灵魂潮汐关于灵魂潮汐运营的测评与各次节奏分析
灵魂潮汐关于灵魂潮汐运营的测评与各次节奏分析如下:
先叠个buff。本人精神医,学生时代修心理学,灵魂潮汐 m开服玩家,底下是充值记录,微信就不找了,给官方贡献了五千多流水。
灵魂潮汐运营方面,最吸引人的点是高福利,送得多,也是俗称的良心。68块钱通行证送五星蕴灵,每日18礼包折合三块钱一抽,每日日常送一张星卡和一些月粹折合2.5抽月卡党再送半抽。
综上月卡党每日送三抽,18党每日送九抽。但是养成方式蕴灵让我否认了它良心。一个蕴灵上三星需要4张,五星需要17张,上一个五星蕴灵据个人自抽和群里分享,600抽是打不住的。那么一日能拿三抽的月卡党付出的成本大约是200天时间成本和210块经济成本。18党付出的成本是65天左右的时间成本和一千块出头的经济成本。请注意,一队个人偶需要足足15张五星蕴灵,甚至不同配队需要不同蕴灵。同样的,时间成本支出极高,蕴灵错过一轮要等三个月,管不住手的人。。
所以这个游戏练度养成偏重时间成本,这是我入坑的理由。我不反对氪金,我对氪金的态度只有一个,氪金是用来加速养成即替代时间成本。时间成本与经济成本应为相互替代关系。有钱买不到必须慢慢攒的叫逼肝,必须拿钱买的,叫逼氪。后者性质更为严重和恶劣。
综上所述,我认为这游戏丝毫不良心,只是所谓的高福利掩盖了高昂的养成成本,月卡,每日18,通行证蒙蔽了太多人的眼睛。并且灵魂潮汐的质量是没有达到及格线的,只能高福利维持玩家的数量和自身口碑。质量问题下面我会说。
接下来是灵魂潮汐的质量方面,官方的支持者最常用的理由是他们是小厂,所以产能低。我仔细的体验了所有内容,我觉得这理由并不成立。
首先这个游戏上线的时候就是半成品,大多数的人偶是没有PV的,并且大多数人偶的回忆,约会,新篇都是敬请期待,它确实是一个半成品。
上线六月来,有三次大型活动,金枝是内测底蕴,卢娜战线是换皮深渊,梦见扫雷,恕我直言真没有什么玩法上的创新,前辈有很多作业能抄。
誓约上线之前就有大佬拆包,很多人偶回忆还是没做完,六个月过去了,整整六个月,该没做的,还是没做,还是敬请期待。金枝到卢娜战线一个半月什么都没有,最后换皮深渊凑合,卢娜战线到过年,异地入侵加蜡像馆反复横跳。没完成的作业,官方是不做了。
所以产能低这个理由已经不成立了,我对官方的问题是:产能去哪了。是的,产能去哪了,还是彻底摆烂不想做了。把最后把半成品誓约和魂芯放了准备跑路,还是彻底摆烂,用魂芯和每日18这个稳定收入渠道收割到关服。
玩法上依旧是主线通完没人回头打,记忆螺旋通关也不用管,日常本可以扫荡,唯一有可玩性的异相卷的头秃,钥匙本来来去去就那么多场景,我评价一句不好玩应该不过分。
最后是运营上,灵魂潮汐的主策绝对有点问题,是的,点名主策。我盘点一下开服到现在的几波大节奏。
第一件,异相bug全体发6200徽章,方法是用高福利砸到全服失忆。事实证明到中后期两个ssr箱子不痛不痒,处理方法算是还行。
第二件,流血池子抽一反一,我在开篇分析过灵魂潮汐的养成是时间成本远大于经济成本的,开服一个月,没人有大量存货,那么想抽卡怎么办,氪金。各阶层结果是,零氪得了小便宜,豚豚鼠小胜利因为一个月他囤不出多少,小氪规划党遭重创,因为即使抽一反一,对比规划月石每月18也是亏炸了,中氪小开心因为抽一反一确实得利且不会影响后续规划。重氪狂喜。但是在之前圣盾堕天使池子抽干了存货的零氪,小氪,中氪,基本遭受致命重创,后续证明堕天使远不如血芙,更是伤上加伤,事实证明真的气退了很多人。但是这一波我的评价是:官方大赚,赚麻了。
第三件灵溢事件,官方装死一周回复,分解ssr送10星片,五星换一星我谢谢您嘞主策。对了,灵溢事件爆发的导火索就是,前脚up恶魔猎手,许多大佬抽几百发抽到五星,一周后通行证68块钱送五星,主策您真行。
第四件是事件集合集中爆发,首先誓约戒指月石买,68一个,买完后续私语还要38买。官方的支持者表示碧蓝也卖68,有誓约的游戏都卖68,所以官方卖68合理。
我的态度是首先我不玩碧蓝,我也不认为碧蓝誓约卖68合理,同样的我也不认为所有人认可碧蓝航线誓约卖68合理,更不认为灵魂潮汐卖68合理。其次我们不应为人家卖东西定了不合理的价格,我们跟着定这个价格是合理的。
它和魂芯不一样,魂芯可以耐心等活动获取,誓约直接一刀切。
我对氪金的态度在第二段,氪金是用来加速的,用来替代时间成本的,而不是彻底取代时间成本的,官方的这种行为叫逼氪,这并不合理。当然有人会拿王者买皮肤来反驳我,那我不会说什么,我打王者不买皮肤,我们对氪金观念不同,无需说服对方。你可以花几千块钱在碧蓝婚几百条船但是你拿这个来试图说服所有人接受灵魂潮汐一个戒指68,我不理解。
68买戒指誓约之后再花38开私语我更不理解,有人拿amsr来说我也只能说你花再多钱买一段语音是你的事,但你想让所有人接受花38买一段语音这不现实。
是的,我的态度一直是,你在哪花再多钱和我们玩灵魂潮汐的时候觉得收费不合理是无关的,其他游戏收费再不合理与灵魂潮汐收费不合理是无关的,至于合理与否取决于受众心理预期。
灵魂潮汐是注重口碑的,它是用高福利运营模式打造良心口碑来获取平稳运行的,所以不要拿其他手游来盲目对比。潮汐官方如果尝试去抛掉口碑赚取流水,不顾玩家诉求我是一样理解的,因为要恰饭。但这样一来大量玩家会退坑,也会有新人和愿意花钱的人持续补进来,影响不是很大的。无非我们退坑后吐槽两句,官方开始割韭菜了,他们忘了初心等等。
至于圣枪背刺双刃,我评价就一句:主策您真行。
最后总结一下2.24更新节奏并给个解决方式。
节奏:68戒指太贵不符合部分玩家心理预期,戒指绑定属性属于逼氪。誓约之后私语卖38更令人无语,圣枪背刺双刃抽双刃的人破防。
解决方式:圣枪背刺双刃问题不大,实在过意不去全服发两张星卡就行。
戒指68且锁回忆问题 全服补偿一个戒指,取消誓约突破40好感锁设定,好感满40可以誓约将守护转变为誓约并解锁专属语音,全服已经誓约的全部退回戒指或月石并将誓约状态重置回誓约前,承诺以后活动送戒指。
私语我也不知道咋解决了,你们看着办吧。
PS1:我从不扣帽子,支持者与反对者请友善交流,或者当我精神病一笑而过就行。
PS2:我不是剧情党不是强度党,我的XP是月粹,如图11w月粹。躺在月粹堆里多是一件美事,这不比少女的拥抱更吸引人吗。
以上就是灵魂潮汐关于灵魂潮汐运营的测评与各次节奏分析相关内容。