三国杀OL【武将攻略】逐阳而战,以照大汉长明
三国杀OL【武将攻略】逐阳而战,以照大汉长明如下:
原创作者:灼炎丶FLAME
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以身为薪,照大汉长明;韧者行远,迎世事坎坷。三国杀OL周年庆以“谋”开篇,全新武将谋姜维已经登陆游戏!一.武将基本信息
谋姜维 体力四 蜀国 炎志灼心
技能如下:
〖逐日〗:当你的阶段结束时,若你本阶段手牌数变化过,你可以拼点,若你:赢,你可以使用一张拼点牌;没赢,你失去1点体力或失去此技能直到回合结束。
〖燃己〗:限定技,结束阶段,若你本回合使用过牌的阶段数:大于等于体力值,你可以获得〖困奋〗;小于等于体力值,你可以获得〖诈降〗。若如此做,你将手牌数或体力值调整至上限,然后你不能回复体力直到杀死角色。
*《困奋》:结束阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
*《诈降》:锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后若此时为你的出牌阶段内,则此回合你使用【杀】的次数+1、使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应。————————技能配音————————
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二.武将技能解析
1.“逐日”技能解析:
①触发时机:当你的任意阶段结束时,任意阶段包括准备,判定,摸牌,出牌,弃牌,结束六个阶段。
②触发条件:本阶段手牌数变化过,根据不同的阶段,可以触发的方式各种各样,以下稍微列举部分常见情况:
*注:变化只注重过程而不是结果,如:重铸【铁索连环】和使用【顺手牵羊】,均为手牌数变化过。
——准备阶段:作为地主拥有“跋扈”技能的情况下,于准备阶段摸一张牌,触发手牌数变化。
——判定阶段:在判定区内有牌的情况下,作为地主或排位四号位拥有“飞扬”技能情况下,弃置手牌令手牌数减少。或于判定阶段内自己使用【无懈可击】,或【闪电】生效而进入濒死使用【桃】或【酒】。
——摸牌阶段:在摸牌阶段不被跳过(不被【兵粮寸断】)的情况下,一般均能发生变化。
——出牌阶段:在出牌阶段不被跳过(不被【乐不思蜀】)的情况下,至少摸一张牌或使用一张牌,均会发生变化。
——弃牌阶段:在弃牌阶段弃置了至少一张手牌即可。
——结束阶段:通过“燃己”或“困奋”的方式摸牌,触发手牌数变化,此处先不多聊这俩技能。
③触发效果:你可以拼点(若你有手牌,你可以与一名有手牌的其他角色拼点)。
④拼点结果:若你赢,你可以使用其中一张拼点牌;若你输,你选择一项:1.失去1点体力;2.失去此技能直至回合结束。
*注:因此使用的牌需检测合法性,如:【杀】和【顺手牵羊】有距离限制,所以姜维比较需要距离以及攻击范围。
=====需注意会影响拼点的技能,以下罗列部分常见的武将=====
1.界太史慈》“酣战”:此技能会导致逐日的拼点失去主动选择能力,且不论输赢,其都会从中拿走点数最大的【杀】。
2.秦宓》“天辩”:此技能使得秦宓拼点基本没有代价,而且红桃牌均视为K(13点),使得姜维难以在拼点中取得胜利。
3.(界)简雍》“纵适”:此技能不论输赢简雍均会拿走其中一张拼点牌,使得逐日拼点收益降低且还容易变成负收益。
技能详解:
