忍者必须死3【攻略】浅谈S21赛季带卡思路(综合向)
忍者必须死3【攻略】浅谈S21赛季带卡思路(综合向)如下:
注:如果没时间看的话,那我先说结论,无脑刀客即可。
这次改动很多,主要集中在被动的改动上。实际上,33的带卡也基本上是由被动决定的。因此,以下讨论基本集中在被动的选择上。
首先附上上一个赛季也就是S20赛季的简要被动梯度榜(注意是上个赛季):
T0 共2个
王祝,财富。
T1 共8个
增幅,秘法,元素,聚灵,血刃,魁首,陷专,断尾。
T10086
其他被动
接着说说改动:
1.增幅↓武器cd急转是增幅的核心卡牌,随着cd急转挨削,增幅也被小砍一手,刀客也因此略被削,但无伤大雅。
2.元素↓金钱镖也削,元素本身也削,无疑是对野排元素混子的制裁,但没削废,还是可以掏出来用用
3.血刃↑增加更多攻击力,而且幅度挺大的,血刃强度上来了。
4.英勇↑血量上调500,变得不那么容易死了,可以考虑镜像图决斗英勇,轻松叠满被动,对面用决斗的卡不是,不用决斗的卡也不是。低中端对局大名府可以开局嘲讽硬吃10~12飞镖,直接开局叠满被动,30%加攻,还加1000血,根本死不掉!小情绪:“带英勇吃飞镖的你真的很帅!”高端局直接无视这个被动就行。
5.卡祝↑居然变成了辅助卡,可以与财富一战,下文会提到
6.宝藏↑翻译一下,就是武器卡牌每两张多得一张。评价:给的武器卡不是ssr,很多都是会被弹幕挡住的,要不就是压根儿打不到boss,而且还不加攻击力,你想放武器,那我为什么不用刀客?!
7.刀客↑经过加强后,变得非常非常非常强。以前是加武器cd,现在反过来还减武器cd了,而且很离谱,放主手就能减50%的副手cd,实战过程中发现,噩梦图正常对局带刀客整局一般能放4个副手,两个在p1,两个在p2,所以是可以叠满5层被动的。同向对比非刀客正常对局,整局一般来说只能放一个副手。加的武器攻击力平均下来比原来少了那么一丢丢,但是搭配上拔刀背水力代急转,还是相当厉害的,双刀打能量也嘎嘎猛,系数也高,大十几系数呢,可不是开玩笑的。禁锢图和盾墙图必带。持久战比元素要强很多。缺点一个是要求在武器方面有所养成(其实说白了,就是你要养好两把双刀),另一个就是很怕单缴群缴。
8.冰语↑系数增加,19.8→24,但是面对多动症boss如灭国蚊等,以及体积很小的boss,如隼等,就不好瞄准,还有一些boss是有不可消除弹幕的,如红龙等,卡血本来就残了,不躲板的话有较大可能会嘎掉,属于说是得不偿失了,所以必须得一边躲板子一边瞄准丢冰晶,这个操作难度就比较大了,只能说绯斩能用,其他忍者的话……我不好评价卫鲤用了会掉剑心,会失去240火攻,属于说是逆版本而行了,其实如果出个受伤就会很强的忍者的话,冰语是有t1的实力,可惜了,只能看看过年新雷忍的机制了。
9.入定↑大改动,从原先的答辩,变成现在的辅助型被动,主要用途就是防对面的限制卡,包括单限和群限,尤其是群限,点名批评群令缺点就是时间太短了,很考验使用者的时间把控与心理博弈能力。
10.勇祝↑两个方面,一个是加生命值上限,另一个就是叠满需求受伤次数减少了,这点倒是不错的,勇祝叠满是0.727%×45=32.715%,我已经好久没见过勇祝出场了,这个赛季或许能耍耍,只要p1有能狂刷受伤的地方,勇祝就有出场的机会,配合上血祭(血祭是持续受伤,感觉能用来堆受伤次数),应该还是有上台的机会。实战发现,武士城是一个比较好叠勇祝的地图,大家在这张图或许可以尝试一下勇祝的新思路。其他地图不要用。
顺便讲讲主动卡牌方面:
1.血祭:配合血刃勇祝英勇用,假设你有2000血,血祭能提供两次15秒的2000点攻击力,同时还能叠一些受伤次数。对比愤怒,假设你有7000攻,那么能得到的就是7000×23.8%=1666。血祭400金鱼币,而愤怒350,且血祭基本没啥技术要求,愤怒要求无伤,难度还是有的,15秒,无双天元图时间不够,危险噩梦图已经是够了的。而愤怒可以一直保持。对比下来,血祭跟愤怒打平手吧。
2.急转&金钱镖↓上面有提到,这里不赘述。
3.血之契↑叠满加15%攻击力,并且叠满条件下降,只需50%血以下即可,配合血祭两败反转用,很强,而且只需要150鱼币,物美价廉,而且命运之手也可以开出来,还有可能得多的金鱼币,也赚。
4.熔岩雨与镖风剑雨↑价格下调,即死图启动!
