恶魔秘境一级通梦魇(3)——铭魂刺客
恶魔秘境一级通梦魇(3)——铭魂刺客如下:
一级,不用符文之类。
上一次用被冠名战五渣中的荒漠通了梦魇,这次用另一个战五渣刺客。
但荒漠是真的不强,而刺客可能只是大多数人不会玩。刺客我觉得,真心强到有点离谱。
一级通梦魇方式很多,我一般都追求打出该英雄的特色。否则木系任何一个白板连击咆哮都能通关,那就没意思。
刺客主动技能能让对面一个生物变衍生。
衍生意味着只要被回手,就进墓地。
那刺客必然是以回手作为主要输出手段的。
通过回手对面一个生物,打出缺口,然后让一个高爆发的生物暴力打脸。
就这个思路。
这是符合刺客特色的。
那么有哪些生物,魔法,装备能高效率回手对面生物呢?
生物:喷水蛙,风神。
装备:披风。
魔法:旋风。
喷水蛙加星后4-18的身板,配合刺客的主动,畸变指环,巫毒烧瓶。能解决几乎绝大多数生物。如果喷水蛙解决不掉,就用旋风。
一旦喷水蛙血量不健康了,风神就让喷水蛙撤回手牌再重新上阵。
披风是神卡,配合引导骨矛,喷水蛙基本上一回合喷死对面两个生物。(畸变衍生一个,刺客主动技能衍生一个,披风给对面。喷水蛙喷一个,骨矛弹一个,理想情况一回合杀两个怪。)
那既然披风都出场了,作为披风的好基友,回收手套也必须出场。
当任何一个英雄,同时具备了时光披风,回收手套,黑石刀鞘三件套时,他几乎不需要为过牌担忧。
我用铭魂刺客一级打通梦魇的时候,我的卡组共有50张牌。照样过牌过得舒舒服服。
现在万事俱备,只欠东风了。
所有的铺垫都做好了,那么到底选用哪个生物来进行暴力锤脸呢?
这里可能会有多个选项。比如贝女王,北海蛇,飓风魔偶,蓝龙。
我选择的是驭风猎手。
猎手加星后10-26的身板,带上魔剑。一次打20血。如果再加上奥能耳环,让它一回合移动3次。猎手一次打80血。还不算引导骨矛炸几下。基本上猎手上场后,任何boss活不过三轮。不要说猎手被退化被秒会怎么样。有猎手速度快点,没有猎手速度慢点,仅此而已。
而实际上,哪怕你所有的生物都没有加星。
哪怕喷水蛙就2-12的身板,猎手就6-17的水平。只要思路是这样,照样能通关。不会难多少。
我的喷水蛙到13层才加星。我能不清楚吗?
思路讲完了。最后做个总结。
1,固定刀鞘,法球,法力潮汐三张卡。(道具里面有个第一回合加一法力但只能出魔法卡的的,我拿了那玩意。)如果拿到了空间跳跃,也可固定空间跳跃。这张卡会让你舒服很多。
2,道具都是无所谓的。只通关不凹分,不依赖任何道具。只依赖英雄血量。200血以上,随便什么道具都能通关。
但是如果道具拿到了宠物项圈,可以不固定喷水蛙。否则要固定喷水蛙。喷水蛙最好拿两张。风神有自保能力,一张即可。
3,主力生物就4张,两蛙一风神一猎手。但辅助生物,看自己需要去拿。我这次珍珠少女拿了三张,变形虫拿了两张,魔法守卫拿了一张。全是一费生物。
邪眼水母拿了一张。
梦魇还要下装备吗?要啊。水母就能做到在梦魇下装备,让你少掉很多血。
4,核心魔法卡两张一旋风,一时光吞噬。玩水不敢拿时光吞噬,干脆别玩。
如果道具没拿到银瓶。旋风就要两张。必须升级旋风。
你可以看到任何道具我如果拿不到,都会有替代办法。所以道具没有什么是必须拿的,就是个锦上添花的东西。
辅助魔法随便拿。法力潮汐,法力充沛,海潮涌动三件套是必须至少各有一张的。这三张卡能给时光吞噬搭台子。
灵贝之光拿两三张都行。
空间跳跃有多少拿多少。不嫌多。
奥数牵引要一张,牵引之后再畸变,对方生物就是你的了。
同理逆流可能也能这么操作,但这次我没拿逆流。
符文禁锢可有可无,带一个有奇效,但不带也不影响。
5,装备卡:刀鞘大于一切。其余都可有可无。
场上最终五件英雄装备是,刀鞘,法球,骨矛,畸变,烧瓶。
而生物装备,也是五件。披风,回收手套,魔剑,蛇皮手套,虹吸环。
有没有魔剑蛇皮无所谓。
刺客能不能过关,主要靠思路。不依赖什么暴击连击之类的简单无脑玩意。
到这里刺客怎么一级通梦魇已经全部讲清楚了。
由于刺客衍生之后一回手,是瞬秒生物,而喷水蛙又可以一回合喷死两个。讲清场,刺客效率真不低。
但由于一级通梦魇受限太多,刺客还有许多花活没玩出来。
比如刺客还有几个套路,海盗船加梦幻兽。海盗船不停的衍生对面兼清场,梦幻兽不断加攻击,蓄势打脸。
又比如海盗船加龙人仪式师。海盗船衍生自己的生物,仪式師打脸。这种需要配合不稳定的炸弹和投石车来玩。
还比如圣杯,耳环,骨矛配合水晶龙,海盗船,潮汐唤法者,唤潮祭祀来玩。通过魔法和骨矛的轰炸来清场打脸两不误。
还有许多玩法。不一一列举。自行脑补。
总的来说铭魂刺客强度不低,可玩性极大。
那些看了一两篇攻略,就到处人云亦云的乱喊沸血强无敌,刺客荒漠都是垃圾的沙壁们,你们在玩什么东西?你们用别人脑子在玩游戏吗?
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