这个技能为姜维的主技能,姜维在自己的回合内,可以在每一个手牌数变化过的阶段发起一次拼点。每一次拼点至少相当于将一张手牌当【过河拆桥】使用,实现对定向目标手牌破坏的目的。而且如果逐日拼点赢,姜维还可以从逐日的两张拼点牌中选择一张牌使用,从而实现类似于一牌两用的目的。也需要注意的是,就算是K点的牌也不一定百分百拼赢,所以关键的手牌不要贪而拿去拼点。多多留意场上出现的明牌,以保证拼点取得胜利。很多时候拼点一般都要保证赢,否则不一定要发动技能去拼点以保证后续阶段拼点能赢。当然,逐日也可以寻求向队友拼点保证拼赢或使用队友手中的关键牌,以获取收益。大部分情况下,就算拼点输了也没有什么代价,无非本回合失去此技能从而不能在此回合拼点(失去体力此处暂不考虑),以做好下回合继续拼点。
2.“燃己”技能解析:
①触发时机:为限定技,在你的结束阶段选择是否发动;
②触发条件:无(在此技能不被失效的情况下);
③技能效果:根据你本回合使用过牌的阶段数与你的体力值的关系,你可以获得对应技能:
1.使用过牌的阶段数小于等于体力值:获得界黄盖的“诈降”;
2.使用过牌的阶段数大于等于体力值:获得SP姜维(觉醒修改后的非锁定技)“困奋”。
*注:若同时满足两项,即使用过牌的阶段数等于体力值,“诈降”和“困奋”均会获得。以下为获得的技能描述:
注意:诈降的失去1点体力摸三张牌效果任何时机均可以触发,但额外效果(即红杀无距离限制且不可响应,使用【杀】的限制次数+1)必须在出牌阶段内。额外效果触发后,整个回合的均会生效。而困奋不为锁定技,不要傻傻的当锁定技来玩。
④触发效果:你选择一项:1.回复体力值至体力上限;2.手牌数摸至手牌上限。
⑤后续效果:直至你杀死一名角色(发动技能前杀死的角色不计入),你不能回复体力。
*注:不能回复体力是一个常驻效果,不会因失去技能或技能无效的方式解除。处于“缠怨”状态的1血姜维也无法回血。虽然发动技能后【桃】无法再给自己回复体力,但仍然可以用于救其他处于濒死的角色。
技能详解:
这个技能的可分析点十分多,但一般均为想好如何操作好才能完美“觉醒”同时获得两个技能。总体来看,因为使用的牌的阶段数不可控,比较可控的反而是体力值。所以在体力值充足的情况下,可以适当卖血降低体力的方式让觉醒更加更加轻松。逐日拼点使用的牌算在对应阶段内使用的牌,因此增加使用过牌的阶段数。当然姜维也可以通过逐日失去体力的方式主动调整体力值到舒服的状态,所以姜维不但需要大点的牌保证拼点赢,还要小点的牌保证拼点输降低体力值。当然也不一定火急火燎的发动燃己,战局瞬息万变且每局都不相同。需根据不同的情况想好是否发动技能,保持好一个健康的血线。发动技能后,姜维先选择体力或手牌数调整至上限,一般均选择回复体力,因为发动此技能的时候基本体力值已经告急了(而且之后一段时间均不能回复体力),以保证体力值充足。然后从此姜维的体力值只会只减不增,直到之后杀死一名角色。任何回复体力值的手段均会无效,包括不限于使用【桃】和其他技能的回复体力,就算卧龙凤雏来了也捞不住(活动场的重生也同理)。一旦进入濒死状态,就已经躺进坟墓里了。
当然也有部分武将能缓解,以下列举部分武将:
1.赵俨》“同协”:在组建“同协”下,帮助谋姜维防止受到的伤害,且每名其他“同协”角色每回合均可以防止一次。
2.陆绩》“怀橘”:每一个橘均能帮助谋姜维防止一次伤害,橘还有额外摸牌的效果。但陆绩一旦死亡所有橘就会失效。
3.界孙坚》“武烈”:虽然为限定技仅能发动一次,但防止一次伤害也足矣,何况界孙坚的英魂也有一定的发挥空间。
以上技能的共同思路均为通过防止伤害的方式让姜维不受到伤害进入濒死的方式,有保证姜维有足够的生存空间。
