明日方舟干员培养推荐(针对处于中期的博士们)
明日方舟干员培养推荐(针对处于中期的博士们)如下:
前言:
正如标题,这篇攻略是针对处于六七十级博士而出的,因此我就不会介绍一些开荒事宜,并且其中有一些个人观点,各位还请斟酌自己的情况决定。
本篇排名分先后,按优先度排名。
(ps:文中我会用一些专有名词、干员别称、缩写,不懂可以问我。本攻略作于2021年1月31日,完成于同年2月3日。有误的地方请大佬们指出,和平讨论,不懂的都可以在评论区问我。)
不小心手滑提交了,其实还没完成,今天会全部完成的!
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狙击:
截止目前(2021.2.3)共29位狙击干员。
一、速狙
速狙的特点/模板:
速狙,开荒的神,但在目前环境下速狙倾颓,处于容易被替代、上场率低的地位,抛光刮痧成为速狙一生之痛。
我推荐只练两个速狙,平时的关卡一般需要一个就够了,有的图需要更强的对空能力,所以多练一个备用。
这篇速狙推荐不仅停留于对空能力,还会综合对轻甲杂兵能力、爆发等方面的考虑。
1.能天使
爆发高,能快速清理低甲单位,技能回转优秀,吃拐倍率高、在一两个拐帮助下可以解决个别BOSS以及有威胁的中甲单位,可以从前期用到大后期。
2.空弦
爆发高,清杂能力优秀,相比阿能一定程度上更不容易抛光,天赋使自身回转稳定,且对于攻回体系提升巨大,到后期对游戏体验影响不大。
3.蓝毒白金灰喉
蓝毒:法伤+对群,有爆发,与空弦技能组定位相似但不构成上下位、反而能打攻回体系的配合,生存能力偏低。
白金:有打中甲的能力,攻击范围远、个别地图可以逃课,减攻速的debuff影响不了白金,无爆发,伤害平滑,但是有皮肤(ง ˙ω˙)ว
灰喉:高爆发,本身技能回转偏差,和阿能是完全的上下位关系,和空弦可以配合,一般有阿能就不用小燕子了。
能天使必练,空弦十分推荐。蓝白灰各有优点,都是合格的五星速狙。优先两个六星狙,有阿能无空弦推荐蓝白二选一,有空弦无阿能推荐蓝灰,当然白金也可以练。两个六星都没有就三选二吧。
4.梅
防空能力合格,无爆发输出,控制足,无阻挡队伍中yyds,常规队也有发挥的空间,后期可以使用,但影响不大。
5.四月
模板和速狙一样,但是技能组和天赋却让她更像特化狙。高台+伪无敌+切人型干员,主要用途是在危险地点补充输出或清楚威胁,基本可以通过别的角色替代或者组合替代。
6.流星红云杰西卡安德切尔克洛丝巡林者
无特别突出的亮点,更适合过渡用,中期博士没必要特别练其中某个。
二、群狙
群狙的特点/模板:
群狙相比速狙更容易上场,更偏向辅助输出,对群物伤,基本一个就够。
1.W
限定角色难以获取,但是有就必练,凭一人之力力压群狙。有爆发,生存能力强,高输出+硬控,功能和输出两方面都优秀。
2.陨星白雪
陨星:一技能CD短+范围大+高爆发,二技能削甲+可控,攻回可融入空弦体系。
白雪:法伤+减速。
两位都是优秀的群狙,但始终比不上硬控高伤的W,没有W可以选择一个练,有W优先W。
3.慑砂
过分依靠阻挡,物伤版天火,不推荐。
4.空爆
不推荐。
三、近狙
特点/模板:
目前为止,近狙就三个干员,普遍高伤+范围小,个别极为有用,上场率极高。
1.黑
有破甲功能,伤害极高,可应对低中高甲三类敌人,二三技能回转稳定,有爆发。但一定程度上吃概率(带二技能),攻击范围小,三技能攻击范围改变。后期极为有用不可替代的角色之一。有必练。
2.普罗旺斯
伤害高,甚至高过黑,但是两个技能局限性都很大且不稳定,总体不推荐,和安哲拉配合可以考虑练。
3.酸糖
打有盾敌人好用,但是????不推荐,局限过大。
四、广域狙
特点/模板:
