崩坏3她的旅途还没有结束——狂热蓝调Δ往世乐土侵蚀难度攻略
崩坏3她的旅途还没有结束——狂热蓝调Δ往世乐土侵蚀难度攻略如下:
德尔塔的机制简单、操作爽快,小小的身体蕴藏着大大的力量。必杀是她主要的输出手段,而必杀后生成的屏障既能保证生存又提供高额暴击率,可谓攻守兼备。刻印方面,德尔塔并不十分依赖专属,又有着高频必杀、武器技的TAG,选择相当丰富。再加上上多样且便宜的装备搭配,德尔塔已锁定优秀主力的席位。
浏览向导:
一、玩法速览
二、思路详解
三、专属刻印详解
四、通用刻印详解
五、实战解析
从乐土外到乐土内,德尔塔究竟要经历什么呢?
①循环6.3秒:需减必杀CD(原9秒),SP秒回要高;
②武器与必杀CD不匹配:需减武器CD,或补偿非强化反击伤害;
③站桩输出:缺无敌帧,需护盾维持生存;
④没有队友提供增伤、聚怪、暴击率、脆弱。
必杀伤害补偿、屏障、以及暴击率的需求由特殊调整解决了,调整中值得关注的还有流血、普攻与动能回复。流血可配合5.8乐土第1、2期的因子效果;普攻从第四击“转圈圈”开始,方便前期积攒SP;动能则可双向回复,更容易被攒满。特殊调整能力有限,其余的需求就只能交由刻印解决。
1、【寂静】的祝福
德尔塔的核心刻印,化必杀为核爆,奠定了其必杀为主的输出模式;减少了必杀与武器CD,促成了全新的输出循环。另外,它还放宽了德尔塔的强化反击条件,武器后直接使用必杀就能稳稳打出强化反击,更加省心。 值得注意的是,由于减CD的机制不同,在面对群怪时武器往往先于必杀转好,而面对单体BOSS时必杀往往更快。乐土特殊调整补偿了非强化反击的倍率,让二者只差100%倍率与20暴伤。因此,德尔塔应首先保证必杀释放,让武器来配合必杀,而无需强求极限反击。
2、【调和】的祝福
第一顺位的补强刻印,提供高额易伤与大范围聚怪,能极大改善体验。【调和】的聚怪类似【星镡】,又快范围又大,但会被时空影响。强化反击等能导致全局时空的情况会拖慢聚怪速度,敌人距离远时容易导致必杀落空/打不全(强化反击有三段)。故强化反击前应与敌人拉进距离,或直接使用必杀先手聚怪再说。 3、【狂热】的祝福
第二顺位的补强刻印,提供可观的独立物理易伤。狂热动能消耗加速看似是负面效果,但实际好处多多。德尔塔在狂热状态下的普攻本就伤害有限,回能还慢,在前期缺乏SP时反而拖累了必杀循环。狂热时间的缩短,让德尔塔得以“转圈圈”快速回复SP,多打几个必杀,意义非凡。
4、【孤旅】的祝福
第三顺位的补强刻印。普攻倍率加成聊胜于无,而必杀的倍率+300%对必杀总伤害有着20%左右的提升,效果不错。但相比于【狂热】近25%的总伤害提升,输的不冤。
5、【棘梦】的祝福
定位与尴尬程度类似冰希的【破茧】,都是主要提升普攻伤害与SP回复,用途不大。至于100耗能的“大必杀”,前期150SP难达到用不上;后期配合黄金Ⅱ又比较尴尬:6秒100SP条件苛刻,而核心主要提供的全伤又被【寂静】所稀释,吃力又不讨好。
总之,【寂静】、【调和】专属对德尔塔比较关键,建议尽快获取;【狂热】、【孤旅】则可靠爱莉四星追忆稳稳拿到,或者干脆随缘;至于【棘梦】除非是前期【调和】歪了可以选一选,中后期无需考虑选择。
德尔塔的刻印路线视因子会有所变动,主要体现在救世的取舍。
1、救世Ⅰ
从德尔塔必杀循环快、SP要求高、伤害集中于必杀来看,是相当契合救世Ⅰ的,哪怕只持续5秒都能覆盖大半。但是,若想更进一步获取增幅,问题就来了。核心强效增幅固然强大,但要3秒后生效,核心结束后会重置。若不获取延时增幅,德尔塔的必杀就注定吃不到强效增幅,基本没有提升;若先拿延时增幅,加成不变,又基本没有提升。
单拿增幅往往出现在五六层。即使不考虑歪的情况,单拿增幅无效的问题都会严重影响第七层的攻略。再加上救世后续高昂的升级成本(升满物穿和强效增幅),非救世+2因子不推荐获取增幅。此时,以救世Ⅰ核心为底,或者直接放弃救世,走戒律Ⅱ是不错的选择。
2、戒律Ⅱ
戒律Ⅱ全家桶对德尔塔的提升相当全面:60必杀属性伤、3SP秒回、40易伤、1400额外倍率、50物穿、全局的70全伤与40物伤、甚至是高额的免伤,对德尔塔而言都意义非凡。当然,关于戒律想必大家会有不少疑虑,这里准备了Q&A环节:
Q:若以戒律Ⅱ开局,成型难吗,核心的优势在哪?
A:在未解锁核心前,戒律普攻、SP和必杀都是可选项。普攻虽然伤害占比低,但在前期仍有不少输出;戒律必杀虽会被武器技减半,但德尔塔前期可以不用武器裸大,规避减半。在攻略第4层时,可以先使用普攻积攒SP,顺便让戒律动能积累一些,再输出。总之,拿下双倍,解锁核心是更加平滑的。
戒律Ⅱ核心启动后可以每隔5秒提供1400%的大范围伤害,加强输出。武器技也能配合必杀使用了,毕竟5秒内总能回满动能,不耽误触发核心。至于武器减半导致必杀物伤加成骤降,也可通过戒律的减半易伤刻印来弥补。总体来说,戒律Ⅱ核心的表现不输救世Ⅰ。
Q:增幅方面,戒律Ⅱ又有何优势?
