花亦山心之月《花亦山》10天新手玩家肝度&氪度体验
花亦山心之月《花亦山》10天新手玩家肝度&氪度体验如下:
因为看到有人说“充了一两万”、“四十多级怎么还没养成”之类的,觉得和我的游戏体验差异挺大的,所以想分享一下我的体验,就是提供不同的样本作为参考吧。
一句话概括我的体验:肝度远低于yys;氪得多一定能变强,但不氪也能玩。
展开讲讲:
我玩的游戏不多,卡牌类就玩过yys和花亦山,yys断断续续从16年玩到现在,上上周还在肝,上周开始花亦山,就又一次和yys暂时分手了。下面有很多会对比yys,没有刻意拉踩的意思。
先说下我的游戏情况。
1游戏时长
下载游戏是12月1号,头两天在划水,实际玩了10天吧,主线剧情走完,日常任务全清,免费体力全清+金叶子买个400-500体力这样,昨天刚升到40级。
2氪金
一共充了263,其中月卡银卡花30,学期优才礼68,同文基金88,买过2次月卡的体力礼包10元,现在剩下55元,应该开始还买过别的啥礼包花了12块吧,记不清了。其他推的乱七八糟礼包我都没买,接下来也不会买,所以直到下一个月卡应该不会花别的钱。
3抽卡
数量没有准确统计,估计目前为止200抽左右。
到目前40级,能拿的所有奖励都拿了,包括官方那几个兑换码的礼包,也花了一些金叶子买了不下于50抽。因为看攻略说得围着一两个核心养突破,所以我几乎全都抽的了了up池,就为了堆了了跟何必。
一共抽到3个了了,5个以上何必,月灵大概3个。其他的就看下面截图吧。核心养了了何必,玉樱全喂给他俩了。
(这里得吐槽一下yys,前两周大公主的up,我110抽一共黑屏两次,当然也没大公主。所以老非酋觉得有保底真香。)
4四艺
基本没肝,就是有啥用啥,因为本周都在忙着升级走剧情拿奖励,四艺类似yys御魂,不是一时半会能搞定的事情,都只做个任务拿低保,将来慢慢再肝。
5战绩
岩彩活动可以打进前50,可能这个服大佬也少吧。我也没全服第一的追求,就想拿个头像应该够了。阵容如下,没啥讲究,就是yys的常规先手阵容,打火机、拉条、输出。
截图的是打外景排名的阵容,要刷伤害所以猛堆输出,宣连隐拉何必多行动一次,四舍五入就是五个输出。因为现在都不是满暴,所以伤害也看脸,同样阵容也要多刷几次看最高分。
PVP这周打到月华二,一共打了40把,就是1天5把的份例打满,最高排名153,今天想冲前100就金叶子买了5次,但是往上真的打不过了,等级都比我高三四级,点开阵容几乎都是3破4破的了了玉泽,我就放弃了。我感觉这个战绩还是可以接受的,毕竟我打了五年农药也上不去20星,yys签到六百多天也站不住斗技八段。
我的基本情况说完,回到对肝度和氪度的体验上。
肝是几乎不需要肝,最多半小时做完日常任务,体力一天最多自然回满两管,分分钟扫完,着急升级就花金叶子买体力,但一天最多也就买五次,不额外花钱买体力礼包的话也就到头了,没有肝的空间。主要靠打牌、看剧情消磨时间。
其实yys早期也是这样的,体力不够用,加了食盒才解决了这个问题。但yys是没有扫荡的,有扫荡的话,那不得一天1000遍魂土?无论给多少体力都不够用的。
氪,咋说呢,这游戏抽卡有保底,氪得多一定得到的多,所以氪多少,取决于你想要多少。
非要在一个养成游戏里追求全阵容一周满破满四艺,那真的只能靠钞能力。问题就在于,非要追求这个吗?做不到就不能玩吗?
如果有人说非要追求,也不差钱,那就氪。农药充到v10不一定能上王者,但这个游戏氪得足够多一定能拿国服第一。
至于不氪或微氪的养成速度,基本就可以参考我的情况,同等氪度、同等时长的和我应该不会相差太多。四十多级就想养成是不可能的,yys从前有句老话叫六十级(满级)游戏刚开始。
说完啦,我其实也只是个10天的新玩家,能说的也就这么多了。我也是Tap的新用户,第一次发帖给了花亦山,我也没想到的。
希望花亦山后续能开发更多可持续玩的东西吧,不然没剧情之后都没什么能消磨时间的,以至于我都在这写长帖了(手动狗头)。要不就尽快出新名士、新剧情、新活动,否则玩家很快会失去新鲜感了。
———12.13补充
我说的不肝,是指不需要一天要花上好几个小时不停重复一个副本刷材料。但仍然需要连续很多天坚持来养成。
现在卡的副本,100天后可能大多数人都能做到一波通关,那时候策划就得出更高难度的副本。
只不过现在游戏的可玩性如果没有优化的话,能坚持到100天后的人可能不多了。
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