这类狙击共同特点为攻击范围大,两个特殊干员,三个同模板干员。目前而言五个干员中无阿能黑一样可以改变游戏体验的,但也有好用的。
1.早露守林人
这两位放在一起,因为都十分吃理解。能体会到强势处,这两个干员就能带来巨大收益,不懂用法,就会用起来感觉不强甚至弱势。
早露:攻击范围又宽又远,面板攻击上千,对重甲有无视防御加成,补充输出伤害可观。三技能回转快,且硬控为“束缚”而非“眩晕”,因此早露的三技能可以控制一些免疫眩晕的BOSS,十分好用。但早露优先打重甲且主要输出技能二技能回转过慢,不适合主C,攻击范围独特,需要一定熟练度和理解。
守林人:一技能回转优秀,伪无敌,优先攻击轻甲单位,二技能高爆发。本身上限高,需要对地图比较熟悉,更偏向于战略型狙击,想要完全发挥作用需要一定理解。
2.迷迭香
限定干员,三技能决战技,应对高压波能力强,群攻+双击+缩短攻击间隔,有效降低重装压力,清杂能力强,生存能力强。二技能容易抛光,三技能打不了没被阻挡的敌人,个别场合尴尬,不对空。看博士的队伍,有的练了一把不带,有的练了成为常驻。
3.安哲拉
法老降临,海猫本猫。减速+单体高伤,辅助型狙击,有效压低血线,几乎不会丢失伤害。不攻击低血线敌人,无法作为主C。队伍成型可以培养。
4.安比尔
挂B,全图+高伤,但是实战效果偏差,不如守林人。不推荐,为了快乐可以练。
五、霰弹狙
特点/模板:
开荒巨强,本身也是模板优势,普遍这类干员不会弱,适应很多场合,关键看博士自己的队伍。
1.送葬人
无视防御,伤害稳定,有爆发,用这类干员的博士强烈推荐。
2.松果
一技能爆发高,灵活,二技能回转快,输出高。但因为四星面板,伤害有限,二技能自动触发难以控制。队伍已成型不推荐,懒人不推荐。
3.奥斯塔
技能天赋与模板冲突,主靠面板输出,因此比不上同模板的送葬人和松果。虽然很可爱但不推荐。
总结:
(狙击篇参考了久城的视频,这里给出链接:、)
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术师:
截止目前为止,一共有22位术师干员。
一、单法
特点/模板:
根据特性和攻击范围分的,真要说起来,单法里面什么妖魔鬼怪都有。单体术师一位就够,也可以练两个备用,主要贡献法术单体伤害,精准解决高防精英或BOSS。
1.阿米娅
必练,因为不精二过不了剧情。(已经练了单法,不想练阿米娅也可以等到推第八章的时候再练)一技能攻速缩短,二技能不可控泛用性不高,三技能真伤决战技,使用后强制退场。强度不算特别高,但是不练不行。(海猫:我希望精二阿米娅的人是最多的。)
2.艾雅法拉
注重于群攻的单体术师。二技能进化为群攻,回转快,可充能,伤害高且稳定,削弱法抗;三技能决战技,持续时间长,范围广,普通图火山之下众生平等,有必练。另外,既然我在狙击部分提到了对重甲,那么术师也有必要提一提对高法抗敌人。面对类似庞贝这样的高法抗敌人,群伤技能火山就略显乏力。
3.刻俄柏
可以打物伤的单体术师。二技能配合天赋剥壳儿,看成法伤能天使,面对高法抗和双抗都高的敌人十分乏力;三技能伤害转化为物伤,完美补足二技能的缺点,拥有沉默效果。后期不像小羊那样不可替代,但是很值得练。
4.夜魔特米米
夜魔:减速+医疗干员,二技能配合推拉特种,一技能治疗量还挺高。感兴趣练。
特米米:高台近战干员。感兴趣练。
5.卡达苦艾
卡达:新模板的干员。强控强输出,追杀幽灵、打鸭爵神器,本身DPS在四星里也堪称超模,除了不会群攻(?)基本无缺点。主要卖点是控制,伤害方面上位太多,类似于梅在狙击中的定位。
苦艾:法伤版大尾巴狼,二技能开启后50(%)已到,伤害高,有补刀机制。没特别发挥,上位太多了,所以不推荐练并且被我排在了这个位置。
6.惊蛰
专精白丝的单体术师。攻击间隔太大,弹跳伤害系统迷惑,费用高,输出低。吉祥物作用。
