食物语擂台攻略
食物语擂台攻略如下:
一开始玩不明白,现在玩明白了,不得不说这个玩法相当上头,玩了有一段时间了,来讲讲我一点粗略的见解
本帖随时更新,错误之处请指正
一、如何渡过第一轮
一个能赢的队伍一定要有一个合理的组成,不然一切技巧都是空谈,比如你带四个奶,能赢那才怪了(最后5回合无法回血,该死还是得死的)
一个队伍最基础的组成:奶,肉,辅助,输出,其中肉和辅助是非必要组分,奶一般而言是需要的,除非你输出足够强大,可以保证在短时间内秒杀对面,不然奶还是很有必要的,而输出是必不可少的部分
首先,食魂的类型取决于他的技能和膳具,跟官方打的标签没啥关系,能加血的都叫奶,能嘲讽的都叫肉,能上buff的都算辅助,输出够高的都能叫输出! 所以一个食魂他可以同时是奶、辅助、肉、输出
所以如果不熟悉食魂技能,这个就只能在选角色的时候尽量多看看,当初我每一把都得把时间拖满...这很正常(点击角色的膳具图标就能看技能和膳具)
首先第一轮,会让你选6次,这6次其实每次随机到的人都是在一个范围之内固定的,其中前两次只会出良和尚的食魂,第三次必然是四个奶让你选(双皮奶勉强算个小奶吧),这四个人永远固定,建议直接选汤圆,能奶能净化,不管是五彩还是翡翠膳具都是很不错的
奶的问题解决了,其次就是生存和输出,不管什么食魂,最终都是围绕这两个核心的,切记切记(或许还得算一个控制,但降低对面输出也是一种变相的生存能力)
一开始我看别人选啥我就选啥,但同一个食魂,别人的就是比我的强,后来我才明白,膳具对食魂的影响是非常巨大的,两套不同的膳具几乎可以说这就是两个食魂,一套好的膳具足以让同一个食魂打出翻倍的伤害
以下是推荐(膳具名字就不念了,我也记不住,记住效果就够了)如果膳具不对,等于这个食魂废了,不要选,没划线表示作次级考虑
腊八粥,优秀的群体输出,膳具:每有一个目标增加12%伤害,或者目标生命每降15%暴击率提升20%也行,但是这个最好带个单体输出,腊八粥放他后面收割残血
片儿川,既有群体也有单体伤害,同时还有控制,膳具:每有一个目标增加12%伤害,增加30%暴击率
蜜汁叉烧,优秀的群体输出,同时有破防,运气好伤害爆炸,一个大招运气好可以打到5w血以上,在第一轮里面属于非常恐怖的输出,运气不好可能不如扬州炒饭,炒饭输出更稳,膳具:每有一个目标增加12%伤害
扬州炒饭,优秀的群体输出,控制,膳具:每有一个目标增加12%伤害
天香白冀,群体输出食魂,输出不高,但可以复活队友,同时有控制,膳具:每有一个目标增加12%伤害
驴打滚,单体输出,欧皇的玩具,膳具:每次攻击有50%概率普攻一次(带连击的驴打滚回回都能打五六次,输出非常高,不过还是看脸,驴打滚输出受概率影响极大,同时他出这个膳具的概率极低)
鬼城麻辣鸡,第一轮里最优秀的单体输出,无膳具要求(可能出现的膳具都是加暴击的,都很不错)
粽子,单体输出,膳具:暴击率加30%
桃花粥,单体输出,带这个食魂最好有汤圆,汤圆二技能上闪避buff,她有这个buff每回合可以多打一次,膳具:一二技能增加50%伤害,暴击率加30%(略逊,因为她暴伤太低)
拆烩鲢鱼头,反击食魂,说实话有点鸡肋,输出不算很高,还有可能被楚夷花糕反制,拿来打队友(人机就喜欢拿楚夷花糕恶心人),膳具:无要求
