率土之滨朱儁灵帝吕蒙(无反计),骑兵杀手,专蹲骑兵90%胜率!
率土之滨朱儁灵帝吕蒙(无反计),骑兵杀手,专蹲骑兵90%胜率!如下:
朱儁灵帝吕蒙法刀(骑兵杀手)
■流氓避开骑兵,法刀专蹲骑兵,两队配合有奇效!
荀彧木鹿曹操(蜉蝣骑)
兵无蜀骑
一、综合问题
1、红度要求
①灵帝一般都很红没什么问题
②吕蒙白板即可
③朱儁需要2红以上,最好3红以上
2、速度要求
■朱儁携带神兵大赏,需要快过灵帝和吕蒙
原因:因为灵帝吕蒙的主战法很特殊,我们一般成为一类指挥,一类指挥在准备回合结算,只要晚于这个结算就不会对其起作用。
因此想要神赏对灵帝、吕蒙、月英起作用,就需要神赏快于他们。
■题外话:避其、张机,无心、群貂蝉、汉董等也是快过吕蒙才能去减伤吕蒙
3、灵帝站位问题
这里推荐朱儁大营,灵帝中军
①优点
灵帝道行兼弱距离四,放中军可以直接打配合爆头对面!
②缺点
神兵距离也是四,无法套对面大营
灵帝作为主输出放中军兵力掉的快
■但两者抉择,道行兼弱打属性配合爆头会更香一些。
4、只能蹲骑兵嘛?
打骑兵胜率极高
打肉直接拉胯,高红才能搏一搏爆发
打(除了肉、骑兵之外)其他的队伍都比较一般,但也差不到哪里去,但就不是亮点了。
■朱儁加速快于灵帝后全谋
朱儁:【神兵+大赏】
灵帝:道行+兼弱
吕蒙:河内+掎角
二、战法问题
①神赏不能动
②灵帝、吕蒙可携带战法:道行、兼弱、河内、掎角、绝水、激水、筹策、伐谋其中选四个携带即可。
③实在没有战法,灵帝可以携带文伐火积,也可以给个鹤翼
④给反计会更稳定,但不会提高上限
三、兵种加点问题
朱儁:弩兵【地利散射/齐射】
■散射和齐射没有明显区别,也有看到迂回也行的
■加速快过灵帝吕蒙后全谋
灵帝:弩兵【地利齐射】全谋
吕蒙:死士【地利齐射】全谋
四、宝物问题
朱儁:灵动承影、仁风/别鸣配灵动/坚忍、主要是加速度和谋略属性的为主!
灵帝:颖悟承影/万仞/游飘
吕蒙:颖悟承影/游飘
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