7.杜林史都华德夜烟
前俩面板太低,夜烟开启技能后真•纸糊,不推荐。
二、群法
特点/模板:
群法与群狙不同,由于自身的高费用,较长的攻击间隔和较小的攻击范围以及方舟的法伤计算方法,如今上场率低,更是因一个艾雅法拉全体被值班。重铸群法荣光,我夕义不容辞(ง ˙ω˙)ว 无羊情况下还是练一个备用。
1.莫斯提马
集输出、控制、辅助于一体,本身的加速技能冷却就十分强力,以及二技能7s的眩晕和三技能的大范围减速与打断推动。群法中的超模,但作为群法,注定上场率低。可以练一个作为法蒸队的拐和控制。
2.莱恩哈特
二技能CD短,减法抗,加范围,伤害高,填补了很多群法的缺点。但是还比不过超模的蓝天使,更别说小火龙和羊。
3.天火远山
太难上场,当过渡用,没必要练。
4.格雷伊炎熔
格雷伊:辅助类群法,攻击力偏低,没必要练。
炎熔:由于异格干员炎狱炎熔,可以拉一下信赖再观察一下,上面说的都没有可以暂时用于过渡,没必要练。
5.12F
皇子直接拉满。
三、特化法
特点/模板:
没有规律就是她们的特点,包括四个干员。
1.伊芙利特
攻击白板极高,技能倍率优秀,天赋减少40%法抗提升技能CD回转,虽然攻击范围奇葩,但是点满了输出,超模的输出能力让她一格不亏、两格血赚,改变游戏体验,有必练。
2.爱丽丝
一个攻击翻倍,攻速减半,攻击范围略有不同,费用略高的单体术师。特性+蓄力伤害堪称洲际导弹,二技能对二睡眠效果,回转稳定。强度适中,可以考虑练,有一定用武之地。
3.薄绿蜜蜡
面板生存能力强,配合特性不开启技能堪称高台重装,同属一个模板。
蜜蜡:前期操作空间大,后期偏对策、泛用性不高,自身和二技能的沙雕能降低高台压力和骗远程单位的伤害,技能倍率太低。
薄绿:生存能力低于蜜蜡,拥有位移能力。快乐是真的,不够强力也是真的。
总结:
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特种:
截止目前共17位特种干员。
一、推拉特种
特点/模板:
推人
拉人
这两类干员都可以放置在高台或者近战位,对敌人产生位移效果,在特定的图有重要的效果,因此建议分别练一个。
主要作用是把敌人位移到想要的位置,不仅仅包括坑里,更有推走敌人配合减速风筝、改变敌人进攻路线、降低重装压力等作用,所以有能力也可以精二。
1.温蒂
推人干员。弱力女子,实际三个技能都好用。一技能配合特性同时眩晕阻挡的两个敌人,牵制效果很好;二技能开启后攻击范围变大,集控制和输出于一体;三技能超大力,和洁哥、其他特种配合能够推动更多敌人且伤害高。有必练,高难常驻干员。
2.食铁兽崖心雪雉
食铁兽:推人干员。本身自带闪避,技能带减速,生存能力强。
崖心:拉人干员。技能带真伤,可补充输出。
雪雉:拉人干员。技能对自爆虫、冰爆虫等有沉默效果。
三位都是五星,本身推拉技能就比四星更大力一些,因此这方面遵从数星星的原则,优先五星。
3.暗锁阿消
暗锁:拉人干员。
阿消:推人干员。
没啥特点,不建议精二。
二、快速复活
特点/模板:
费用低,再部署时间短,完全工具人属性,吸引敌方关键攻击、拖住精英敌人、清除危险敌人等等,建议练两个。
1.傀影
能抗能输出能控制,还带着一个工具人分身。
2.砾红孑
砾:高防御,特别能抗、特别能拖、特别特别肉。
红:保底伤害+高伤+眩晕+闪避。
孑:永远滴神,治疗+高伤+沉默,在放完干员并且阵容不需要再调整后,孑很强;但是自身放下去后相当于费用不再增长,因此在阵型尚未完成需要快速复活时,孑就比其他快速复活要差一些。(肉鸽的神)
另外,马上要出乌有,和孑同一个模板,各位可以自行斟酌决定练不练。
3.卡夫卡槐琥
卡夫卡:法伤+睡眠。
槐琥:沉默+减伤。
这两位实战用起来不如上面,所以不太推荐。
三、地刺
特点/模板:
真•群攻,主要打控制,也可以依靠特性的闪避用来吸引火力,但是不容易被攻击,因此有点自相矛盾的意思在里面。根据个人box可以考虑练一个或者不练。
狮蝎伊桑
狮蝎:一技能减速,二技能眩晕+补充输出,攻击间隔变大。要真用狮蝎来输出就要精二。
伊桑:束缚,控制效果略好于狮蝎。
四、输出/补充输出
包括阿,罗宾,和自爆小车(THEM—EX)。
1.阿
内鬼,抖S,整活带师,老男——对不起。阿本身输出和控制能力就很强,带一技能更是可以当个不优先对空+需要配奶的速狙用,二技能不常用,三技作为一个强力拐,只要接下来就不会差,配合42银老板更是效果爆炸。开荒没必要练,后期有就推荐练起来。
2.罗宾
本体陷阱,一技能束缚,二技能推动效果,本身攻速快、部署费用低、技能回转快,召唤物手动部署、可大量部署、不占部署位,强度不高,机制可玩。
3.THRM—EX
拐,总共三十级,拉不拉看自己。
总结:
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辅助:
目前为止共15位辅助干员。
一、召唤
特点/模板:
上限高,下限低的一类干员。召唤物占部署位,因此较难融入常规队伍,个别可以担任队伍中类似于先锋(降低前期压力)的角色。一般都是大佬的玩具,感兴趣的博士可以尝试。这里就不分先后了。
麦哲伦
一技能减速停顿;二技能近战位法伤,开启技能群伤,主要是盾前输出;三技能高台位物理群伤。无人机(召唤物)可循环使用,无阻挡。
梅尔
水獭(召唤物)阻挡数为一,一技能不常用,二技能可循环使用水獭,群体高伤+眩晕。
稀音
小车(召唤物)阻挡数为一,不可循环使用,能反隐,开启一二技能加强小车,二技能额外获得小车。
深海色
可以回复触手(召唤物)生命值,但触手一次性。不是专门玩召唤流更推荐稀音。
二、减速
特点/模板:
减速关键敌方单位、为输出干员提供输出环境、补充输出等。推荐至少练一个。
1.安洁丽娜铃兰
安洁丽娜:技能回转稳定,二技能控制效果强,三技能堪称小火山,本身输出、减速都很优秀。
铃兰:三技能大范围拐,拐物伤法伤真伤,还有减速回血效果,很到位的辅助角色。
这两位有必练,平时可能不常用,但在高难关卡发挥出色。
2.真理格劳克斯波登可
真理:单体术师。一技能攻速快,二技能对群。
格劳克斯:法伤狙击。优先打无人机导致有的时候实战效果不好、本职工作不能完成,二技能真群攻,束缚范围内所有敌人,控制效果不错。
波登可:夜魔的小姐妹。一技能变医疗,二技能群伤减速。
总体无缺点,完全因为六星太强。
3.地灵
中规中矩,不建议拉太高等级,凑合用。
4.梓兰
虚假的人事部长,凑合用。
三、加buff/debuff
特点/模板:
说白了就是拐,三个同攻击范围,一个规格外。增加打到敌人身上的伤害,越后期越显现出价值所在。主力养好了可以考虑养。
1.巫恋
减少敌方攻击力和防御力,增加敌方承受伤害,娃娃可部署,更灵活。推荐练一个。
2.初雪空
初雪:削弱敌方双抗,增加敌方承受伤害。
空:常驻回血,增加己方攻击力。
3.月禾
反隐,保护友方单位,治疗。实战基本没用。
注意,同名效果不会叠加,这里初雪巫恋都是“脆弱”效果,因此不会叠加只取最高值。
总结:
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近卫:
目前为止共38位近卫干员。
一、挡三
特点/模板:
这类干员可以同时阻挡三个敌人,自身生存也不错,各项面板都很优秀,一般可以当重装用,或者盾侧输出,练必要的那几位就足够了。
1.幽灵鲨煌
幽灵鲨:精二后天赋回血,二技能锁血,危机合约指定重装,无论常驻图还是高难图,都是常客,必练。
煌:常用二技能,暖机后攻击上千,攻击范围变大,本身生存能力偏上,自带抵抗,能盾后或跨两路输出。推荐练。