煲仔饭,单体输出,膳具:暴击率加30%(带暴击率的煲仔饭伤害很高,秒人很快,可惜他出这个膳具的概率很低)
臭鳜鱼,优秀的辅助,对输出加成非常高,站位放第二个,后面两个站位最好都是输出,膳具:无所谓,对于辅助来说膳具区别不大
羊肉泡馍,第一轮里珍贵的加暴击率的辅助食魂,羊肉加汤圆,带两个输出可以组成最基础的秒人队,第一轮里基本没有队伍可以跟秒人队打
青团,秒人队下位食魂,同样可以加暴击率,缺点是大招冷却有5回合,只有第一轮大招是满输出,优点是自带净化,膳具:附加状态时有20%概率加一回合
东坡肉,优秀的辅助食魂,有净化有控制,还有肉度,没带汤圆就可以带他,带了汤圆还是可以带他,看见对面上了能打负面效果的食魂,上他就对了,其他的净化食魂,包括过桥米线和女儿红都不如他好用,膳具:无要求
金银蹄髈,反伤食魂,给全体上反伤,专克群体输出食魂,比如对面蜜汁叉烧一个大招打5w血,他自己反伤2w5直接嗝屁,有效反制对面群体输出
子推燕,优秀的肉盾,膳具:低于30%生命恢复15%生命(另外一个减30%暴击伤害,有概率给队友加保护也行,但肉度略逊,同时保护1回合作用非常有限)
带把肘子,优秀的肉盾,膳具:同子推燕
蚵仔煎,优秀的肉盾,膳具:全体增加12%伤害
小鸡炖蘑菇,优秀的肉盾,膳具:每次攻击有50%概率普攻(有这玩意小鸡炖蘑菇几乎是每回合都有嘲讽,非常优秀的肉盾)
楚夷花糕,专克反击队的食魂,有这玩意反击队就废了一半,但第一轮作用不大,如果你队伍完善的话,可以带一个防一手
第一轮大概就这么多食魂,提醒一句,品级什么都不能代表,重要的是这个食魂的功能和相互配合,以及针对对手的弱点,当然,后面出现的御一般来说更强力,但不代表不需要低品级食魂,一个汤圆从头用到尾的情况是经常有的,只有诗礼银杏可以完全替代汤圆
第一轮拿青团或羊肉泡馍,组秒人队,非常强力,在第一轮基本无敌,只是不一定能拿到两个好输出,毕竟对膳具有要求,剩下一个位置可以带汤圆或者臭鳜鱼
二、站位
这是一个小问题,不过想想还是说一说
站位主要根据主动技能的功能来决定顺序,比如汤圆大招有净化,同时她自己没输出,所以她是最优先级,放第一位
打个比方,对面给你打了几个眩晕或者攻击降低,此时如果是汤圆先放大,那么其他食魂在放大的时候就没有负面效果影响,而汤圆放后面,队友都开完大了,汤圆才净化,此时输出就变低了
但是被动除外,比如东坡肉的净化是被动,每回合开始的时候就净化,因此他放哪都一样,优先级最低,同时有些食魂被净化会影响输出,比如太白鸭和霸王别姬,他们两个就应该放在净化的前面
净化之后,辅助优先级最高,辅助上完buff,输出再打,就能提升伤害,如果一个输出食魂也具备上buff的能力,那么纯辅助放他前面,他放其他输出食魂前面(这里的buff指影响输出的buff,其他没影响的比如持续治疗,沉默眩晕之类都跟东坡肉同理,放哪都不影响,优先级最低)
基本原则就这两条,净化最先,辅助次之
三、流派配队思路
渡过第一轮之后,就可以玩流派了,常见的有:群攻队,普攻队,负面队,反击队,秒人队
其中这些流派也有细分,且听我细细道来
在一切食魂中,有一位我心中的PVP之神,那就是——枫泾丁蹄!