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当谋姜维同时获得“诈降”和“困奋”时,结束阶段可以发动“困奋”同时触发“诈降”的方式一次摸五张牌。然后因为结束阶段摸了牌导致了手牌数变化,此阶段也可以发动一次逐日,将此次摸上来的牌赶快用上以获取即时收益。如果没有同时获得两个技能对于即时收益与长远收益来看,均不是一个合适的选择。除非你需要马上利用燃己摸牌或困奋摸牌的方式马上利用“逐日”打出击杀,或者战局已经不支持你再等待且状态已经十分差的时候,才迫不得已的发动燃己。但总体而言,如何做好完美觉醒是玩好谋姜维的必经之路。
因为实际情况非常多,只能举几部分常见的觉醒情况,难以包括所有情况:
1.四血————除非对爆抢时机不是一个合适的选择(此情况需要较为充足的手牌);
摸牌阶段输失去体力,出牌阶段使用过牌,出牌阶段输失去体力,弃牌阶段弃牌,拼点输失去体力。
2.三血————还算能接受的状态,但代价也仍然会比较大;
摸牌阶段输赢均可,但赢要保证能使用到牌;出牌阶段正常出牌,若无法在弃牌阶段弃牌可以输,否则在弃牌阶段输。
3.两血————大部分情况下进入回合的状态,十分容易操作出完美觉醒的状态;
在保证出牌阶段能出牌的情况下,在摸牌阶段或弃牌阶段时,拼点赢或者输,使用出其中一张牌或失去体力的方式均可。
4.一血————最理想的状态,最舒服的状态;
可以不用考虑再逐日拼点,老老实实于出牌阶段使用牌过就行,即可完美觉醒。
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还需注意的是,使用【桃】(回复体力)可能会破坏完美觉醒,一定要想清楚使用【桃】是否对完美觉醒有所影响。否则仍要用特殊的额外操作给自己找补是得不偿失的。
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对“诈降”再额外提醒几点。因为“诈降”的额外效果仅在自己出牌阶段触发才会生效,生效后持续至回合结束。如果谋姜维能做到出牌阶段失去体力,那之后的弃牌阶段和结束阶段逐日拼点时使用的红色杀也是没有距离限制且不可响应的。但一般情况,谋姜维除了在特殊武将的帮助下(如:钟琰“博览”)的情况下,最多在出牌阶段结束时做到失去体力。虽然出牌阶段结束时仍在出牌阶段内,但付出的代价还是太大了。首先如果手牌已经溢出的情况下,马上接着的是弃牌阶段,要扔一把牌。其次谋姜维对手牌破坏已经做到极致,不会十分依赖那一点必中。所以一般不考虑这种操作,多半是得不偿失的。
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一旦谋姜维发动燃己,一定要打出极致的输出把自己的防止回复的效果移除,不然不能回复体力值一定是扛不住多久的,因为此时谋姜维十分害怕【铁索连环】和各种直伤,这些伤害谋姜维完全扛不住。谋姜维在回合内需多利用逐日额外出【杀】或“诈降”额外输出和过牌的方式寻求爆发,才能帮助自己顺利解除这个状态。就算处于不能回复体力的状态时,桃也不一定是一张废牌,因为仍然可以用于对其他濒死状态的角色使用。
三.武将相生相克
谋姜维需要的队友:
1.能保养谋姜维的武将:界刘备,曹叡,刘协,曹嵩等;
2.能保护谋姜维的武将:除了上述的赵俨,陆绩,界孙坚外,还有神诸葛亮,老牌保镖曹昂,文聘,秦宓等;
*谋姜维觉醒后会成为靶子,可以为团队内的核心角色吸引火力。
*特殊武将:
1.界刘禅:能给予谋姜维额外的回合获取极致的收益,谋姜维十分依赖回合,不进入回合难以有所发挥。
2.潘濬(张世平):能给予谋姜维额外的阶段来发动逐日。如果在有“诈降”的情况下,额外的出牌阶段还能触发上平时不会遇到的效果。
谋姜维克制的敌人:
1.谋姜维能对十分依赖手牌的武将的手牌进行破坏:界张角,孙皓,于吉,潘淑等;
2.谋姜维在拿到“诈降”的情况下,有一定对失去体力的抗性:嵇康,滕芳兰,张春华等。
谋姜维害怕的敌人:
1.对拼点能造成影响或抗性的武将:界太史慈,秦宓,(界)简雍等;