A:戒律Ⅱ的每个增幅都有独到之处,不怕歪,不用升级,也不用其他增幅配合。【诸恶】不仅有高额易伤,SP回复还能保证循环;【诸善】有最高50%高额穿透;【诸愿】不仅有40物伤,还有“反甲”,有了它屏障再也不怕泰坦爸爸、巴德尔、乌合之众与爱莉希雅的狂轰滥炸了,是保生存的好手。
3、空梦、鏖灭与黄金
空梦改版后全部由累计获取的银币计算,不用当“守财奴”,一跃成为了优秀的中后期补强刻印。对德尔塔来说,因为全伤实在太多,关键在于解锁空梦核心后获得的60物伤。德尔塔在9-12层的压力不大,可轻松渡过空梦疲软的成型期,顺利解锁核心,故适合第三手选择。除了自身可观的加成外,其上限增加刻印还能联动鏖灭、黄金,相当给力。
鏖灭方面,德尔塔基本没有回血能力,仅靠玫瑰压血就能保持低血量,无需核心也能提供大量加成,是补强的豪杰。黄金Ⅱ可以覆盖德尔塔三个完整循环,18秒,不会出现卡时间轴的问题。但是黄金Ⅱ核心主要提供全伤,容易被【寂静】的400全伤稀释,只能说选了不亏。使用时对SP需求较高,更适合搭配救世Ⅰ。
4、繁星Ⅱ
德尔塔武器、必杀使用频繁,天生适合选择红黄黑补充易伤与物理伤,其中红色的独立易伤最为关键。拿散件即可,无需刻意解锁核心。在不拿救世时,繁星Ⅱ也可在戒律Ⅱ后作第二核心,建议拿满增幅。此时,武器主动不再用于配合必杀,而是用于配合闪避。不过,此路线对上色的时机要求较高。
5、螺旋
螺旋的加成虽短,但能覆盖必杀。普通刻印能减武器CD,并提供易伤;解锁核心能提供易伤与倍率;解锁核心后带螺旋三星追忆能享受珍贵的20物理易伤;增幅还有35物理穿透,但SP消耗高,且歪的风险较高,不推荐凹取。
1、助战与追忆
德尔塔前期SP紧张,缺乏聚怪,可选择鬼铠+观星/战车组合;中后期解决了SP循环与聚怪问题,可逐渐更换为雪地+玫瑰组合,提升爆发。人偶方面,优选小幽与若水,加强聚怪,没有的话使用赤鸢增加生存能力也不错。
追忆之证方面,前期可携救世2、4星追忆,既能枭首又能+1,还能保证救世不歪,如过不了第四层双倍建议换成螺旋4星。中期可换为戒律2星与爱莉4星追忆,不追求专属可继续使用伤害型4星追忆,如螺旋、救世和繁星等。后期在有螺旋核心的前提下可换螺旋3星追忆,搭配螺旋4星暴力输出。
2、配置需求
1)圣痕选择
德尔塔在乐土适配的圣痕有很多:米开朗基罗上下、爱莉希雅上下、但丁中、马可波罗中和舞台套都是可选项,其中米开表现最优。它的加成由普攻击中数决定,满启动后上位有36物伤,而下位可提供夸张的70暴伤,两件套还有全伤加成,效果拔群。至于其他圣痕或多或少有启动难、启动不全的问题,稍逊一筹。
那么德尔塔在乐土内表现不佳、或者容易进入误区的圣痕又有哪些呢,我们一个个来看:
①狄更斯:其套装技能更专注普攻加成,方向错了;
②帕格尼尼、卡夫卡套:德尔塔在乐土基本不打蓄力,难触发;
③水镜套:战场常用,但需QTE启动,而德尔塔在乐土没有QTE;
④迪拉克、但丁套:德尔塔的狂热状态不属于爆发状态,无法吃到加成。
2)武器选择
除了常规的超限睡美人外,德尔塔还可以选择天鹅湖。超限对必杀几乎没有增伤,而天鹅湖有可观的物伤、爆伤和脆弱加成,可一定程度弥补面板较低的缺陷。超限提供的暴击率屏障稀释下,与天鹅湖的差距不显著。不过,天鹅湖较长的CD与较高的SP消耗,会显著影响循环。
3)等阶需求
德尔塔对等阶的要求较高,建议练度到2S5星,有了较高面板和较全增伤技能再尝试挑战。
4、实战细节
前期德尔塔的SP有限,每个必杀都至关重要,应尽量做到以下几点。
①命中所有敌人——善聚怪:善用聚怪助战、人偶与追忆之证,乃至自身攻击,确保所有敌人吃到必杀。
②不丢必杀伤害——不空刀:观星和战车助战在聚了三个怪后,很容易被粉毛的攻击浮空,堆上三层,导致最上面的敌人吃不到必杀。此时应先停止攻击,待敌人落下再放。
③多放一个必杀——勤普攻:为防止SP断档,开局用常规普攻积攒SP更有利,磨刀不误砍柴工。
④启动各项加成——叠连击:德尔塔爆发前最好将连击数叠至10/30以上,启动被动技的全伤提升,携带马克波罗中时也是同理。
以上就是崩坏3她的旅途还没有结束——狂热蓝调Δ往世乐土侵蚀难度攻略相关内容。