看见丁蹄,想都不要想,拿下他,你就赢了一半!(指非比赛时段,打人机,比赛时段大家都会拿)
枫泾丁蹄,有控制,有锁定,上debuff超级快,伤害更是爆表,不论是什么队伍,群攻普攻负面反击秒人,都能带丁蹄,丁蹄一个大,战斗基本就结束一半了,对面丁蹄一个大,你就得心惊肉跳,就是有这么牛逼
1、以丁蹄为核心的群攻队
牡丹燕菜,雉羹,都可以跟丁蹄打出完美配合,丁蹄放燕菜前面,燕菜每次大都会秒掉枫叶,等于无限大招,再加雉羹,那就是无情的收割机器,这三个加一起几乎等于无敌(当然也是有解的,这个后面说)
2、更普遍的群攻队
奶妈和辅助基本也都放在这里,因为御里面很少有纯粹的奶和辅助(御食魂对膳具要求没那么高,因为他们自身的功能就已经足够强大,或者说,即便没有膳具,也没有人能替代)
雉羹,即便没有丁蹄,雉羹的输出也是很高的,缺点是帮对面净化,不过120%的伤害换每人一个buff,还是不亏的
蜜汁糖藕,跟丁蹄+雉羹或丁蹄+燕菜非常配合,可以迅速给一个食魂上大量叠伤,完全可以秒人,减小群攻队翻车概率,同时自身肉度很高
浪花东星斑,优秀的辅助,既能驱散还能上debuff,甚至还可以打输出,一二技都能给对面上弱点暴露,且持续时间都很久,即便对面有净化也基本摆脱不掉这个debuff,而这个debuff能加40%被暴击率,对输出的提升相当可怕,更别说他自己还是个输出
太白鸭,有单体输出也有群体输出,输出还行,但是没有更多功能,同时需要醉酒,放在净化之前,辅助又得放他前面,非常破坏队形,拉低了实用性
普茶料理,优秀的奶妈,又能加血还能打输出,两回合持续治疗,回血很多,同时伤害不低,但膳具有要求,否则就是真奶妈,没什么输出,膳具:每有一个目标增加12%伤害,暴击率加30%
新风鳗鲞,不算严格意义的群攻食魂,有较强针对性,对手正面buff越多输出越高,同时天克嘲讽单位,满乐符能打9次150%伤害,这全打在同一个食魂身上......怕是得有10w血才够打的
开水白菜,优秀的辅助,能上debuff能上buff,同时还能打输出,虽然输出不高,但他给队友加暴击率,非常强力
金玉满堂,强大的群攻食魂,buff状态下,每回合打175%群体伤害,同时降低目标攻击,缺点是害怕群攻,一个大才三层buff,挨一下减一层
樱桃毕罗,优秀的肉盾,又能抗又能打,不要看他只是珍品,超级好用!生命每降低到50%以下,触发金身,并群攻一次,杜绝了大部分秒人的技能,同时还能吸血,立马就能回到50%血,堪称永动机,一挑四发生频率最高的食魂
3、普攻队
这本是一个很厉害的流派,可惜有丁蹄,丁蹄一旦出现,普攻队那是十死无生,半点胜算都没有
应山滑肉,强大的普攻食魂和负面食魂,给他两个buff,一回合能打4次普攻,最少能打2次普攻,每次普攻附加一个随机debuff,上debuff非常快,同时伤害不低,可以同时应用于普攻队和负面队
藩龙菜,强大的普攻食魂,队友普攻一次他普攻一次,一回合最多额外出手3次,同时满5点气运再打一次,并上两个debuff
状元及第粥,强大的普攻食魂,但害怕负面,当对面有上负面的食魂的时候不要上,叠到9层buff,加450%防御和720%普攻伤害,虽然不能暴击,但这倍率相当吓人,但不上负面的食魂其实不多,因此适用性很低
