香肠派对关于灵敏度的深度剖析
香肠派对关于灵敏度的深度剖析如下:
这是个说烂了的话题,而且每个人适合的也不一样。我只谈谈我玩这个游戏几年来的心得以及最近遇到的困惑。
第一版,能压的住枪,以416无配件压住45颗子弹为准。
第二版,压的住枪,而且每个倍镜压枪的幅度接近一个手感。
第三版,不再追求极致的压枪,考虑跟枪的准度和舒适度,以及微调的精准度。
第四版,考虑每个倍镜下最常用的场景,敌人出现在视野里的移动速度跟自己最佳晃动速度相结合。
目前来说是在第四版,可以说调整的相当舒服,准度,跟枪都有突破。但也不是没有问题,这个版本的灵敏度是偏低的。导致打天降有点累,尤其是天对天。
结论就是地上开枪低灵敏合适,天上开枪高灵敏合适。对于一个热衷于打比赛的来说,天上开枪是必须要考虑的,所以矛盾就出现了。
附加灵敏度设置,这个是11英寸平板的。
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