弈剑行关于弈剑行我的攻略见解
弈剑行关于弈剑行我的攻略见解如下:
建议:请认真看一、攻击键①砍:只分横砍和竖砍(上下滑/左右滑攻击键)。②刺击:点击刺击键为刺击,可破防。③转身砍:按住攻击键然后移至攻击键外,然后松开,人物转身强力一砍,可破防。④攻击识别:在走刀区的背景上会出现前视野2m内的砍/剌击,敌方的不可破防攻击(如砍)则显示出对应方向的蓝色刀痕,可破防的攻击(如转身砍和刺击)则显示出对应方向的红色刀痕,自己抵挡/反击为绿色刀痕,这样就可以更方便的见招拆招。注意:真接识别,不受敌方角色的反应时间影响。⑤抵挡:长按/点击攻击键。⑥抵消:砍相互垂直则抵消并弹开,相互平行则相互伤害。二、自带轻功①跳跃键:可以在竹子/树叶/水面上进行跳跃,并可独立在竹尖上。②闪避键:在地上,按住闪避键为向后弯腰,按住并移动则会闪现一段位移;在空中为向前/后/左/右飞踢。③移动键:在空中为左/右/前/后空翻。注意:此位移三键方向独立,不可组合。三、招式自定义化:①一个招式逐次分为三个动作组合,叠加动作组合(1~5个),固定动作组合(需购买),发动动作组合(1个或无)。一个招式至少有一个叠加动作和一套固定动作组合。②笫一个叠加动作也称选择动作:在界面中间画一个字或图形(自定义),即会在血量上方显示该招式的全动作。③叠加动作的伤害不会马上对外,而是叠加在最后的招式中(故招式伤害=叠加动作伤害+固定伤害+发动动作伤害)。④叠加动作和发动动作不可自定义入位移动作,而是在动作前有段时间位移;固定动作前的时间无法位移(但有些招式中有固定位移动作),并且敌方将在固定动作阶段会自动识别出招式名称和类型、伤害。⑤匹配前,只能装备一件兵器,和八个招式(七个自发招式和一个团队阵法招式),匹配到的队友的阵法招式与你相同。四、地图与匹配:①5V5V5V5V5匹配机制,按人头数和伤害排名(不分胜负,只有排名,非moba),无限复活。②地图:京城街道:~;武林:有竹林,树林和小路,在林间跳来跳去多自在;乱刀山:无数的山峰,山峰分三面,小心你看不到的另外两面;暗池:全是水,只有一直跳才可以不入水中溺死,但水面上有神奇的恢复效果,是个很好的决斗场。③可进入房子,可砍倒树木/竹子/房屋。O攻击招式:单飓风斩,飓风三斩,七杀剑(画个"杀″字),剑舞,剑雨,人剑合一(对外伤害x2,防御反而受伤),剑气,剑魔符身,青龙刺,大行刀(所有动作都会对外伤害)。 防御招式:无懈可击(花枪/刀/剑+转
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