第五人格萌新向科普帖,关于常见名词解释
第五人格萌新向科普帖,关于常见名词解释如下:
老规矩先叠buff,本贴只针对相关玩法做出解释,如有不足还请轻喷
之前的求生者篇在这里↓↓↓↓↓
萌新向科普帖,关于常见第五名词解释 - TapTap
监管者篇
一、天赋
1.一刀斩
即“挽留”,位于天赋页的最下方,因其在开门战中可以将求生者一刀打倒,又称“一刀斩”。处于一刀斩状态时监管眼睛会冒红光,所以也叫“红眼”
2.封窗
即“禁闭空间”,效果是在监管者翻过窗户后可以将窗户封上20s,由此得名“封窗”
3.封门
即“幽闭恐惧”,因其可以大大增加求生者的开门时间,也称封门,后期强势型监管者基本都会点这个天赋
4.锁机
即“封禁”,开局可以锁住一台离自己最远的密码机40s,求生者无法破译,可以浪费很多对面时间,为自己争取追击的节奏
锁的机会变成白色
这里添个小提示吧,人格最多只有120级,5级点一个天赋点,也就是说一共能点24个天赋点,是点不满全部天赋的,大家要根据需要选择合适的天赋奥
大天赋(就是那四个最边上的天赋,位于四个角的尖角处)有4个但最多只能选2个携带,剩下的天赋点可以用来点小天赋
(求生者也是一样的,4个大天赋最多只能带2个)
天赋篇应该到这里就结束了,很多有用的天赋就是它们自己本名,在此不再一一解释了,入坑新手一定要有耐心去看天赋点解释!特别是类似于耳鸣、追猎、猝火效应这种小天赋,看完这些天赋效果以后再看攻略也舒服很多
二、游戏
1.常见称呼
屠夫:监管者的另一种称呼
人类:求生者的另一种称呼
修机:即破译密码机
炸机:求生者破译密码机时没有按中校准条就叫炸机
2.爆点
游戏内的监管者经常会看到这种红点,还伴有“嘟”的声音
这就是爆点。
需要注意的是,爆点也是可以从小地图上看到的唷
爆点分为很多情况,包括求生者炸机、板窗交互、冒乌鸦等,这里不一一解释了,有兴趣的可以去找找攻略,这里放了几个攻略有兴趣的可以看看
【爆点的区别!教你通过爆点类型判断求生者在做什么。【第五人格】-哔哩哔哩】
【快慢翻具体机制|飞轮快翻|板窗交互爆点机制|每日第五人格小知识 Day2-哔哩哔哩】
【【第五人格】原来我们一直误解了爆点的机制?当面翻板永远不会爆点!-哔哩哔哩】
3.卡红光
在求生视角,监管的面前有一团红光。我们可以反过来利用这个面前有红光的机制,将求生者骗到自己面前,这就叫卡红光。
这里放个我觉得讲的很好的红光教学,具体其他屠夫卡红光教程有兴趣的可以去搜搜看www
【全b站最“细”的讲解红光视频,你真的了解红光吗?-哔哩哔哩】
4.关于机子抖动
求生者在破译密码机时,机子是会抖动的。截图不太看的出来就不放图了,大家可以去游戏内开把自定义自行体验
除了机子抖动外,有的地图还会有小透视。如果你感觉远处有个身影在跑动,不用怀疑自己的视力,很有可能那个地方有人
看上面那个图就是有人在修机,你能看出来吗w
5.压遗产
遗产机就是求生者已经修过一部分的密码机,将求生者挂在遗产机附近,实现人机同守,不让其他求生者来修这台已经修过很多的机,这就叫压遗产。
压住遗产机可以让求生者迫不得已重开一台,为自己争取更多时间,有些比较贪心的求生者还会因为不开新机坚持修遗产机而失误,让监管者逆风翻盘。
6.追击、守尸与控场
对于监管来说,一把游戏可以简要概括为追击、守尸与控场三个部分。
追击就是正常追击求生者的过程,守尸是指击倒求生者后挂在椅子上等待飞天的过程。控场就比较麻烦了,包括逼道具、压遗产、控血线等多种情况。萌新屠夫可以先考虑在前面两个部分拿下优势,等对游戏操作稍微有些理解后再考虑控场。
如果三个部分都没有拿到优势,那就收拾收拾心态准备下把,不要因为一把的失败导致心态爆炸操作变形,俗话说得好:
四杀了不起,三杀夸自己
平局就是赢,留一个也行
四跑就四跑,下一把更好
7.监管类型
可能大家在看其他攻略时经常看到守尸屠夫、追击屠夫等等,我大概解释一下,监管者主要分为三个流派:追击流、守尸流和控场流。监管者是什么流派就代表它更容易在哪个环节拿到优势。
追击流代表监管者:红蝶、杰克、蜘蛛
守尸流代表监管者:邦邦、黄衣
控场流代表监管者:女巫、约瑟夫、记录员
均衡形代表监管者(我自己私自排的有问题可在评论区指出):雕刻、爱哭鬼、破轮
(还有很多没写的监管,这里不再一一举例了,新手监管自己去游戏内感受一下技能就能稍微有点感觉了)
具体玩什么类型的监管看大家选择啦,最后想说一声,不管什么监管,自己玩的舒服才是最重要的大家玩游戏一定要放平心态呀
以上就是第五人格萌新向科普帖,关于常见名词解释相关内容。