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天龙八部2:飞龙战天能扛能打还能控的门派:星宿

发布时间:2023-08-29 20:19:11 来源:互联网 作者:mglsnsds424757

天龙八部2:飞龙战天能扛能打还能控的门派:星宿如下:

星宿最核心的技能其实是“死而不僵”,这个技能乍一看可能感觉没什么,5秒的无敌,你又不能反击,原地无敌回血能怎么样呢?

答案是原地无敌回血真的很强!5秒的无敌,PVP不转火的挂机队友打至少5秒才能打死,PVE的BOSS就算狂暴也要额外打5秒,这什么概念,无尘表示馋哭了好吧。

配合易筋经和20%的回血,星宿要是再带个天相,PVP战场上打全区最高战也能战个至少10秒,帮会战、3V3、6V6都很强。别人知道星宿的这个特性,肯定不会优先集火星宿,真给星宿死而不僵打出来,这么长无敌时间足够峨眉给把血加回来了,再加上星宿本身输出也不弱,还能牺牲血量换攻击,3V3最强阵容怕是变成了1峨眉1星宿1明教。

2秒一共转换8次攻击,每次4%当前血量和4%血量上限,能转换的属性攻击力真的不少,一下子多个上万点属性攻击,还只是个20秒的小爆发,跟峨眉配合好,一个开群回一个开爆发,减抗叠的足够高输出绝对爆炸。

除了保命和输出强外,星宿的控制一样离谱,他跟别人的控制不太一样,它是断断续续的那种控制,控一下,但是控的时间很短,不过还会额外再控2次,冷却时间还只有30秒,带个减CD的绝技,平均CD估计也就25秒,持续施法的门派看到星宿估计要头大了,尤其是塞了控制暗器和绝技的,时间都很短,也不好看BUFF到底是被什么给晕了。

其他关于星宿的内容还在体验,现在就不多赘述了,省的把别人给忽悠瘸了,等我研究透了再讲讲星宿的心法和绝学搭配什么的。

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