异世界勇者新挑战模式 10职业全通思路
异世界勇者新挑战模式 10职业全通思路如下:
路线优先走技能,有宝宝选宝宝,没宝宝选cd长的,普遍cd长的技能即时效果显著。boss都是单木桩,所以不像副本需要考虑1-5的技能循环cd问题,不用留技能的情况下当然是越强越好。
不需要技能了就走铁匠,铁匠之前记得把挑战里的装备背包清空,随机升级会升一件装备,清空了能确保你有提升且提升不小,卖出去的装备也能换成钱,利用半价天赋合理规划商人与铁匠就可以达到装备碾压,面板三围比最终boss还高的效果。
职业开荒术士、猎人、法师、dk简单,战士、盗贼难一点。
天赋开半价以后商店防具全买,卖出去一分钱不亏,等价的。特别是有召唤宝宝的技能后,半价全买,武器不买,三围性价比优先,包括被动。
200票可以毕业,不用开10职业,单职业重复刷即可毕业,随从和收藏品在天赋最后一行。天赋按照“攻击 商业管理 对应精通 技能大师”走,技能大师和幸运加倍差不多,不固定,但是前期第一行天赋没点满,还是选个好技能比较容易碾压过 ,但不绝对。
无法确保第一把就能无压力通关五层,打不过就洒脱一点打第二把,撞撞运气,不用赖在一把纠结很久,思路仅供参考,有问题留言,看到了就回。
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