因狄斯的谎言鬼手绮丽观光指南
因狄斯的谎言鬼手绮丽观光指南如下:
一,鬼手绮丽观光指南
游戏系列攻略第一篇,公测之后第一个版本更新“魔女盛宴”即将到来已经到来,让我们来了解下版本主角之一“鬼手绮丽”角色的玩法,包括牌组、天赋、流派介绍。
1.游戏的核心思想
卡牌爬塔类游戏的最简单思想就是攻防,我们可以用游戏《魔塔》(很多朋友应该在学习机或者是4399上面玩过,只要你的防御高过怪物,你的攻击力就算只比怪物的防御力高一点你也会赢)的思路去想一想这个游戏打法。如果专注防御,你真的可以把怪慢慢磨死(高进阶不建议,会掉血上限),比如第一大层的很多小怪,他们都是固定的攻击力。关键是因狄斯设计了成长性的怪物和有趣的机制,让这个游戏有烧脑的成分,所以很多时候怪物在成长,但是你依然可以尽量少丢失血去完成战斗,然后留够血量去挑战更强大的boss。我曾对比过,专注抓攻击牌的疯狂输出不防御和专注抓防御牌的仔细苟活,防御确实能让你活得更久,所以在每个职业闯关的过程中,遇到强力的防御牌一定不要犹豫,我们可以通过移除强度最低的基础牌——打击,防御来让牌组的攻防始终达到一个平衡。控制牌组中牌的数量,最重要最重要的一点,很多玩家都容易忽略的一点,就是牌组中牌的数量,绝非越多越好(优先使用替换卡牌)。很多新手拿牌都是见到好牌就想拿;这种方式不是说不能获胜,但是在高一些的进阶,是绝对不提倡的。对于整个游戏的设计来说也是如此,牌组中有合适数量的牌,才能保证每一轮战斗中抽牌的质量。
二. 绮丽流派介绍
1.初始卡牌介绍初始卡组由基础的攻击,防御,职业专属卡以及密技卡构成,每个职业都有其特色和技能。后续的卡组介绍都会从三个方面来展开,下面让我们来看绮丽的初始卡组:
攻击卡牌:1费10伤,增加一层连击
防御卡牌:1费8甲,获得一层多层护甲
功能性卡牌
职业天赋(需要完成绮丽剧情冒险解锁)
2 .刺杀流初始天赋以及密技卡选择:
低进阶推荐携带跳跃射击和疾风剑术
高进阶推荐携带不洁之躯和鬼影身法
核心卡牌
溅射:刺杀卡组输出的核心,直接输出翻倍,连击效果的存在,实际输出更高!
推荐镶嵌:先机,能量=0/1均可
刺杀牌来源:
暗影杀:获得X*2的刺杀以及连击点。
一般选择在手牌消耗掉之后留一点能量来开暗影,配合X效果+2的天赋来使用,不够灵活,但胜在量大,鬼抽的时候一张牌就可以补满刺杀
选择优先级:高
刃舞者:被丢弃时增加三张刺杀到手牌
灵活好用的刺杀来源,配合刺杀符文,遗弃符文都可以
前期来用处不大,没有丢弃牌配合,可以在有丢牌配合之后再拿
选择优先级:高
无尽刺杀:回合开始时获得两张刺杀
比较鸡肋,获取效率低,基本不考虑
枪林弹雨:总结[5],消耗所有连击点,将刺杀填满手牌
有启动条件限制,可以在刃舞者刷一波之后做二次爆发使用(不一定能同时上手,可以打保留符)
选择优先级:中 ,推荐保留符,能量符,先机符
孤注一掷:丢弃所有手牌,获得n+2张刺杀
一般手牌不会留特别多的牌来配合,在应对特殊怪时有起效(手牌加诅咒类)不特意拿
选择优先级:低, 推荐保留符
幽魂步:获得十点格挡,增加两张刺杀到手牌
前期不错的过渡牌,攻防一体。一层可拿,后续不推荐
选择优先级:中
防御端
我们杀手是不需要防御的,干就完了。绮丽大部分防御由天赋来支撑,所以前期优先替换基础攻击牌
断后:0费十甲,不多但是够用
优先级:高 推荐镶嵌:多层护甲符,恢复符,力量符等增益
雪墙:每加入一张手牌获得一点格挡
优先级:高(在天赋加持下,高敏捷可以单卡撑起整个卡组的防御)
推荐镶嵌:先机符,能量符
先机:全体14点伤害,首张打出可以获得14点格挡
优先级:中
中规中矩一张输出牌,直接上手可以获得14点格挡,在第一层遇见的话可以用来过渡。不建议打先机符
幻影步:全体十点格挡,下回合十点格挡
优先级:中
如果有打算拿伙伴还算不错的格挡牌,一层也是可以用来过渡的,强在第二回合白给10点。
运转核心
滑翔:抽二丢二,先抽再丢。
配合刃舞者刷刺杀的核心牌
弃牌的低位替代
快速上膛:一般牌少的时候抽,抽5张为止
超大剂量的抽牌,推荐镶嵌消耗符,保留符
激昂:抽三张牌,如果全是攻击,获得两点能量
1费抽三,无脑拿的过牌
天赋
推荐几个个人特别喜欢的天赋做参考,每局天赋不尽相同。
贴一下无伤通关
PS:如果有人想看,下次可以出小卡组伪循环类思路
这个是删牌+过牌符玩起来的 2双生过牌符(天赋:符文+1能耗无效)+断后力量符循环 锁喉一回合秒杀
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