芙蓉蟹斗,强大的普攻食魂,每回合能打两次,最高可以打500%伤害,但每回合获得一个debuff,增加100%受到的伤害,容易嗝屁,不过可以配合霸王别姬,霸王别姬放他后面,每回合获得一个debuff,等于不死之身,同时加伤害(或许还可以配合过桥米线,过桥米线大招把debuff丢给对面全体,等于这边输出直接翻倍,同时过桥米线每回合都可以给他净化,完美)
椰蛊海皇,优秀的辅助食魂,比起放在普攻队,其实他更适合放在秒人队,可以给队友加自身25%攻击力,同时大招单体输出
4、负面队
这是一个非常强力的流派,且克制几乎任何队伍,唯一被克的地方只有东坡肉和过桥米线
枫泾丁蹄,前面说过了,上debuff速度非常快,缴械无法被净化,强得不讲道理,但是害怕嘲讽,对面有嘲讽时大招无法打到枫叶(所有群攻都必须放他后面,不然也打不到枫叶)
应山滑肉,普攻队有提到,上debuff的速度很快,但依赖普攻,被丁蹄克死
万字扣肉,强大的负面食魂,每回合上两个随机debuff,大招复刻一个目标的debuff到敌方全体,非常强力
虎头鲤,强大的输出食魂,每回合对面食魂有3个debuff以上则造成565%伤害,非常强力的负面队输出食魂
霸王别姬,自身和目标每有1个debuff,大招系数加100%,输出并不是很稳,但身上有debuff时不死,有时候会逆风翻盘,对负面队有一定克制作用
5、毒队
负面队的分支,核心为菌子火锅
菌子火锅,毒队真神,可惜只有最后一轮有概率出现,作为一支队伍的核心,他出现的实在太晚了,因此毒队只可能在第五轮决赛出现
万字扣肉,以菌子火锅和万字扣肉为核心的负面队非常强力,是足以跟丁蹄+燕菜+雉羹掰手腕的超级强队
太史五龙羹,对面每次被附毒,都加一层雷电,大招引爆所有雷电,虽然我还没试过,但想想就知道伤害爆表,对面即使有净化也没用,可惜菌子火锅在他后面出现,而没有菌子火锅他几乎没用
6、反击队
反击队食魂有限,因此不好成型,同时被楚夷花糕克制,但克制群攻队,特别是雉羹
日月套三环,反击队的最强辅助食魂,在敌方回合增加己方50%防御和50%伤害,大招按受击次数回血,专为反击而生的辅助食魂
御笔猴头,凶猛的反击食魂,对多段攻击食魂伤害爆炸
糯米八宝鸭,每次己方被暴击,给对面加3符咒,5层符咒引爆,造成500%伤害,同时昏睡(兴许她还可以跟孟婆汤组成昏睡队,不过我没实战过)
7、秒人队
这是一个对上任何队伍都有一定胜率的流派,秒掉对面就赢,秒不掉就死,且受先后手影响较大,先手优势比其他流派更大
秒人队的核心就是输出,为了追求极致的输出,可以不带奶,只要能秒杀对面,那么就无需考虑生存(但是不建议这么极端,除非配队真的很好,不然建议还是玩下面的单体输出队)
秒人队除了输出食魂,辅助食魂也非常有必要,臭鳜鱼,开水白菜,椰谷海皇,浪花东星斑,都是极好的辅助食魂
对于秒人队,膳具要求比其他流派高一些,因为追求的是秒杀,要的就是极致的输出
双皮刀鱼,最强力的秒杀食魂,开局一个大招,只要暴击就能带走对面一个人,而他的大招有两个目标,开局秒掉对面一两个人,基本已经赢了,膳具:每回合加6%暴击率,另外一套膳具是目标生命越低暴击率越高,不如这个好用
奶汤锅子鱼,优秀的奶妈,既能回血还能秒人,甚至还能分摊攻击,想想对面一个大招打在300血的小召唤物身上,那高血压啪一下就上来了,同时克制群攻食魂,很容易直接秒杀
蟹酿橙,满血开大输出非常高,有零件时可以多次开大,两次大可以秒杀满血食魂,但非满血伤害就不咋地了,需要奶妈回血,且对先手需求大
