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王者荣耀霓为衣兮风为马,云之君兮纷纷而来下——云中君打野思路

发布时间:2020-05-22 08:27:55 来源:互联网 作者:半醒的狐狸ベ

王者荣耀霓为衣兮风为马,云之君兮纷纷而来下——云中君打野思路如下:

今天来给介绍一位非常适合上分的打野位英雄,云中君。

其实云中君这个英雄上手并不难,操作对比元歌,露娜一类可以说算是简单的了,只要你会叠气息那么这个英雄你就可以玩了。但是为什么有人玩的是神君,有人玩的是走地鸡呢,咱们先从铭文上来看。

一.铭文搭配 其实不管铭文还是装备,当你精通了一个英雄的时候完全可以自己去选择,在这里给大家推荐下我的铭文:六祸源四红月,十鹰眼,十夺萃。

这套铭文是我目前用的手感最舒服的,但是对于刚上手的朋友可能因为没有狩猎而断气息,可以将五个夺萃换成狩猎,不过装备上就会略有变动,还是看个人喜好。

二.出装技巧 出装这里给大家推荐三套,这里就要看个人了,当然对局不同适用不同,应该是跑不出这三种出装了。

1.红野刀+攻速鞋+暗影战斧+宗师之力+无尽+名刀,这套出装也是最常用的,大家可以看看国服鸟的出装,这套是用的最多的,简单粗暴,一技能踹到就是秒,推荐敌方脆皮多的阵容。

2.红野刀+攻速鞋(后期换电刀)+陨星(后期合成碎星锤)+影刃+无尽+名刀,这套是我自己的一套装备,专门对抗坦克阵容,攻速快,持续伤害高,破甲高。当然弊端也大,对面爆发高的情况下,鸟本来就脆,根本撑不过两秒,更别提持续伤害,所以坦克阵容推荐,而且攻速鞋换了电刀对移动速度不会有太大的影响,并且非常快乐。

3.红野刀+攻速鞋+小吸血刀(后期合泣血或者末世,末世略拖,但是打肉疼)+暗影战斧+宗师(影刃)+无尽,这一套真的就是因为铭文方面的原因,夺萃不够就要占用装备格子去补吸血,这一套在出泣血上,吸血肯定会强前两套,但说实话玩了这么久的鸟,除了在前中期刷野,单挑上面,吸血对于打团真的用处不大,鸟打团就两种,要么全杀了你活到最后,要么就直接把双c换了就回去泡泉水,所以还是建议在铭文上补充吸血。

三.技能解析 技能方面其实大家把那几段字读了就完全能懂,简单介绍并且分享一些小技巧吧。

被动:被动技能是鸟人的核心技能,

①气息,这是为何云中君能够自由翱翔在峡谷中的原因,气息满的情况云中君会进去飞翔状态,无视各种墙体(包括老猪大招等)。但是被击时气息会减少,直到落地,脱战叠加气息,攻击叠加气息(仅限飞行状态)。

②流血,技能和攻击会附带流血伤害,参考伽罗盘古,五层最高,但是流血伤害强于伽罗盘古。

一技能:飞行中可以使用,落地无法适当,长摁可以进入俯冲状态,逐渐增加移动速度,并且松开时会向前突进一段距离(不松手就不会攻击了,头上有条,看好时机),突进攻击到敌方目标会向身后回弹,并且敌人出现一个小圆圈范围的debuff,云中君在圈内会减少受到的伤害。

二技能:云中君对周身范围造成伤害,并且可以弹开控制,成功抵御技能会增加气息(半条左右),落地也可使用。

三技能:云中君飞到空中,进入无法选中阶段,并在短暂时间后降回地面,攻击范围内敌人,范围内还会持续造成一定的伤害。

四.技巧分享:

