游戏王:决斗链接非二重上王卡组分享
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首先胜场其实打的很多,但之前不是用这个卡组打的。我用吸血鬼20胜传3,然后反复横跳打到75胜换出洞悉才想出的这个构筑。所以基本上这个卡组从传2到决斗王就打了不到30的胜场,胜率还是有保障的。
我感觉黑龙构筑核心思路就是下墓不断特招,这套卡组牛就是堆墓的作用偶尔可能用来展开一波。
陷阱干扰我觉得比较针对环境吧,这套卡组基本都是在打进攻,很少防守所以炸镜子转防卡什么的很有必要。而不死龙要比黑龙有更多的特招手段。所以很多时候一回合可以做很大的场配合强攻压制可以一轮otk。
在一个就是风暴配合速攻魔法和灵魂可以白嫖对面后场复活出的怪配合强攻压制解前场直接可以一波把对面打爆炸。
打二重没什么好说的,只要正常开局都是能打的身材压制复活多对面炸不了那么条龙,最重要的是看时点,不要后场没有复活没有陷阱干扰就去打,这样就是给对面机会。
打吸血鬼基本看见你堆不死龙对面就点了。
白龙致胜核心点有3点
1.遥控器牛白龙配合复活直接斩杀。
2.陷阱干扰现在白龙构筑很多都带了龙息直接干扰掉相当对面白亏一个白龙直接就可以斩杀。干扰掉镜子也很赚。
3.生者之书加灵魂复活一轮展开配合强攻压制直接压死。
可能构筑还有优化空间,欢迎指出。
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