关于带卡的一些预设方案
一、辅限位被动的选择
财富,魁首,入定,卡祝。
个人比较倾向卡祝和财富。首先说说选前者的理由:叠满后,每个人都有15%的攻击力加成,相当于全队总共有45%的攻击力加成,能达到这么离谱的加成的,恐怕也只有王祝了吧!更别提卡祝本身不需要王祝那么尖端的技术,不需要整局提心吊胆对面陷阱的进攻,更不需要雷盾群雷的好生伺候,何况卡祝本身还能拿卡牌!卡神,启动!
直接对比财富,攻击力加成是同舟给的,每个人存活+350,正常对局都是3人存活,所以每人都增加1050攻,相当于全队总共加3150攻,对比一下卡祝,假设一个人基础攻击力6700左右(基础5500+被动1200=6700),卡祝15%,相当于给了6700×15%=1005攻,所以在数值上略微低于财富。财富厉害还厉害在它给的群冰晶群风刃的总输出,每个人20w左右,看起来不多是吧?加起来就是60w,还是比较可观的一笔输出。但是……卡祝本身也有卡牌拿的,卡祝也能额外拿输出卡,那么如此对比之下,财富无论是在攻击力加成下,还是额外的卡牌输出上,应该跟卡祝是差不多的(脸黑当我没说)。不过卡祝要等3分钟,对比财富危险噩梦图一般是在p2触发(武士城可能p1),无双图一般p1让果子可触发,那么卡祝可能略比财富晚一些。具体的话就看实战了。我个人倾向卡祝比财富稍逊色一些。
总结:卡祝对比财富:1.触发较慢。2.卡牌赌脸。3.每人加攻15%,比财富给的同舟的1050攻略低。所以总体上来说比财富略弱。
二、关于血量的一些探讨
先列出几个关键卡牌:勇祝、英勇、冰语、血刃、血祭、血之契、命运之手、决斗以及各种脏卡等等……怎么样,发现了么?以上卡牌,多多少少与血量挂钩(脏卡掉血),具体的在此我不赘述,只是心中有了一个大概的雏形:
1.勇祝,血祭,血之契/命手,决斗,壶/急转/金鱼洪流。
2.血刃/冰语,血祭,血之契/命手,反转,两败
3.镜像图英勇决斗……
以上基本上都算是一些非常奇葩的带卡思路,单排慎用。并没有经过反复琢磨,只是提出一个大致的思路,可改进处很多很多。
三、关于武器时代的一些想法
上文已经提到,刀客得到了大幅加强,故在此给出以下卡组:
刀客,拔刀,背水/力代/愤怒(三选二),急转。这套卡组是本人实战出来的比较好用的卡组。当然,根据具体战况可以调卡(带一些单限或群限,比如单缴群缴,或者舍身啥的小辅助卡也很香)。
关于被动在攻击力加成数值上的比较
如图。
附件:
偏输出型被动(共12个):王祝增幅秘法元素聚灵刀客宝藏血刃勇祝冰语雷语唤灵
偏功能型被动(共9个):财富魁首卡祝陷专不灭入定英勇模仿断尾
关于卡牌搭配的总结
以上,不难发现此次卡牌改动的核心,与忍者血量有关,对,就是那个由于我们经常玩王祝,所以一直忽视了的血量(王祝注意力都在躲板子身上了,都一滴血,谁会在意那灰色的血条呢)
所以,这次改动,其实是对王祝的制裁,或者说是暗削,王祝本身以及与王祝相关的卡牌没作调整,却提高了受伤流的强度。同时,也看到了入定卡祝的转型,辅限位将会有更多选择,无疑是丰富了卡牌选择的多样性,所以我个人认为,这次改动其实是比较平衡的一次改动(当然,忍者以及武器的平衡还是一陀)
最后是新赛季也就是S21新梯度榜(综合向)
T0 (极力推荐) 共3个
王祝(真神,但是陷专和群驱:敢不敢跟我比划比划?)
刀客(新神登基,平民福音。这个赛季的刀客,比上个赛季当时加强后的元素的地位还要高,赛季第一天我看直播,就连顶级车队都开始两刀客一财富/魁首甚至三刀客了,更离谱的是甚至过载图都能用!评价是趁没削赶紧用!无脑选!只要不是即死图,都无脑选!)
财富(三排中的叠中叠,辅限位首选,二王祝一财富车的顶级游戏理解)
T1 (特殊情况下能用) 共5个
卡祝(比财富略弱)
血刃(“他哪来那么多攻击力”),
断尾(陷专:送了。大名府无脑断尾,死穴大名府记得小队带个加回血的猫咪,或者宝物带个不尸魂水。即死大名府还得是陷专厉害)
魁首(900金鱼币和两条龙龙真香啊,骑龙还能卡绳上速度,对面:他怎么做到在绳上还能那么快的?!开挂了?其实不懂这个原理的人看你的速度是这样的)
陷专(即死图的叠这就是怪物不可消除给我带来的自信!雷盾群雷号角全ban,阁下又应该如何应对呢?)