1.连招其实不固定,但基础就是1A2A3,五层被动快速叠满,但是实战中,23技能的特殊性,还是要看情况使用。

2.一技能俯冲一定要踹到人,减伤很重要!单挑神技,踹到敌人还会僵直,所以抓人也是相当重要。

3.一技能踹到会向身后弹,有时候会影响追击敌人,这里简单科普,云中君向身后弹出的距离,是你俯冲时与敌人的距离来决定的,也就是说距离敌人越近的时候松开一技能,你向后弹得越远,反之越近。所以抓人时掌握好身位,尽可能在最远距离松手(大概一个闪现的距离吧)。其次要快速接平A,这样可以直接跟上去,这两点做到基本可以无缝打出一套。 4.还是一技能,同样是逃生神技,单挑打不过直接秒摁秒松一技能,直接弹出去两个身位并且敌人还有僵直,接大招快速脱战。

5.落地时,二技能挡技能接三技能能够一秒满气息,但是不要连摁,二技能挡技能气息回复有一个很小的延迟,看到气息回上了再使用三技能。

6.云中君使用复活甲复活后会变成落地状态,复活切辉月可以直接回到飞行状态。

五.打野环境 云中君与老虎、刘备等为节奏型打野,前期强势,后期皮脆,生存差,所以一定要掌握好前中期节奏。

反野思路:所以大部分开局会选择对面buff开局,段位不高的话,开局加一技能直接过去拿,有人支援一技能直接飞回自己野区。段位高还是尽量要辅助占下视野再做打算。

正常开局:开红并且看敌方中或者下的位置,压过河道直接抓,交位移交闪现就饶他狗命,不要恋战,否则蓝区会空空如也。 四级及四级前资源:暴君主宰中河蟹,最重要的就是暴君和主宰,这个其实没有了以前爆发团战的感觉,除非是两边都要强行去拿一条从而引发团战,否则,基本上都是我打不过你我去拿另一边的。正常开局的话拿龙基本就是去边路抓了一波,打赢了团顺带把龙收了,反野开局的话你反的哪边的野就去拿哪边的龙。

越塔:再有云中君对于越塔有着非常强势的地方,所以有时必要的越塔不用怂,直接进去打,扛到最后一下大招出来,敌人多半流血流死。

总结:打野思路上边其实就是推塔>龙>野怪,想要学习打野思路上,有时间单独写一篇野区的教学,这里就不多叙述了。

简单说一下对鸟不太友好的英雄吧。

1.克制(敌方选鸟的情况):

①射手位就是阿离,虞姬,其实也不能说克制,还是要看下操作的,经济不差的情况下很难说,虞姬还好,大招或者二技能挡了虞姬的大,基本就没了,有二技能也没用,就当叠被动了。公孙离其实秀起来的还是比较难杀的,后期踹到秒,前期还是尽量带队友交控制吧。 ②辅助位真的没什么太针对鸟的,或者说也不完全是针对鸟,基本刺客都克制,类似东皇、张飞、牛一类,没什么好的办法,只能说看时机。

③打野上面真的没有太克制的了,基本都能五五开吧,像猴子一技能能不能挡掉鸟的一技能,鸟的二技能或者大招能不能挡掉猴子的大,取决的因素比较多。所以对面有鸟我们可以拿盘古,刘备,兰陵王,玄策。盘古缴械,刘备大招单撸不怕任何人,兰陵王就看一套,玄策勾住谁都不好使。

④上单位一般不会去为了个打野选英雄,不过半肉类战士一般都可以暴揍刺客,就不过多推荐。

⑤中路很重要,可以选张良,效果不用说,无法选中的情况用技能拖到头像上也可以控制住的。再有干将,武则天的强自保也可以,尽量别选前期太弱的法师,有鸟前期多半会反野打团,还有一些灵活的诸葛亮等也可。

2.搭配(我方选鸟的情况):其实鸟对阵容要求真的不算很大,也就法师或者辅助能配合鸟,其他位置还是自行选择。辅助的话,硬辅随意,软辅瑶或孙膑。中路的话稳定控制即可,适当的充当一下工具人(鸟不菜的话)。

PS:这只是本人不成熟的思路,有什么不足的地方欢迎大家在评论区评论。

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