东壁龙珠,理论上也是能秒人的,但是暴击率感觉实在太低,我至今没有拿他打出过暴击,倒是被他秒过
单体输出里面能开局秒人的食魂不多,所以纯粹的秒人队并不常见,基本应该都算单体输出队
8、单体队
单体输出与群体输出结合,以尽量打破对手阵容的队伍,但是受天香白冀和屠苏酒克制,你把人家打死了他也能复活,且屠苏酒的单体回复非常高
扒广肚,强力的后期秒人食魂,由于需要叠层数,所以并不能开局秒人,膳具必须是每回合加6%暴击率,暴击率一定要到100%,不然断一次暴击清空所有层数,对输出影响极大
双皮刀鱼,超强单体输出,强就对了
奶汤锅子鱼,适用范围很广的食魂,有回血有秒杀,同时针对群攻和单体,对群攻可以秒人,对单体可以分仇恨,总而言之就是好用
明炉烧响螺,优秀的单体输出食魂,克制群攻,满怒火输出非常高,一定程度上克制枫泾丁蹄
莲花血鸭,优秀的肉盾,同时也有一定输出,顺带一提,一个好的肉盾可以克制秒人队和单体队,相比之下血鸭不如樱桃毕罗,但是毕罗出现概率较小,膳具:攻击回血
飞龙汤,专克多段攻击食魂,群攻食魂,战意爆发状态必然暴击目标,因此膳具只能是加暴伤,回血膳具不行
9、护盾队
以佛手排骨为核心的护盾队,输出不高,生存较强,不推荐玩,即便成型也不是很强,而且不好成型,核心食魂适用性都不高
佛手排骨,强力护盾和群体输出,可以把护盾转成消力盾,减少80%被暴击率,几乎杜绝被秒的可能
正定八大碗,强力的护盾食魂,同时可以配合丁蹄,拿到壁垒击破buff,无视目标一切免伤buff,专破金身和护盾(这波叫我克我自己)
蟠桃饭,优秀的护盾食魂,且护盾时间超长,缺点是降低攻击,配合佛手排骨或雪梨肘棒使用
雪梨肘棒,优秀的护盾食魂,每回合能上两个盾,同时也有治疗,可以配合蟠桃饭使用,单配佛手排骨效果并不是那么好
桂花酒,第一轮的食魂,每4回合延长己方所有状态一回合,被负面队克制,没错,她大招也会延长负面状态
10、优秀奶妈和辅助
其中很多其实已经在上面说了,就不一一赘述,只讲纯粹的辅助和奶妈
汤圆,没错,身为第一轮的食魂,她依然有被列在这里的资格,能奶能净化,好用就对了
诗礼银杏,汤圆的上位替代,能奶能净化能金身能驱散,汤圆plus版本
八卦汤,全体受到的伤害转化为治疗,无视饮鸠debuff,非常强力的奶妈,完克一切输出,八卦汤没有第一回合大招冷却,第一回合就是大招,所以需要在后手,才能接到对面大招,先手几乎没啥用
东坡肉,强力的净化,但可惜一回合只净化一个debuff,负面队足够凶猛的话一个东坡肉是净化不过来的
屠苏酒,强力大奶,能复活队友,克单体输出,对负面队有一定效果,但是害怕饮鸠,万字扣肉给你随机出来一个饮鸠,然后复刻全体,屠苏酒一个全体回血直接全员寄寄
德州扒鸡,全员冷却刷新,放在队伍最后,适用范围很广
海米升百彩,后面带三个输出或者两输出一个肉,输出最好是群攻,海米升百彩可以当奶妈用,缺点也很明显,给队友加的350攻击力不算很高,不如其他辅助,但兴许可以和蟹酿橙打出配合,有吸血之后蟹酿橙大招几乎等于不扣血,甚至能回血,一回合秒两三个人也不是不可能,说起这俩,我发现蟹酿橙的膳具居然是直接治疗目标时增加18%伤害,这不就是专门给海米升百彩打配合的吗?因为蟹酿橙大招不吃暴击暴伤,所以只有这个可以加伤害
11、总结