2.布洛卡艾斯黛尔
布洛卡:很长,有束缚效果,开启技能后变为法伤,对游戏影响不大。
艾斯黛尔:能自回血但相比幽灵鲨有条件,加上四星面板,所以比不上鲨鲨。
3.泡普卡
只能挡二,但是特性和上面四位是差不多的。低配会用,不建议练。
二、双A
特点/模板:
平A两次的近卫干员,本身防御力不错,攻击中规中矩,技能范围和远卫一样,一般盾侧或接敌。
1.陈
二三技能吃拐率都很高。二技能专三落地能够释放,物法双伤,伤害可观,三技能对单效果佳。天赋呵斥对攻回体系是一个极大的提升。推荐练一个。
2.柏喙
控制能力拉满,二技能群体眩晕,可充能,回转快,这次危机合约大放光彩。推荐练一个。
3.刻刀
可以对空,但是面板低,不推荐。
三、远卫
特点/模板:
能对空的地面单位,手长。可以兼顾两路,一般盾后,上场率高,个别干员强度爆炸。
1.银灰
真银斩由于物伤计算和法伤计算不同,不会像真女人斩和火山碰上抛光。大范围,高伤害,持续时间长,反隐天赋,除去自身变脆以外没有任何缺点,完美的决战技能。二技能开启后自回血,变得更肉,个别图完全可以当重装使用。有必练。
2.棘刺
自带法伤,面板也高,不怕抛光。三技能开启两次后持续时间永久,范围变大,攻速加快,伤害变高,还能对空。自带回血,二技能反伤对群,防御力攻击力加成高,回转快。完美的男人,有必练。
3.拉普兰德
天赋沉默,推荐精二(精一只有一秒)。二技能法伤打二,伤害高,但攻回较差。打虫子大锤特别好用,本身伤害也不差,推荐练一个。
4.断崖
对单不如拉狗,加攻速相比拉狗的沉默不够强力,但对群效果更好,技能手动释放。本来还不错的战场输出,棘刺以后地位下降,后期无棘刺可考虑,但我更推荐等棘刺。
5.芳汀
优先对空,二技能扩大范围+法伤,一技能更适合盾侧输出,本身不弱,可以作为补充输出,不推荐专门练。
6.霜叶月见夜
一个减速束缚+攻速变慢攻击范围变大,一个法伤。都不推荐练。
四、法卫
特点/模板:
挡一,盾侧输出,法伤,推荐练一个。
1.史尔特尔
本身无视20法抗,自带无敌,三技能基本能持续30s,相当于两个火山,伤害极高,吃拐率极高,应对精英怪和BOSS不仅可以轻松单人解决,还能顺带清小怪,面对高压波表现也十分优秀,五秒CD落地就可以使用。三技能直接让42姐从站场法卫直接变成天降魔王。二技能回归本职,作为盾侧或盾后法卫,回转优秀,打二打一都伤害可观。有必练,幻神头子。
2.阿米娅
说是练,其实到手里就已经是精二状态的近卫兔兔。一技能倍率高,二技能只能使用一次,但是如果击杀多个敌人本身战场输出也很不错。有的话用起来也足够了,不必拉太高等级。
3.星极
二技能挡二,攻防兼备,本身强度不错,但是42姐太强了,阿米娅还是送的。
4.铸铁慕斯
一个肉,一个减攻,个别图有用,基本上不了场。
五、剑圣
特点/模板:
挡一打一,处理有威胁的敌人,面板高,尤其是攻击力,空降干员,如今出场率不高,但推荐练一个。这里还放入了两位特殊干员。
1.赫拉格
常用二技能,高闪避,自身不能被奶,攻击回复和自然恢复,战场能力强,不仅可以切人,还能单守一路(可能会漏怪),三技能大范围,个别关卡很好用。相比其他单切更贵一些。
2.宴
和赫拉格一个模板,有法伤,切羊癫疯好手。一技能站场,二技能空降,性价比很高的四星干员。
宴和赫拉格之所以可以放在下面干员之前,是因为能站场单守;只用于空降的干员地位太低,上场率不高所以优先度下降。
3.斯卡蒂
怎么说呢,面板巨兽,更低练度可以干别的切人干员可以干的事,但是面对现在的精英怪和BOSS,单切干员已经没法一个人或者配奶解决,快速复活又能干大部分这类干员干的事。蒂蒂作为六星,上不足下有余,于是落得这般尴尬的境地。有的话,优先度不高甚至可以不练。精一一个凑合用用还是好过玫兰莎芙兰卡的,毕竟也高光过。
