暴走英雄坛武学伤害计算公式及副本怪属性
暴走英雄坛武学伤害计算公式及副本怪属性如下:
先附上总帖链接:
一、前言:以前看到论坛鎏佬发的计算公式,感觉大有搞头,于是利用他收集的数据,自己也进行了一次拟合,发现精确度还不错。然而鎏很忙,在21年末发了一些公式之后,至今没有进行更新和增添,所以我自愿继续他的工作。
全部为PVP数据,当计算打副本输出时,群伤技能(如见龙)的伤害因为群伤减免机制,需要计算完最终伤害后乘以分配系数,即下表右侧数字(单体技能的分配系数为1)
Q:计算得出见龙打pvp的完全破防目标时,若目标内力与赤荆一致,伤害是A,那实际打赤荆多少?
A:实际打赤荆是0.85A
特别说明:具体乘多少得看路径上的目标数,举例:
假如双排地狱,你们在同一横排,或者斜着站,次郎的竖排技能鬼斩就是0.85倍。若你们站在同一竖排,那么鬼斩路径上目标数就是2,不论是其中一人格挡还是闪避了,另一人吃到的技能伤害都是0.7倍
二、最终伤害计算(任意怪)
可以去腾讯文档里输入数据直接计算,在蓝底中输入,黄底得出结果。另外里面还有潜能返还计算
【腾讯文档】伤害计算
A.直伤伤害
下面这些公式是直伤的初始伤害,想计算打任意怪有多少伤害,结合承伤公式即可。(原帖在目录链接第12,下面整理出来了)
内力武学涉及内力压缩,公式里境界指的是内力压缩比,即无境界是1,境界1是1.15,境界2是1.3,境界3是1.5(只要涉及内力加成部分,都要乘上境界)
初始伤害=∑[对应属性*(A*等级+B)],人物的修正项属性视为1。有内力境界的需要在公式中把内力值乘以对应的浑厚度
举例:
飞雪初伤=攻击*(0.014562*等级+2.155392)+身法*(0.147518*等级+20.82265)+0*等级-1.94169
一境亢龙初伤=攻击*(0.005886*等级+1.600042)+1.15*内力*(0.004195*等级+1.140013)-0.1258*等级-26.9864
有的修正项的A值的数量级是10的负13次方,可视为0,就是这个例子
最终伤害=(初始伤害-目标内力/10)*(1+自身总系数*0.05)*目标承伤系数*分配系数
有效防御0-51:承伤系数=(100-有效防御)/100
有效防御51:承伤系数=0.493031
有效防御52-141:承伤系数=-0.337513ln(有效防御)+1.820056
有效防御142-200:-0.231014ln(有效防御)+1.29306
其中总系数=武器+经脉+套装+内功,有效防御=目标防御-武器破防-经脉破防(若用于计算pvp伤害,需要将总破防数×0.8)
以下是一些武学的初伤计算数据。
善恶输入绝对值即可。想计算负善恶如来或正善恶霸刀,再加负号
接着展示副本怪信息
下图是地狱秒分身和圣龙秒旗子的最低要求(已换算为打地狱赤荆伤害)
B.真伤伤害:
真伤=(初始-内力减伤)*增伤倍数
摘取其中的玄冥:玄冥双毒=0.001*等级*等级+6.1*等级+600,受1/15内力减伤;受玉女心经加成
小李领悟流血:3倍攻击力数值
天龙领悟流血:3.5倍攻击力数值
三、补充说明
武学里空白的都是目前未收集到的数据。内力武学因为是每增几点到数十点内力才能增伤,因此比非内力武学误差大一点点
以上就是暴走英雄坛武学伤害计算公式及副本怪属性相关内容。