崩坏:星穹铁道符玄 充能究竟需要堆多少?阈值是多少?
崩坏:星穹铁道符玄 充能究竟需要堆多少?阈值是多少?如下:
哈喽大家好啊这里是aS,本贴将带来的是符玄充能的攻略,将分为只带专武,带专武带充能绳,带专武带充能绳带翁瓦克,带专武带翁瓦克;不带专武带充能,带充能带翁瓦克,只带翁瓦克,都不带;带嘲讽光锥带充能,带充能带翁瓦克。
符玄 大招 135点能量 要知道充能需要多少,首先要明白符玄平常回能多少,为什么要3动1大。受击回能多少。符玄的技能释放手法为公认的EAAEAAEAA,再此我们要明确可能很多人没有注意的一点。穷观阵是持续3回合符玄4动的,战技会持续到符玄第四回合结束时,也就是说符玄再次释放E技能续穷观阵时,是50点回能。
大招后自动回复5点能量,3动回能90,总回能95 为什么要3动1大?①.符玄自身因为分摊伤害是存在生存压力的,3动1打可以保证自身天赋回血可以续上,也可以保证队友的血线。②.如果我们不能做到3动1大,那我们必然是4动1大,5(大招后自动回复5点) + 50 + 20 + 20 + 50= 135 。这时你完全不需要充能,因为第二次战技回50点能量,小额充能,受击回能都是溢出的,亏麻了好吧。一般情况下,对群伤害5点,对单10点,打3个的扩散也是10点,猿神一拳15点,承露仙人点一次也是15。
不带专武+充能绳 充能为119.4%自身一循环回能113.43点,需要额外22.57的能量才能回满,也就是20点额外回能。两次战技(100点)+ 20点可以 回满能量。 3回合被1个怪对单至少打中2次的概率是25.9%
只带专武充能为112%自身一循环回能106.4点,需要额外25.5的能量才能回满,也就是30点额外回能,25点会差0.6能量。 3回合被1个怪对单打中3次的概率是3.7%
带专武+充能绳 充能为131.4%自身一循环回能124.83点,需要额外11.17的能量才能回满,也就是10点额外回能。两次战技(100点)+ 10点可以 回满能量。 3回合被1个怪对单至少打1次的概率是70.4%
带专武+充能绳+翁瓦克 充能为136.4% 我就这么带)自身一循环回能129.58点,需要额外10.52的能量才能回满,也就是5点额外回能。两次战技可以直接回满能量。
带专武+翁瓦克 充能为117% (千万别这么带)自身一循环回能111.15点,需要额外23.85的能量才能回满,也就是25点额外回能,+20点会差0.45能量(千万别这么带你会崩溃的)。两次战技+ 20点可以回满能量。可以发现有专武还是得带充能的,带专武不带充能,跟一点充能不带差不多。
不带专武+充能绳 +翁瓦克 充能为124.4%自身一循环回能118.18点,需要额外16.82的能量才能回满,也就是15点额外回能。两次战技(100点)+ 10点 可以回满能量。 3回合被1个怪对单至少打1次的概率是70.4% ,对群?对群还用算?
不带专武+翁瓦克 充能为105%自身一循环回能99.75点,需要额外35.25的能量才能回满,也就是35点额外回能。两次战技(100点)+ 30点 可以回满能量。 我觉得还是等4动靠谱。3回合被1个怪对单打中3次的概率是3.7% 这才30点哪,还差5点。
带嘲讽光锥 +充能绳 充能为119.4% 自身一循环回能113.43点,需要额外22.57的能量才能回满,也就是20点额外回能。两次战技(100点)+ 20点可以 回满能量。 3回合被1个怪对单至少打中2次的概率是 64.8% 更容易达成条件。
带嘲讽光锥 +充能绳 +翁瓦克 充能为124.4%自身一循环回能118.18点,需要额外16.82的能量才能回满,也就是15点额外回能。两次战技(100点)+ 10点 可以回满能量。 3回合被1个怪对单至少打1次的概率是93.6% 有对群就很容易满能量。
受击充能概率为但怪但攻,实际情况怪多AOE多受击充能较容易满足,所以嘲讽并非必须。
总结:①.带专武必须带充能绳,不然专武跟没加充能差不多。专武默认必其他光锥多1件生命遗器,想带什么带什么。②.翁瓦克的5%充能并非无用,可以让需要额外10点能量变成5点,也就是从被打一下变成被蹭一下就行,专武充能翁瓦克是可以做到双战技直接满能量的。③.在没有专武带充能绳时,加嘲讽的光锥可以增加3动1大成功率。但也并非必须这里有一点需要注意,低精(1,2)朗道嘲讽增伤(受伤增删)于满精直接的差距回大致符玄显得脆。④.尽量保证3动1大的循环
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