T2 (落后于版本,只能说勉强能用) 共8个
秘法(有减益,很怕能涣,单封和四象)
增幅(急转?刀客:6)
元素(持久战?刀客:让我看看怎么个事?)
入定(小小群令,也敢叫嚣?可惜持续时间实在是太短了,对面看见你丢群卡免了,肯定也不会乱丢限制了呀)
冰语(逆版本而行,有t1的潜力,看看新雷忍的机制能否以一己之力逆转乾坤)
勇祝(看地图,武士城可以一战)
英勇(特殊情况可用),
聚灵(曾经的神,现在的忍下忍以前武道会总决赛好几张图都是主聚灵,谁懂……)
T10086 (记得举报队友) 共5个
不灭(煌昼:雕虫小技,也敢班门弄斧!哪怕是即死图,也不要带,绝对绝对不要,唯一可能带的情况,就是家族战无双天元图11,但是你不会图,而且是一点儿都不会的那种,否则千万千万不要带)
宝藏(刀客:6)
唤灵(精灵最强的是雷精灵,忍者最强的是卫鲤,属性不符,火水风精灵都很难打输出,风精灵也不是不能卡,只是那个点位真的很难很难卡)
雷语(核心卡明王罩被削废了,闪电本身的系数也很低,也是一个不加攻击力的,没用)
模仿(花216金鱼币,还只能获得两张卡,那我为什么不用卡祝?!)
最后
纵观S20与S21的梯度榜对比,可以看到S21,王祝财富依旧稳居T0位,新神刀客上位,甚至在很大程度上击败了同为输出型被动的王祝,但王祝强就强在一身的buff加持与p2的无敌爆发,因此仍有可用之地。秘法增幅元素聚灵4大输出型被动,因为刀客的逆天机制,统统掉出T1,跌落神坛,血刃虽同为输出型被动,但因加强一跃成为新一代万金油,从而稳居T1,相比之下,魁首陷专断尾3大功能型被动因为各自独一无二的机制,从而逃过一劫。卡祝因为离谱的攻击力加成从而摇身一变成T1,与此同时,英勇勇祝入定冰语都因为加强而从原本的三流被动挤入T2之中。由此来看,其实最保值的还得是功能型被动啊。总之,大家选刀客就行了质疑刀客!诋毁刀客!理解刀客!加入刀客!信仰刀客!刀神,启动!
一些补充:
一、这次更新,困难危险噩梦无双天元boss又加了,不懂加多少以前能秒的可能现在秒不了了,不过这次卡牌整体上也是加强,最近忍者武器系数又膨胀得巨离谱(讲个笑话,辅助忍者),同时秘卷也引进了,秘卷本身加攻击力,还加属性攻击力,还提供各种输出手段,具体自己探索吧。
二、有人会说王祝不就行了吗,但是其实很多时候是很难全程无伤的,你看那个武道会就知道,尤其是梦幻岛,也不是不能无伤,只是无伤要付出相当大的代价。要不就是不得不提防对面的陷阱卡,毕竟现在的无双图经常是可以跑图捡红灯笼,想把王祝拿出来还是需要相当大的勇气的。如果你真的能不管什么图什么属性什么队友都能全程无伤把把c,那我只能说大佬太强了,那确实是可以王祝启动的,毕竟王祝只要能叠到60%以上,什么破釜背水愤怒金银buff全部拉满,并且ban掉群驱熔岩雨红灯笼,真的就是无解的存在,恐怖的数值怪物。王祝缺点有二:1.限制条件太多了,放不开手脚,需要极其漫长的时间成本来训练。2.p1不如刀客,p2满足我说的以上条件才超过刀客。
另外,其实大多数玩家,是做不到全程无伤的,哪怕是最顶尖的那一批机甲师,其实也不能保证自己把把0失误。写这篇杂谈,主要还是面向大部分人。大概就这样吧。
三、实战后发现刀客比想象中强得多得多得多,故修改本帖。
四、经过实战测试,以及听取各33顶尖机甲师的意见后,更新被动梯度榜于1月1日,顺便调整了一下对部分被动的点评。
五、一般情况下无脑刀客即可。单排玩家建议直接刀客。
六、有人会说,直接无脑刀客不就行了,你写那么长篇大论的干嘛,有必要吗?呃,这个就跟你参加数学考试是一样的,难道你能只写结果不写过程吗?以上就是我的分析过程。如果我不把分析过程写出来,你又会来质疑我的结论的普适性了。至少我能让大部分人知道为什么要选刀客,以及其他卡牌是否能用,什么时候用。这样就足够了。
常带的卡(综合向)(注意是常带)
正常情况下,刀客拔刀舍身力代急转。
大名府,断尾破釜愤怒背水急转。
辅限位,财富舍身鼓单缴群缴单虚群虚单诅群诅单封群封群驱。
即死图,陷专雷盾群雷熔岩雨蝙蝠飞镖红灯笼。
献祭,壶加个急转或金鱼洪流。
海图,颗。
其他卡牌正常情况下不用考虑。
刀门!
以上就是忍者必须死3【攻略】浅谈S21赛季带卡思路(综合向)相关内容。