跳舞的线既主观又客观的全关卡难度评析!!!
跳舞的线既主观又客观的全关卡难度评析!!!如下:
虽然主要是以本人的主观判断来了评定的,但也根据官方的关卡顺序及大众评价来进行一定的修正,应该是比较客观的那么接下来直接进入正题:
全关卡被我分成了新手教程、简单、普通、稍难、困难、魔王六个等级,方便新人参考;同时为了细分各个关卡的难度,各关卡也将有1~10分(0.5分为最小单位)的专属评分,并且分为路线设计难度和完美通关(3冠10钻)难度两类评分,关卡排列顺序按照完美通关的难度来排列,这其中主观成分较大,但我已经尽量客观了(doge)绝大部分关卡都会有简略的文字评价来说明它为什么属于这个难度等级和为什么得到这个难度评分,但有时候也会是本人的吐槽……以下为正文:
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新手教程:
春天、春之摇篮曲、时光、钢琴
春天
关卡设计难度:1 完美通关难度:1
春天是全DL最最最简单的关卡,没有之一,瞎点也能过(除非故意送死),不作解释
春之摇篮曲
路线设计难度:1 完美通关难度:1.5
虽然是第一关,但却并不是最简单的一关,因为春天这东西作新手教程都太简单了……
时光
路线设计难度:3 完美通关难度:2
曾经的第一关,但就算现在关卡顺序越来越靠后,关卡难度却一削再削,容错率不断提升,序幕即巅峰,然后慢慢沦为新手教程,时代的眼泪
钢琴
路线设计难度:3.5 完美通关难度:2.5
最最最早的关卡,和时光同样的待遇,被迫沦为新手教程(悲)
简单关卡:
Faded-新手版、沙滩、小丑鸭、海洋、蓝调风暴
Faded-新手版
路线设计难度:5 完美通关难度:3
当时这关出来时饱含了运营的无奈与挣扎,唉,这东西本不该存在,它是DL最落没的一关,其曲和其难度严重的不匹配,已经不属于新手教程的范畴了
沙滩
路线设计难度:4 完美通关难度:3.5
钢琴都被削成这样了,你还想无事发生?做梦!
小丑鸭
路线设计难度:4 完美通关难度:4
评析其意境可真是没个800字下不来,可惜单论关卡难度……就没啥好说的
蓝调风暴
路线设计难度:4 完美通关难度:4
风暴:你谁啊,我不认识你,别来沾边
普通:
寒冬、嘻哈演变、旅程、稀树草原、西部世界、情人节、炫彩天空之梦、出埃及记、Alone
寒冬
路线设计难度:5 完美通关难度:4.5
普通难度的守门员,可以说是第一个出现了让新手反复去世无数次地方的关卡
嘻哈演变
路线设计难度:4.5 完美通关难度:4.5
DL自我感觉最良好的一集……
旅程
路线设计难度:5 完美通关难度:5
虽然是究极缝合怪,但是,那叫彩蛋!哭!都给我哭!
稀树草原
路线设计难度:4.5 完美通关难度:5
本身没多难,但新手容易吃视角的亏
西部世界
路线设计难度:5 完美通关难度:5
同样新人是容易吃视角的亏,本身路线设计也比前面的复杂,虽然没啥技术含量
情人节
路线设计难度:4.5 完美通关难度:5
还是视角问题……
炫彩天空之梦
路线设计难度:6 完美通关难度:5
依托答辩,不予评价
出埃及记
路线设计难度:5 完美通关难度:5.5
依然是视角问题,对新手来说大大滴难
Alone
路线设计难度:5.5 完美通关难度:5.5
普通关底BOSS,虽然现版本已经没了
稍难:
万圣节、天空之梦、万圣节魔方、田野、青石巷、沙漠、末日、复活节、迷宫、风暴、山脉、地球、科幻炫彩地球、圣诞节派队、圣诞前夕
万圣节
路线设计难度:6 完美通关难度:6
说难又挺简单,说简单又有点难
天空之梦
路线设计难度:6 完美通关难度:6
舞线移速对新手不是很友好啊
万圣节魔方
路线设计难度:5.5 完美通关难度:6
真·迷宫
田野
路线设计难度:6.5 完美通关难度:6
经典关卡,无需多言
青石巷
路线设计难度:6 完美通关难度:6
美,但还是需要一点技术才能欣赏得到
沙漠
路线设计难度:6.5 完美通关难度:6.5
海市蜃楼那一段拉高了整体难度,初见不友好
末日
路线设计难度:6 完美通关难度:6.5
