战火勋章《战火勋章》军官介绍之老杰克
战火勋章《战火勋章》军官介绍之老杰克如下:
大家好,我是战火指挥官—火火,今天给大家带来纯新手向的军官指导攻略,老杰克的全面详解,让大家更好的知道老杰克这个军官的定位与用法。首先老杰克的设定是一个老兵,战争爆发后,他受到征召回到军中,负责带领一群没什么这都经验的新兵,由于身体的原因不在战斗一线,但是只要知道他在部队里,所有人就会有一种莫名的安全感老杰克的个人简介可以在下图这里查看
一、阵营
老杰克的阵营是蓝鹰(国际服的自由),可以查看老杰克旁边的这个图标,阵营主要是与军官任务有关,与军官任务对应的阵营能够增加不少的阵营声望与军官经验
二、定位
老杰克的定位是属于单系的军官,三大属性为,坦克、攻城、防御,是坦克专属的军官,坦克使用会有技能的加成
三、技能介绍
第一个技能:突击修理进行一次快速修理,恢复所率领部队的耐久,治疗系数随着技能等级增加(最低600,最高1500);率领坦克或者直升机部队时,能额外增加百分比的伤害抵抗,随等级增加(最低4%,最高10%),持续8秒!回血量还是比较可观的,尤其是比较肉的一些坦克,像超重,重坦,能回的很舒服,而且还有减伤效果的加成,使得老杰克变成一个必不可少的坦克军官!
第二个技能:建筑爆破攻击工事时,部队伤害额外增加,随着技能等级增加(最低10%最高25%)步兵的地堡形态算是工事,这个技能的效果就是加强坦克兵种和步兵对抗的能力
第三个技能:改造大师所率领坦克和直升机部队耐久增加,随着技能等级增加(最低10%,最高30%)简单粗暴的增加血量,让抗伤更持久,是通用性比较强的技能,非常适合肉;这里提到的直升机是后期坦歼的进化兵种,要在180天以后才会出来,前期不用考虑;
第四个技能:损害管制部队非战斗状态在野外能够每秒恢复耐久,随着技能等级增加(最低0.5%,最高1%);主要用来打消耗用的,打两下就跑,只要不死兵,就可以一直回血,可以保证长时间作战能力
觉醒技能:百折不挠增强了主动技能,释放主动技能时不仅有最高的属性治疗1500与10%的抵抗,每秒还能额外恢复耐久125,持续4秒!主要多了4秒的回血量,不过这个回血量就比主动技能少了一些,回的血量算是主动技能的三分之一,总的来说还是抗伤的时间变的更长了;
技能加点推荐5151,优先突击修理>改造大师>建筑爆破>损害管制
四、雕像获取途径
老杰克的雕像可以在自由阵营的军官任务达成100%成功率后获得
军官酒吧也有概率可以抽取,军官俱乐部中使用畅饮币可有概率获得军官雕像
每日特惠的老杰克礼包中获得
五、适用兵卡
适用的兵卡为坦克类,有轻坦、坦歼、中坦、重坦、超重坦、主战坦克(大后期)、直升机(大后期)
六、军官搭配 防御阵容(重坦、超重坦):守护之锤(主)+老杰克(副)、珀西(主)+老杰克(副)
守护之锤(主)+老杰克(副),全能型搭配,打什么战斗都能打,都是坦克专属的军官,一个输出一个防御,攻防兼备非常不错,守护之锤通过首冲就可以获得;
珀西(主)+老杰克(副),也是全能型的搭配,这个阵容有点类似守护之锤阵容,不过珀西是全兵卡通用角色,可以万能搭配,觉醒后范围增加伤害,算是团队中的肉辅,并且被动防御加的也特别多,是不亚于守护之锤的阵容!
进攻阵容(坦歼、中坦):特工玛丽(主)+老杰克(副)、沙漠蝰蛇(主)+老杰克(副)
特工玛丽(主)+老杰克(副),野战的阵容,打游击专用阵容,主要是给机动性高的坦克,像坦歼中坦这样,打一枪换一个地方,玛丽有急行军加移速,再加上最后一个被动和老杰克一样都是恢复耐久,等于双倍恢复,打消耗战也算是挺舒服的;
沙漠蝰蛇(主)+老杰克(副),主要是跟大部队一起打输出的阵容,主要是补穿甲的伤害打肉坦用,沙漠蝰蛇主动技能和老杰克一样增加防御,不过他的第四个技能是增加穿甲,给一些坦歼这样让他的穿甲效果更高,给中坦也可以,打重坦这样也能打出伤害来
总结
不管怎么说,老杰克作为为数不多的坦克专属军官,还是非常有必要练的,而且坦克还是前期必须要练的兵种,再加上老杰克的雕像也比较容易获得,更容易觉醒,还是比较推荐的!
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