雷索纳斯关于内测5个城市的货运情况研究
雷索纳斯关于内测5个城市的货运情况研究如下:
这游戏和别的游戏最大的区别就是这个以货运为主的经济系统了
想玩好必须得弄清楚这货运跑商,不然你练升级武器的钱都没有
已知商品受一下因素影响
路程,越远价格越高
城市爱好,不同城市喜欢不同的商品。但是游戏里没说,得自己猜
供求关系,列车长们往某个城市倒卖某个商品会使得该商品在该城市贬值。具体而言就是你买卖时那个商品行情百分比后边的小三角。
行情每次进城时,交易后刷新,重启会不会刷新在测试,大概率不会刷吧,吧?
污染断开道路也会影响商品价格,澄明那边天天断。
多图预警
求,行情的百分比基数,因为每个城市算出来不一样。
路程对价格的具体影响。
各个城市喜欢什么商品?会不会变更?对价格影响的基数是多少?固定吗?
污染断开道路对价格的具体影响。
先占个坑,要是已经有轮子了,能不能告诉我答案?
通用策略,不用算上面的也能用。
既然我们的列车货箱位置是固定的,而商品的价格都是百分比变化,普遍85%~120%之间。所以商品单价越高,越赚钱。跑商和砍价可是花你疲劳值的。
一张进货单不打折是1w5,按典型的商品——枪械计算,进货一次30个,平摊下来一个货物要挣500块钱。枪械原价2300,砍价按中2次,也就是10%算,抬价也是10%。利润460,还不够你进货单的钱。
虽然可能不够你进货单的钱,但是进货单送得多啊,而且你进货单没法卖,前期用来积累资本算纯赚。
所以攒钱投资出枪械和发财树这两个最贵的商品,然后狠狠的单一进货,砍价,抬价,拿去卖。排行榜那些几十万基本都是这么来的。
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