4.玫兰莎芙兰卡缠丸
玫兰莎:单切干员本身地位下降,玫兰莎属于可以白嫖到练满的,费用低,三星战神。但有同类型干员就没必要再练。
芙兰卡:看脸干员,开技能防御变0,不如练玫兰莎。
缠丸:一技能奶自己,二技能加攻防御变0(好家伙都喜欢鱼死网破),不如练玫兰莎。
六、拳皇
特点/模板:
图都没变,和剑圣区别比较大,个别干员以外地位不高。低费用,高攻速,一般也是空降切人用。
1.山
有就练,二技能监狱生存法则,挡二+回血直接变成站场角色,估计也是肉鸽的好手。三技能伤害高有控制应对高压波效果不错。费用低,所以很适用于降低某路的压力,推荐练。
2.因陀罗燧石
因陀罗收藏意义更大一些,其他方面和燧石一样,用来切人为什么不用快速复活呢?自身局限于模板,没能跳出来,不推荐练。
3.猎蜂杰克
同上,并且做这篇攻略我才想起来还有个角色叫杰克。
七、规格外——吉祥物和小车
这里罗列一下:
Castle-3,诗怀雅,鞭刃,杜宾,炎客,断罪者,暴行。
小车建议拉满上班,姑妈暴行精二个人觉得还可以,其他看个人厨力就好,强度党除了车车可以都无视。
总结:
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医疗:
目前为止共18位医疗干员。
一、群奶
特点/模板:
同时奶三个干员,上场率略高于单奶。推荐练一到两个。
1.夜莺
以前和白咕咕平起平坐甚至被值班,但是关卡策划有意加强夜莺,现在法抗越来越重要,夜莺三技能大范围奶+加法抗,天赋有个工具鸟笼,各方面都好用的群奶,有一定练。
2.白面鸮
二技能爆发奶量足范围大,天赋增加全场技力回复,有推荐练。
3.微风调香师
微风:600红票兑换,二技能奶量高,但是局限较大,和别的群奶比起就没什么优势了,天赋加抵抗基本用不着。
调香师:全图奶,包括不吃奶的泥岩、赫拉格一类干员(同样的奶还有空和安洁丽娜),虽然少但聊胜于无,个别场合还是有作用。二技能降攻速,有时需要卡抬手,总体没缺点。
二、单奶
特点/模板:
一次只奶一个角色,攻击力高于群奶,推荐练一到两个。
1.闪灵赫默华法琳图耶
闪灵:加防,单次奶量高,拐医疗(专家会诊有用,平时没存在感),单纯的医疗干员,单纯的奶多。
赫默:本体无人机,无人机爆发奶量高,灵活。
华法琳:一技能百分比奶,二技能拐,花样多。
图耶:用法——开技能,平时不奶人,只奶半血残血,奶一口满血。实战用起来感觉也不错。
单奶目前没太苛刻的需求,因此选择也很多。
2.末药嘉维尔苏苏洛亚叶
末药:可以一次奶俩。
嘉维尔:持续每秒恢复。
苏苏洛:超高爆发奶量,一局两次。
亚叶:目测给凯尔希铺路,医疗队的希望,但是开技能不能正常奶人,正常情况下也不差那点输出。正常用带一技能
以上四位更推荐苏苏洛。
3. 安塞尔芙蓉
安塞尔:长
芙蓉:做的东西好吃
4.Lancet-2
不占部署位,便宜,个别图好用,拉满没问题。
三、抵抗奶
特点/模板:
范围大,更远的单位奶量会降低,目前环境下上场率变高,推荐至少练一个。
1.絮雨
二技能暖机后常驻加抵抗,一、二技能配合天赋奶量都很高,目前的抵抗奶的天花板。推荐练。
2.清流
真奶斩,爆发奶量高,天赋常驻加抵抗,二技能随机比较拉。真正的限定角色,有絮雨可以不用练。
3.锡兰
天赋基本用不着,开启技能后才有抵抗,在抵抗奶里面比较尴尬。
总结:
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余下部分今天会更完,辛苦大家再多等等了!十分感谢评论区大佬指出我的错误!已经更正和补充了。
更新了医疗,重装和先锋都会去参考一下职业队的大佬的视频,晚点整理出来。
2021.2.3
16:35
以上就是明日方舟干员培养推荐(针对处于中期的博士们)相关内容。