托拉姆物语关于新人入坑最适合的开荒职业
托拉姆物语关于新人入坑最适合的开荒职业如下:
正经的推荐两个萌新开荒职业
注意!注意!注意!这是不氪金,但是有一定肝度的萌新攻略,开局氪毕业装备,不想肝的萌新咸鱼和大佬请出门左拐
PS:不想看闲聊的直接拉到最下面就行
最近随着大批萌新涌入,各种新手攻略层出不穷,但是里面也不乏一些误人子弟的东西,最常见的就是推荐萌新开局玩个拔刀,双剑,坦还有幸运法(玩星星个幸运法,这玩意儿本来智力就低,需要装备提供伤害,我八孔幸运法刷好多材料依旧刮痧,你让个萌新去整这个,美其名曰是刷材料赚钱,有考虑过刮半天材料怪都不死的情况吗?什么?去刷鸟翅赚钱?一组鸟翅才多少钱,得刷多久才能玩其他职业打伤害?人家是来玩游戏的不是玩刷鸟翅模拟器的,你知道有多少人因为开局只能刷刷刷一直刷直接退游的吗?建议以后上来就让萌新玩幸运法的先送人一套八孔,不然玩个星星,暴躁.jpg)
拔刀和双剑懂得都懂,拔刀极吃装备,生存全职最差,难度非常高,没有装备,技术不行,不了解怪的行动规律=没伤害,开局暴毙,各种下饭,最后自闭退坑
双剑也吃装备,生存比较优秀,单刷能力强,难度一般,但是有个致命缺点,核心技能170级才解锁(其他主流职业都是150解锁),一个刚入坑,好不容易打完主线,混队伍到150的萌新,得知自己双剑要170才能能学技能有伤害,是什么感觉?十有八九就是退坑
然后是坦,好多人都说萌新既然没有伤害为啥不玩个坦呢?又不需要操作挨打就行,那我问你,给你找个你很少打甚至没有打过的boss,穿上一身初始装备,让你拉住仇恨的同时不乱跑让队友输出,还得保证自己不暴毙坑队友,你有多大把握?没有装备就相当于没有高的仇恨,蓝量,攻回,血量(别和我说什么去刷诱捕盾啊皇女衣啊,你自己试试尤其是刷皇女或者泽雷衣的队伍有多少)。仇恨不稳被突然一个回首掏打死,善守守几下就因为上限低攻回低没蓝又因为抗性血量太低被秒杀,你喜欢哪一种?所以让萌新玩坦的,压根就没考虑刷装备的难度和新手的技术,所以很多情况下,大佬们宁可单刷也不愿意带个萌新坦,当然听话专心划水不乱丢技能的除外。
另外,还有人觉得枪也很好,因为枪三阶就能打出一定的伤害,而且可以刷材料,但是这些人忽略了几点,首先枪的续航非常差,要不是之前时空驱动(四阶150级解锁)加了个回蓝效果,现在枪还是下水道,因为回蓝跟不上,要么就学个无悔,但是先不说无悔的副作用,萌新从哪搞暗黑书学无悔?第二,枪普攻手感奇差,萌新阶段攻速超过1000就非常优秀了,但是1000攻速用枪普攻,近距离经常被boss抓硬直给来一巴掌当场暴毙。第三,枪三阶穿刺击是有一定伤害,但是要这么说,弓的弱点狙击虽然伤害比不上这个,但是有5秒的破防效果,组队的情况下一个破防可以提高全队的伤害,让大佬的伤害从100万变成150万不比自己穿刺个二三十万香?而且穿刺多了还抢叠伤影响全队输出,说打野,弓的火线爆发有目共睹,要是说枪打野比弓强,你见过多少野王队喊的是缺枪而不是缺火线?如果硬扯单刷,火线也不见得比枪差,而且萌新玩个(哔——)的单刷,我不要你觉得,我要我觉得(恼)
打个比方,这次的高难甜点精,地狱兵甲(除了第一阶段需要法师爆破),剑改用弓都能单刷,就是时间久亿点,而且因为单刷情况下boss乱动星坠没法用,相当于没有205的弓表现也极其优秀,其他职业做得到吗?(战术后仰)
扯了那么多,说说萌新真正的开荒最优解吧
