之后出的充电角色替代。(甚至有可能直接被40级以后的音月干碎)
T3:可堪一用的角色,但就业面有限,也缺乏不可替代性
修女:修女前期真的算不上好用,小单奶要耗蓝,大招还是个单奶,只有个全队buff还比较出色。然而修女其实技能组相当牛逼,普攻aoe,天赋挂暗蚀,廉价高效的物理buff,让她在后期有很大构筑空间。
恶魔:恶魔基本要和燃烧体系绑死,不然自身真的很脆。因此真子和恶魔是黄金搭档(搭配起来还挺厉害的)。然而恶魔的致命问题在于没有保队友能力,这点用起来其实很难受。魔法AOE中规中矩,能用,但是容易被优化掉。
吸血鬼:两套模组都是尚可的程度,但是没有在哪个阵容中表现出不可替代的竞争力。物理的那套前期可以做T,吸血加复活在低压环境表现尚可,但由于不是坦克模组的技能被动加成不提供生存,后期肉度和正经坦克不是一个量级。
艾尼斯:法队单体爆发,和雪兔比较相似的定位。但问题就在于她和雪兔过于相似指另一套技能组没用,却又差了那么一点,直接被挤占掉全部就业空间。目前唯一翻身的机会在于自己是远程。
T4:不知道有什么用的角色,欢迎各位开发
拳师:C是C不起来的,当个辅助用连击破破盾还凑合,但一般火物这个属性组合都是弁天一人包办的。物理模组的减防、驱散、加爆伤看起来好像还有点东西,可事实就是目前没什么亮眼表现,可以期待日后的开发。
军姬:看技能不厉害,燃烧体系已被暴砍,也没见人提,也没见人用,关键也不是很好看。
花匠:(原本是最强保护队友T,内测中开大约等于全队无敌)T位砍废了,输出模组也没有竞争力,物理输出竞争太激烈了。
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原帖内容:浅谈欧若拉潜力与应用:
从公测开始仔细玩了几天这个游戏,刚开始和大部分玩家一样,听信节奏榜,楞刷王女阿卡真子。现在养了十来个角色,也慢慢有了自己的游戏理解。
最深的感受是,节奏榜上的排名真的是泛用度而不是强度。阿卡和雪儿这两张卡确实是实至名归,太扎实了,以至于任何阵容里带这两张都不能算错。不过真子确实要差一点,应该和正式服真子削弱有很大关系,再加上整个燃烧体系也削了,火队整体地位不行,真子也跟着变成了一张对策卡而不是万金油。
因此,我提名欧若拉为新三幻神。我在她身上的确看到了当初明日方舟开服时大家对小羊无人问津的影子。我将从其技能到应用论证其强度:
首先,欧若拉节奏榜排位低主要是因为节奏榜是公测前做的,大家看一下wiki(应该还没更新)上的欧若拉内测时的数据就知道正式服对她的增强有多大了。简单一句话:三刀的倍率从50/55/60提升至80/90/100。稍加计算我们可以得知,满级的失心童话单回合倍率为100*3+40*2=380,而本游戏的满级单体大招的标准模型为360%(参照平民战神亚砂,当然360的基础上还会有些别的效果),然而,失心童话却可以连打两回合。并且失心童话是可以吃到额外怒气加成的,每点怒气加1%倍率,这个加成可是会加在合计6刀上的,这直接决定了同练度中雷欧可能具有最高的极限爆发。有些朋友可能指出,其他C连开两回合大招不就行了吗?可是请你算一下,如果按0级大招80怒气来算,满怒120+回怒16
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