和原版饭制难度没法比……主要难在视角
复活节
路线设计难度:6.5 完美通关难度:6.5
挺中庸的一关
迷宫
路线设计难度:7 完美通关难度:6.5
虽然你叫迷宫,但你是假·迷宫,真迷宫叫万圣节魔方
风暴
路线设计难度:7 完美通关难度:6.5
别说什么远古了,这玩意刚出生就这样
山脉
路线设计难度:7 完美通关难度:7
宙斯:最有用的一集
地球
路线设计难度:7 完美通关难度:7
经典关卡,无需多言
科幻炫彩地球
路线设计难度:7.5 完美通关难度:7
虽然不是经典关卡,但是是经典关卡
圣诞节派对
路线设计难度:7.5 完美通关难度:7
条条大路通罗马
圣诞前夕
路线设计难度:6.5 完美通关难度:7
雪橇对其难度做出了极大贡献,雪橇难度8,余下5
困难:
秋天、寒冬*1.5、Faded、田野Re、金牛座、电玩、战殇、三周年、足球、篮球、游乐园、武士、石教堂、心动
秋天
路线设计难度:7 完美通关难度:7.5
山路提起了整体难度,杀尾不熟练之前容易反复暴毙和错过钻石
寒冬*1.5
路线设计难度:5 完美通关难度:7.5
关如其名
Faded
路线设计难度:7 完美通关难度:7.5
曲长=路线长=容错率低
田野Re
路线设计难度:6.5 完美通关难度:7.5
没线就不会玩了(笑)
金牛座
路线设计难度:8 完美通关难度:7.5
一小段难度9,剩下的5
电玩
路线设计难度:8.5 完美通关难度:7.5
容错率太高了,建议让路变窄四分之一比较合适
战殇
路线设计难度:7 完美通关难度:7.5
老朋友:视野问题
三周年
路线设计难度:7.5 完美通关难度:7.5
大杂烩,前面比较简单,杀尾对时机的把握比较严格
足球
路线设计难度:7 完美通关难度:7.5
路线变换+视角变换提升了难度
篮球
路线设计难度:7.5 完美通关难度:8
想要完美不多来几次还真不行,钻石位置刁钻
游乐园
路线设计难度:9.5 完美通关难度:8
个人认为此关拥有全游最难的一段,但是,谁规定了一定要严格按路线走呢?
武士
路线设计难度:8 完美通关难度:8
设计的挺不错,具有一定的挑战性,就是出图bug有点多……
石教堂
路线设计难度:7.5 完美通关难度:8
大教堂简单版
心动
路线设计难度:8.5 完美通关难度:8
判定对于魔王来说松了点,困难关底BOSS
魔王:
水晶、印度情缘、Despacito、All About Us、水手传说、大教堂、混沌、春节、FO、赛车、刺客传奇、中国园林
水晶
路线设计难度:8 完美通关难度:8.5
很多人都觉得水晶不配魔王关,我一开始也觉得,但是其实水晶能完美的其他魔王关也大差不差了,我们不能用自己已经很高的反应力和对关卡路线及歌曲的熟悉程度来评判它,因为水晶是没有办法“糊”过去的,只能靠硬实力,这是它和其他困难关卡最本质的区别,作为一个入门级魔王完全没有问题
接下来的关卡无需过多赘述,自己上手体验便知,都到这个难度其实没有太大的区别了,过不了其中一个其他的都过不了,能过其中一个其他的多练练也能过。有些关卡因为后出被那些大佬觉得简单,但他们的实际难度一点也不会差
印度情缘
路线设计难度:8.5 完美通关难度:9
Despacito
路线设计难度:9.5 完美通关难度:9
All About Us
路线设计难度:9 完美通关难度:9
水手传说
路线设计难度:9.5 完美通关难度:9
能糊的地方很多,容错率高
大教堂
路线设计难度:9.5 完美通关难度:9.5
混沌
路线设计难度:9.5 完美通关难度:9.5
春节
路线设计难度:9.5 完美通关难度:9.5
FO
路线设计难度:9.5 完美通关难度:9.5
赛车
路线设计难度:8.5 完美通关难度:9/9.5/10
本身路线设计的相对简单导致它无法作为最终BOSS,完美通关的难度也因人而异
刺客传奇
路线设计难度:10 完美通关难度:10
中国园林
路线设计难度:9.5 完美通关难度:10
完
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