无尽的拉格朗日拉格朗日旗舰玩法分析,专属技能有大用?
无尽的拉格朗日拉格朗日旗舰玩法分析,专属技能有大用?如下:
最近的玩法前瞻相信大家也都看过了,说白了最主要的更新就是对旗舰的,可以看出旗舰并不是新的舰船,而是在现有舰船的基础,上为某些舰船添加了专属技能,类似于专属装备内味儿,只有xx舰船的xx型号才拥有技能,并不是所有哦,这一点要搞清楚。
而且,旗舰技能是需要消耗技术值的,对于平民来说,只有非超主力舰或许咱们才用得起了。个人认为这次更新可能会让游戏环境发生一定程度的改变,且听我一言。
AC721,需要携带AC721通用型,收益的话倒是所有型号都可以享受到,不过个人认为没有太大用处,以武器伤害最高的导弹型为例,强化后确实可以尽快消灭敌方空军,但要注意的是导弹型站位为后排,只能为同排舰船提供防空援护,而且导弹型对空输出和人口综合考量来说,性价比低,而且这个技能需要速战速决才能把收益发挥到最大。so,目前来说AC721重型运载驱逐舰的技能可以pass掉。
KCCPV2.0,需要携带KCCPV2.0综合型,收益同样是所有型号都可以享受到,伤害最高的是轨道炮型,700单发完全够用,但关键问题在于,对单发的轨道炮来说,三轮增益效果刚开战半分钟就打完了,持久力略差。个人建议同样pass掉。
做个总结,这两个旗舰技能在我看来属于一类,即不能根据旗舰技能专门组一个队,只适合那种舰船蓝图比较少的朋友,比如我845队缺防空,用的又是谷神星载机型,需要后排防空,补一补AC721导弹型没问题,仅限于此。
阋神星装甲型,卡利斯托防空型,如果没有会错意的话,就是能驻守更多资源点,适合前期开荒的时候用。
永恒风暴雷暴无人机模块,需要舰队舰船不超过十艘,说实话有点不明所以,正常来说与资源点交互无非两种情况,挖矿以及对接,而且这两种情况都不会携带太多舰船,如果用来埋伏的话是不是有点大材小用了,期待一波玩法开发。
艾奥对舰型x乌拉诺斯之矛x新君士坦丁大帝级:来,让我看看
对面:杰哥不要辣。
强人锁难必备指挥技能,略有小区别,艾奥和大帝技能是纯正面buff,大矛倒是有点插旗决斗的意思,建议舰队强度不够不要轻易使用,不然坑自己呀。
大矛这里做一下思路拓展,有了这个旗舰技能后,平民可以把大矛放在炮灰队,作为一个嘲讽舰队使用,夹击队带上艾奥跟上,强拆对面舰船。但说到底大矛还是双刃剑,注意不要被对面夹击到,不然伤到自己就亏大了。
ST59和奇美拉防御巡洋舰,语句中间没有逗号,主语应该是一直延续的,所以提供的并不是全队buff,而是一个本体buff,技能即优先攻击绝对血量最低单位。
个人认为这两艘舰船可以放到炮灰队,带曲射专门抓对面小型舰船捏,再出一个直射火力夹击队,专门扫对面剩下的大型舰船,ST59这种船属于是后期的fg300,哪怕五艘全炸光睡一觉也能补个差不多,这个旗舰技能属于是给炮灰队提供更大的威胁性,往往大船队里的小船都是比较重要的辅助角色。
那么以上就是从前瞻得出的分析结论了,具体如何开始等上线之后再进行详细分析,我们下期再见,拜拜
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