元气骑士狂战邪王思路改进
元气骑士狂战邪王思路改进如下:
狂战士+削你飞刀邪王思路通过试验,发现了新的玩法
神话武器有一个有点,它会随着威压的提升而提升,不用花水晶升武器
开局植物带个蓝盾防止暴毙,毕竟开始没天赋狂战士盾少,有条件可以吃一个薰衣草,灵魂打击伤害可观,可以加一个降低子弹速度,拾取范围提升,帮你捡灵魂,再造一个盾牌(后面弹幕太密,躲不开)
主要思路
1.叠元素
带火盾毒盾,后面选冰盾,它不只是免疫伤害,还可以增加输出,比如饰品火焰魔骸骨,后期还可以配合邪王特殊天赋打出一些元素伤害,就是叠天赋
2.叠技能
对于技能来说也可以叠天赋,减少技能冷却时间其实作用不大,如果别的都没用再选,因为邪王大概率会给你一个因子
但是可以准备一个可以拥有两个雕像效果,效果触发两次的天赋,可以带狂战雕像(会很卡),但是最好的情况是精灵+圣骑士雕像
3.叠武器
可以准备一个二叉树,然后加一个增加连击次数(我也不太清楚有没有用,反正后面没得可选),再加加一个吸血和怪物爆炸(后面怪非常多)
但这都不是核心,下面是精髓,把天赋串成一套连招
首先精爆增加暴击率
然后爆穿增加穿透数量,让更多的飞刀,打到墙上
最后弹射
这里弹射我会解释一下,这个弹射不会让飞刀反弹,而是会钉在墙上(不要按太多技能,会成PPT,别问我怎么知道的)
钉在墙上以后他会再次打怪,而且会刷新弹射,继续反弹,也就是说一个飞刀相当于弹了4次约等于双倍伤害(但是飞刀不会再次打击打过的敌人,墙上的可以留着打第二波怪)
在这里分享一个小特性,进boss关时的一瞬间攻击boss此时没有威压,一瞬间boss半血就没了(这个是个概率事件!!!就算没发生,你打boss还是会很快)
4.叠护盾
毕竟伤害再高也躲不过弹幕,死了就不美了
虽然有盾牌,但是例如激光这些特殊攻击还是会掉HP,可以带如下几个天赋
盾没了会回复50%,受到伤害会释放冲击波(懒得找图了),大佬们可以再加一个传说植物白杨树
盾牌和冲击波可以配合近反增加输出
差不多就探索到这些,欢迎大佬们给出一些建议
以上就是元气骑士狂战邪王思路改进相关内容。
元气骑士相关游戏推荐
295MB
3.87MB
1.08MB
1.08MB
1.08MB
1.08MB
1.08MB