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重返未来:1999第三扇门全收集了

发布时间:2024-12-01 01:52:42 来源:互联网 作者:路边野郎

重返未来:1999第三扇门全收集了如下:

最后一个藏品,一直找不到(平时不看攻略,喜欢自己玩)

今天打算全部走一遍,还画了个地图(有点抽象)

花了将近半小时,左边那个地图走了个遍,本来都以为是不是地形遮挡了我没看见,都打算再走一遍了

结果突然发现右边那个,四个门选择

因为我看剧情 所以知道怎么走(先选四,然后选一),就到最后那块出口了

结果最后的藏品,就在第二个选择的第四个房间

我走最左边,压根看不见那边

过程就讲到这了,再吐槽一下几个机制

1.我已经通关过了,回头找东西,滑冰那里还得重新划,就很离谱,东西找到之后,几个滑冰怎么走都背上了

2.柱子,不能直接回收到背包就算了,点一下就给扔回去了,本来我回头走的时候,柱子都放好了不用动了,一不小心点上去,就直接送回去了,就很难受,虽然能重置,但是我又得重新划一遍,浪费时间

3.通关了之后能不能把收集品位置在地图上标出来,让地图发挥点作用?地图也就是那几个剧情物品都能在地图上标出来(第一关补漏用到了)。除此之外,也就第一次划冰的时候,能看地图思考怎么走,勉强能算有用。但是大点的地图就看不全了,我就是因为看不全才看地图的,结果确实打开地图,地图上也看不全

对于上面的槽点,我也想了一些对应的解决方法

对于1的问题,可以在滑冰的地方外围加一圈路,用门挡着,然后在出口那边留压力板(或者进出口就会自动触发),到终点后就可以开这些捷径,方便回头收集。还有个更暴力的解决方法,通关后让冰块化掉 ,变成普通地块,都能好走很多

关于2,让我们直接把柱子收进背包我觉得不大可能,那能不能在回收的时候,加个确认的流程?不然一不小心回收了,还得回去拿,真的很搞人心态

关于3,吐槽的时候已经说了要怎么解决了

1999我从开服就玩了。因为是喜欢看剧情,所以没有因为开服那会的运营问题退游

之前的版本,otto集会我只打到二十关,拿个头像就不玩了,所以玩的很轻松

但这次的版本,加了成就系统,所以有些地方就不好摆烂了

那个boss战,因为成就只要求打到A就可以了,所以我也没花时间去凹

但这个第三扇门,我本以为是个休闲玩法,事实上也是如此,但是成就系统却要求全收集,导致我不得不花时间去跑图,找收集品。难道就不能溢出一点收藏品,或者降低一点要求,漏一两个也能拿到成就吗?

不知不觉打了这么多字,又花了半小时

………………

以上就是重返未来:1999第三扇门全收集了相关内容。

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