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崩坏:星穹铁道【V1.4攻略】托帕值得抽吗?0+1伤害测试,是否符合你预期呢

发布时间:2023-10-28 11:27:37 来源:互联网 作者:冻梨游研社

崩坏:星穹铁道【V1.4攻略】托帕值得抽吗?0+1伤害测试,是否符合你预期呢如下:

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相信有不少小伙伴都持票观望中,托帕的强度究竟如何?这期就来测试一番0星魂托帕+叠1光锥【烦恼着,幸福着】的伤害。行迹方面都是全满的,外圈2速度2火伤,内圈停转。

非严谨伤害测试如下

继续抬上我们的老朋友末日兽,由于对方拥有火弱点,如果准备无弱点作战的伤害少个20%就差不多了。【无增益队友,纯托帕单人输出】账账暴击伤害1.6万左右、开启终结技后账账暴击伤害3.9万左右。这种属于纯副C路线,托帕入队用途:为队伍追击主C提供50%追击易伤、光锥24%暴伤,以及账账多动补一些伤害。

【托帕单C,停艾罗三辅助】这种情况下,停云提供563点攻击力+53%增伤,艾丝妲提供73.5%攻击力+18%火伤,以及3人身上的龙骨套30%暴伤。账账暴击伤害4.1万左右、开启终结技后账账暴击伤害8.7万左右。

由于是非严谨测试仅供参考,账账伤害是多段,近80的暴击率依旧会带来较大波动,上述取的最高出现频次的数值。

如何评价托帕

【优点介绍】较高容错率,托帕与账账的行动不完全绑定,战斗中哪怕托帕被控,也不会影响账账行动;机制灵活,普攻与战技都是追加攻击,可适当用于产点,并不会亏太多伤害;辅助功效,标记50%追击易伤,光锥24%暴伤,1星魂50%追击暴伤,哪怕未来数值膨胀也有上场机会;日常娱乐,账账会带你找战利品,提升锄大地信用点产出,以及模拟宇宙额外资源掉落。

【缺点分析】清杂能力较弱,派出账账容易亏伤害,需要依赖队友,否则行动上会显得略微拖沓,不似希儿可以依靠技能清杂再动;更适合高练度玩家,组合更倾向于双C,萌新入手较难分配出那么多角色或资源。吃拐能力一般,角色输出被分割为了托帕、胀胀,若是属于单回合强增益,很难覆盖完全,比较适合多回合增益、队友自身计数或敌方负面状态。

抽取建议

目前冻梨对托帕&账账的看法比较中立,优缺都在可以理解范畴,无功无过的正常水平角色。喜欢托帕或者账账的大可放心抽,无感的也可以安心跳过,大家都有美好的未来~

配置方面,0星魂>叠1光锥【烦恼着,幸福着】>1星魂>>其他。个人建议到1+1就差不多了,后续只是纯粹对托帕账账个人伤害的提升,星魂性价比是肯定打不过数值膨胀的,仅适合氪金大佬。而1+1除了自身伤害,还能带来不少队友方面的增益,光锥24%暴伤、1星魂50%追加攻击暴伤,辅助类型能力只会随着角色越来越多变香。

以上为冻梨对托帕账账的一些伤害测试,以及个人看法,希望可以帮助到你。如果有不同想法或发散思考,不妨一块来讨论讨论~

以上就是崩坏:星穹铁道【V1.4攻略】托帕值得抽吗?0+1伤害测试,是否符合你预期呢相关内容。

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