斗罗大陆:魂师对决比比东——入门解析篇(随实战修改)
魂力教皇——比比东
角色定位(44级后可进行选择)
蟒蛇系TAG
开局减能、敌方受伤减能、重伤加持、禁魂速攻、噬魂领域、封印被动
魔蛛系TAG
多重减益效果、单体群体免死一次、永久减伤增伤,附加伤害削弱
简介:比比东整体的定位以能量与状态的调控为主,更偏向于与重伤队进行联动,蟒蛇系的【第二魂技】更是能使重伤的敌方节节败退,同时,优秀的能量削弱能力可以有效的针对火舞、宁荣荣一系列抢一速的魂师,也能有效的针对奥斯卡和宁风致之类的回能类魂师。
Tip:蟒蛇系的第二魂技是目前优先级最高的被动。
Tip:对面宁荣荣150速,火舞用了被动160速,优先攻击宁荣荣,因为看的是初始速度。
———————↓两种不同系别比比东的纵横向比较↓————————
① →蟒蛇系(能量的绝对掌控,高强度的减益效果)
蟒蛇系的比比东拥有所有魂师中最强的魂力控制能力。在削弱敌方魂力的同时还能兼具控制和减益的能力,优秀的【封印】能力更是能让被动失效。
优点
Ⅰ、在所有控制系魂师中,比比东拥有最稳定的魂力削弱机制,相比火舞的一动一削来说,比比东的削弱魂力能力更丝滑更成功。同时能在削弱魂力的同时对敌方造成更多不利的状态。
Ⅱ、纵看在所有的魂师中,比比东有着稀有的状态收益和全新的玩法机制,【禁魂】【封印】【禁疗】【不死】【教皇守护】【无法强化】,每一种buff的存在都使比比东的灵活性更高,机制多样更胜一筹。
Ⅲ、出场即T0位,比比东是第一名真正意义上的削能魂师,火舞、白沉香、雷天都只是普攻概率削弱魂力。比比东的上阵,顺风可以打成碾压,逆风可以打成越战。
缺点
Ⅰ、技能更偏向于针对单体,【第四魂技】需要敌我回合的积攒或者辅助魂师的帮助,大范围魂力削弱技能启动较慢。
Ⅱ、无保命技能,魂力消耗的需求更大。同时,技能的附加效果都需要额外条件,急需队友的帮助,在培养比比东的同时,c位的能力需求更高了。
② →魔蛛系(偏向辅助,保护队友)
相较于蟒蛇系的减能机制来说,魔蛛系的辅助能力和保护能力更甚一筹,甚至能让队伍少上一个盾辅换上比比东,不仅拥有控制能力还有保护能力。
优点
Ⅰ、控制系魂师中最偏向于辅助的魂师,全队暴抗50%加成,永久回合的增伤减伤,甚至比之一些辅助更像辅助。
Ⅱ、在所有魂师中,首位出现【不死】且能使全队【不死】的魂师,在面对单核队伍时,完全能有能力反打一波。
缺点
Ⅰ、作为一个控制系魂师,魔蛛系的技能组只有一个【第一魂技】能够控制附加不利状态。占着控制系的资源,魂环、魂骨、草药,却无法打出控制系魂师的机制。
Ⅱ、拥有极强的辅助能力,但没有对应的回复能力,在失去了【不死】效果后,若没带上恢复力强的回血辅助全队都很容易暴毙。
总结
√蟒蛇系的比比东,拥有超强的魂力掌控能力,适合在任何战局下出现,是控制系中T0一姐。每个技能都与敌方魂力相关。
√魔蛛系的比比东,更偏向辅助的控制系魂师,同时之所以是控制系,可能就是为了让辅助系魂师更有资源去配合比比东。
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