第五人格那就作为卡牌留下吧!——黑杰克基础攻略
第五人格那就作为卡牌留下吧!——黑杰克基础攻略如下:
大家好, 我是易天路,今天给大家写这么一篇黑杰克的玩法与技巧的攻略,废话不多说,我们直接步入正题:
背景介绍:
简单的说,就是黑杰克把大家困在了庄园中,要举行一场卡牌游戏,胜利者将取代黑杰克成为继任者,失败者将会变成卡牌永远的留在庄园中。
写在前面:文中的***为筹。码
规则介绍:
规则有点麻烦我们分段介绍,不过玩懂了还是很简单的。
在黑杰克中我们将会拥有相同的,不可更改的默认天赋(具体可在模式前观看)我们必须选择两个角色,一个求生者和一个监管者,监管者辅助技能默认为传送,且冷却只有7秒。
在游戏中黑杰克会给我们发送卡牌,卡牌点数不定,每回合发一张,在回合开始前点数最大的人将变成监管者。每个回合120秒,回合开始前监管者会发短暂现所有求生者的位置,60秒后监管者升到二阶再一次短暂获得求生者位置。求生者可以通过修机和溜鬼来获取***,监管者可以通过击倒求生者来得到***,***可以用来在商店购买道具。
监管者击倒求生者后可命他抽牌取监管者的一张牌到求生者手中,回合结束后点数超过21的玩家将会被淘汰。当只剩下两个人的时候会开启决胜回合,持续60秒,监管者直接升到二阶,回合结束后点数大的人变成监管者,最后结果距离21点最相近的人获胜。
当有人的点数等于21点的时候会开启狙击21点模式,持续60秒,期间全体玩家获得21点玩家的位置信息,要想尽一切办法改变他的手牌,若回合结束后21点咱俩仍是21点,则游戏结束21点成为获胜者。
PS:一局可能会有多个21点,回合结束后所有21点胜利,也就是说获胜者不是只能有一个。
角色选择:
求生者:求生者在黑杰克中求生者的道具都经过了削弱,或者减少了数量,要么加快了消耗。而监管者盲目追击也是非常不利的,如果一段时间抓不到多半会传送走,这个时候你就需要一个消耗快,实用,溜鬼强的角色。
首先推荐:空军,园丁,昆虫学者,大副这几位角色
空军只有一把枪,注定了不会被削弱。至于眩晕时间会不会缩短我也懒得测试了,不过一把枪足够转点拉距离了。
园丁主要是依靠被动,一局就120秒,决胜时刻才60秒,一个能抗一次攻击的盾可太香了。
昆虫学者的虫子能抗两次攻击,还能减速,本来消耗就不大,削弱以后还是够用的。
大副虽然只有一个怀表了,但是平地溜鬼的本事可不是盖的,一个怀表就能拖延很久了,况且还有的监管看见开怀表就直接传送走了。
监管者:监管者在黑杰克中都是附带一刀斩效果的,所以这时候选小丑,黄衣什么的就很不划算。而且在回合前60秒是没有技能的,所以我们就需要一个0阶技能就N13的角色。
首先推荐:鹿头,红蝶,蜘蛛,前锋
目前的鹿头阶就有钩子,还新加了个捕兽夹,求生者和你绕你就放夹子,马拉松就钩过来,击倒以后还原地放个夹子,拖延他修机的时间。
红蝶就是…(语塞)总之就是很dei就对了
蜘蛛的蛛丝给蜘蛛带来的机动性是无与伦比的,不管是和你绕还是马拉松都没有太大的劣势。
前锋很nb,看到求生者撞就行了,有一次我一个回合用前锋打了10000***…(玩笑)
***的使用(商店):
在黑杰克中,修机、打人、溜鬼都能获得***,***可以在商店里兑换道具,分别是:窥牌卡,换牌卡,洗牌卡,递牌卡,弃牌卡,加速卡,透视卡。有什么作用我就不一一说明了,游戏里都能看。
我强推递牌卡,300***,其实很实惠了,毕竟用处非常大,有时能扭转局势,窥牌卡我只推荐2级窥牌卡,所谓知己知彼百战百胜,尤其是决胜回合,必须得买一个了,在游戏前期也可以定位到点数少的玩家,然后:去吧洗牌卡!
弃牌卡最大的特点是自己是监管者时也可以使用,而且有一点是你觉得你能溜但是你倒地了而且点数危险可以用手速弃牌,说不定就救了你一命。换牌卡不太实用,随机性高,顶多用来破除21点用。
透视卡其实全是浪费了,毕竟你不能把握透视后能不能击倒,但是决胜回合就有大用了,加速卡太不实惠了,性价比不高,同样用于决胜回合使用。
打法思路:
开局黑杰克发牌时想当监管就再来一张不然继续就行了,但是再来一张后还没当上监管的话就血亏。
开局求生者直接修机就行,建议多修无敌点的密码机。方便转点
不要想着治疗别人,因为不会加***还浪费时间,说不定你扶他起来他上来一是一张递牌卡…
监管者在时间充沛的情况下可以选择多抓人,最后在命别人抽牌,这样有利于***的积累
追人不要上头,一看追不上传送追别人,别上头
PS:黑杰克里没有队友,全部都是敌人,不要相信任何人
好啦,本期的攻略到这里就结束了,码字不易,你的点赞和关注就是对我最大的鼓励,我是易天路,下次再见
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