香肠派对香肠定律(1)
香肠派对香肠定律(1)如下:
1.效仿定律
即团队竞技一类模式中,敌人多次用同一武器淘汰你,你就会不由自主的拿起该武器
2.跳伞队长定律
每局一定会听到某某脱离队伍和跳伞队长转移的语音
3.裂变效应
论坛或游戏内掐架时,有一固定的矛盾,由该矛盾产生对立双方,对立双方会互相扩张,扩张后会基于该矛盾不断攻击对方,最后大部分都会互相不服,从而引发大战
4.周期律
钓鱼者往往会在日历上的法定节假日和特殊节日出现,被钓的鱼会出现
相信一次——发现是骗局——喷——相信另一个——又发现是骗局——再喷——再相信
的循环
5.活动定律
设官方的普通帖子热度为1
则不同种类的帖子热度有:
赛季更新10
官方祝福1
小视频3
送糖果等福利99999999999999
6.燃油定律
用到彩虹能源的时候,往往身上没有
用不到的时候往往背包空间被能源占满
7.宝箱定律
你想要某金配件时
被队友抢的概率是50%
出现狙击枪配件的概率是30%
8.偷袭定律
99%的被敌人偷袭都发生于舔包和救队友时
9.信号枪定律
80%的信号枪都被发现于比赛中后期
10.积分守恒定律
对于部分人来说,个人的积分总量处于一个比较稳定的态,且个人的游戏出现胜——败——胜——败的循环
11.帖子定律
精心做的帖子大部分的情况下赞都很少
但随便发的却有很多赞
12.定点定律
某些日子的晚上8点,总会有许多人在同一时间进入游戏
以上就是香肠派对香肠定律(1)相关内容。