2.对拼点的手牌破坏有抗性的武将:界邓艾,诸葛瑾,(未觉醒的)羊祜等;
3.对单体武将有高爆发输出的武将:界张飞,黄祖,周处,张星彩等;
4.对单体武将有能造成直伤的武将:界典韦,关银屏,蒋干,李傕等;
5.能限制武将执行回合行动的武将:曹丕,梁兴,满宠等。
*特殊武将:
1.陆抗:谦节让陆抗完全不能成为拼点的目标,无法成为逐日拼点的目标。
2.SP貂蝉:能没收谋姜维回合结束一下摸的五张牌,让谋姜维十分难受。
3.董昭:若董昭为忠臣,可以故意造已经燃己的反贼谋姜维,因为谋姜维的体力只会只减不增(造王的回复体力也会防止),一旦主忠方把谋姜维成功打入濒死,即可获取胜利。但是这种玩法如果谋姜维被其队友或者内奸收走,就会功亏一篑。
四.各模式适应性
①身份场:
主公(2.0/5.0):主公难以在首回合觉醒,也不需要火急火燎觉醒。十分容易遭到选将针对,单单在后续回合有一个燃己回满血的情况下也很难在反贼的攻势下存活。
忠臣(3.5/5.0):忠臣能有较好的发挥得力于场上的将面和不会被莫名其妙的盲狙。有较高的手牌利用率和输出能力,还能帮助主公吸引嘲讽。也算一个不错的选择。
反贼(4.0/5.0):反贼作为前置位能对主公的手牌进行破坏,让后续的反贼跟上输出。发动技能燃己后可能会成为团队的突破口,需谨慎选择发动技能的时机。
内奸(3.0/5.0):内奸也有不俗的个人能力,残局发挥尚可。也有一定的收割人头的能力,需要寻求爆发的机会和燃己后解除禁止回复的效果,否则残局会十分被动。
②排位赛:
排位赛在不能刷卡的情况下,逐日拼点的发挥和破坏力更加十足。有极高的手牌破坏和输出能力,是较为强力的武将。
推荐位置:2号位和3号位,2号位的好处是不会特别受到1号位的猛烈输出,能有一定的回复状态的能力。3号位可以跟进2号位对4号位的武将进行输出,拿下人头优势。五.武将对局解析
我们是谋姜维主公,将面上的明反为7号(翻面)和8号(毫无作用),2号位杨婉可以一定程度让我们有一定防御力,暂时认为是忠臣。我们的手牌有十分高的破坏力,直接对8号位程普进行破坏输出,打到了1点血。
杨婉上了+1马弃一张牌“诱言”过,界左慈最后打死了程普,然后将【木流牛马】传给曹丕,所以界左慈也是反贼。界张辽意料以外,向二袁河曹丕发动突袭,为忠臣。二袁抢走了杨婉的+1马,也为反贼,剩下一个神曹操为忠臣,到了自己回合也杀了界左慈,全场身份暂时明了。到曹丕回合,对我们进行了输出,还【火攻】自己把我们翻面,下一轮惨遭咸鱼。
注意杨婉技能配音和动皮特效,可知杨婉追还的是自己而不是我们谋姜维,直接认为是内奸。界左慈因为化身贞烈和在猛烈忠内的进攻逐渐把自己崩进残血,被二刺猿开【南蛮入侵】直接收走,而我们也在这个【南蛮入侵】中又被翻了一次,同样表面了杨婉还是只追还了自己,此时杨婉跳内杀向界张辽。神曹操突然【酒】【杀】曹丕,曹丕没【闪】阵亡。
最后在一段撕扯中,界张辽也在乱战中阵亡。进入回合时为两血,希望这本回合完美觉醒。所以摸牌阶段拼点成功使用了一张牌,然后出牌阶段使用一张【酒】。满足完美觉醒同时获得两个技能。发动困奋一次摸五张牌想找到一张【杀】直接配合出牌阶段喝的【酒】两血抬走杨婉(防止单点输出会被反击两血),居然没有看到【杀】,那就随便向二袁拼点耗一张牌算了。但居然二袁手里有一张小点的【杀】,抬走了杨婉还解除了燃己禁止回复的状态。之后因为二袁状态已经十分差了,而且会被我们拼点能破坏他的手牌,就能轻松拿下对局。六.总结
谋姜维是一个十分有趣的武将,作为谋武将开篇的第一名武将是一个十分优先的设计。基本符合五十个玉玺的和传说品质,是一个越玩越上头的武将。以上本文全部内容~
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