1.弓(副手箭头)唯一一个适合新人的物理系职业,因为物理系职业全部需要堆满暴击和高爆伤才能有伤害,新人装备不行,加之技术有限玩近战物理打高星boss就是作死,弓虽然也吃暴击和爆伤,但是因为打怪可以带克制属性的箭头,可以额外提高25%属性克制伤害,相当于初期没有对属装备的情况下比其他物理职业输出高了四分之一,而且因为弓射程10米,即使被boss盯上也能风筝一会儿不至于直接暴毙,混队伍也可以利用射程优势疯狂普攻叠伤(组队的时候就喊:新人弓箭叠伤求组)而且即使不到150级,弓也拥有范围技能和单体爆发(弱点狙击,5秒内减少boss50%防御,自身伤害也不低)辅助和补刀都很优秀,四阶后学会火线交叉,可以在安全的距离输出,有效利用后跳,闪躲,蛇皮走位可以秀的boss头皮发麻,205级后可以习得星坠,几乎可以让弓的输出能力翻倍(打中的话)另外,这个版本到152很简单,主线过完混合成和死菇就行,152到200只用混皇女,二三四星一条龙,最后的200到205打打花魔,混混暗龙很难吗?这个游戏不氪金就只能这样肝,如果你说太肝了也不想氪金,那么这个游戏可能不太适合你,当然有耐心咸个几年不氪不肝也可以。
加点:优先255灵巧,然后点力量,毕竟前期甚至都没法百分百暴击,点那么多力量加爆伤有个卵用,加的面板稳定之类的又鸡肋,到后期百暴了,力量就也自然而然点满了(不过考虑到爆伤溢出问题,247力量就行)
总结:弓的生存优秀,有一定的辅助能力和优秀的叠伤能力,后期对野外boss有绝对优势(爆发极高,基本一发秒,大佬三层萌新五层)习得星坠后,在定点boss输出也是一线级别,而且相对其他职业,弓的装备价格位于中等,因此性价比非常高。
推荐开荒程度:★★★★★
2.法师(常规智力终结法)
既然是新人,就不要考虑什么爆能法,暴击法,幸运法(说什么点幸运去刷素材赚钱的,就初始装备那点攻击,除了鸟翅这类廉价素材,有啥怪能在点满幸运没点多少智力的情况下打死?而且刷材料用魔导器伤害还会减半,混队伍?又不是人人都想当个混子,我见过不止一个萌新因为听了攻略上的鬼话第一个弄的幸运法导致因为长期没伤害只能混还容易被嫌弃直接退游了,而且要赚钱当个正常输出法,就算少了40%普通素材掉率又不影响昂贵的稀有道具掉率,无论是游戏体验还是长远了看赚钱,都比开局一个幸运法强百倍)
常规智力终结法,优先点满255智力,然后点50-60的耐力,剩下的点灵巧就行
法师技能需要咏唱,且咏唱期间无法移动在之前是法师的致命伤,不过现在出了技能幻象迷踪,可以在咏唱期间手动闪避,所以在中后期学到了这个技能后法师的灵活性也会大幅提升。
然后推荐法师最重要的一个原因就是150后同样是初始装备,伤害相对其他职业是压倒性的,简单来说就是从你家门口捡根树枝都能打出几十万伤害,毕竟技能倍率就注定了这个职业下限高上限低(面板对伤害加成小)
另外法师装备比弓的还便宜,而且拥有大量范围技能,自带站桩回蓝技能,不用怕打着打着蓝回不上,操作简便,连击设置好,点一下就能双手离开屏幕等个半天再继续重复这一过程,不过缺点是前期难以在没有队友的情况下单打独斗,毕竟前后摇长,而且咏唱期间被攻击会被打断,如果觉得输出不够可以学几个辅助技能,帮队友回血加buff,谁又能拒绝一个能打能奶能辅的法师呢?
总结:单人生存差,但中后期可以提高,前期输出高,可兼职辅助,刷材料,难度低,连击设置好点一下就不用管了,碰到天火地刺用幻像躲,装备价格低易于成型,但是后期输出较低,更偏向于综合性能,带个盾甚至可以短时间顶替坦克。
推荐开荒指数:★★★★
至于具体加点这俩的攻略已经太多了,我就不赘述了,感兴趣可以自己去翻翻论坛
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