玩起来最爽的还是秒人队,但是秒人队不稳,除非同时有东星斑和一个上暴击的食魂(白菜,羊肉,青团),80%暴击率基本可以保证秒人,但依旧有败北的可能,秒人队基本要做好随时翻车的准备
最容易成型的是负面队和群攻队,里面很多食魂的适用性都很广,丁蹄和万字扣肉,几乎百搭,谁都可以配,而且配出来很强,玩起来也舒服(当然对面就不太舒服了)
四、高级技巧
学会上面配队之后,多打几把擂台拿个第一还是很简单的,毕竟这东西完全看运气,看脸,不论是配队选人还是战斗,所以再牛的大佬也不能把把第一,再弱的菜鸡,只要有一个合理的阵容,哪怕是一个御食魂都不上,也能拿第一(我就干过这事,只不过是打人机,打比赛的话不太可能,但也别小瞧人机,后面会讲)
学会配队最多只能算会玩,擂台玩的就是随机,玩的就是概率,而高手可以把自己的胜率拉到最大
4.1、出战顺序
别小看这个小小的细节,出战顺序并不仅仅是把配好的队伍一个一个出战,而是观察对手,隐藏自己,针对对手,以及反针对
经过前面的食魂推荐,我们知道,有各种流派玩法,各种功能不同的食魂,他们之间存在克制关系,那么只要对手先于你出战核心食魂,而你恰好有克制的食魂,或者被克的食魂,就可以临时变动阵容,而要不要变,怎么变,取决于被克制的程度以及你备用的食魂
比如你走普攻流,这时候对面上了一个丁蹄,你再上普攻队那不是厕所里打灯笼,找屎吗?像这种完完全全被克死的关系,就绝对不能再上,宁可上低级的良尚食魂也不能上普攻
出战顺序一般而言,第一优先级:纯辅助和纯奶妈,然后是辅助和奶妈,接着是输出,最后是核心食魂
更普遍一点:适用范围越广的食魂,优先级越高,针对性越强的食魂,优先级越低
比如屠苏酒虽然是奶妈,但他可以克单体输出,同时对群体输出效果不好,因此他不是最优先级,而开水白菜他虽然是群攻,但是他偏向辅助,加暴击率这种buff不论在什么队伍都有用,因此他是最优先级
4.2、流派解法
各种各样的流派各自有他的优点和缺点,大部分的流派都有明显缺点,或者说解法,比如反击队,你上个楚夷花糕,对面基本上就不攻自破
但有些超级强队,强得实在有些无解,而这个小节就是专门讨论如何破解无解的流派
丁蹄+牡丹燕菜+雉羹:首先对付丁蹄有一个强力食魂,明炉烧响螺,丁蹄一回合之内就能把响螺buff叠到4层,响螺反手就有可能秒掉一个人,这是解法之一,但光凭他一个,还不足以彻底打破这个三位一体的收割机器
我曾以为这个配置是根本无解,但是经过大量实战,虽然他还没有被实际击败,但我还是找到了他的理论解法,而且并不止一种。
其一:毒队,菌子火锅和万字扣肉的配合非常强大,几乎是一瞬间就能把对面叠满debuff,而对面三个人的配置注定他只有一个辅助位,完全无法抗衡这种debuff洪流(要是少一个燕菜或雉羹,多出一个辅助位那就更容易赢,因为他输出不够了,菌子火锅的毒非常猛,两个大招的时间足以把对面杀得七七八八)因此他们三个对上毒队,那就是拼输出,看谁先死了
其二:五侯鲭,这是一个以运气破万法的食魂,任何强队在他面前都会被削减四分之一胜率,运气不好遇到国服五侯鲭,他一个人能把你这边一个人控到死,直接打乱整个输出节奏,非常离谱(我在人机手上翻的车,他得占四分之一)
其三:秒人队,前面说过,这是一个对上任何强队都拥有一定胜率的队伍,只要把这边人秒了,管你什么配置,该死就得死
秒人队:秒人队的主要核心是双皮刀鱼,而双皮刀鱼怕嘲讽,因为会减少一个目标,秒人概率大大降低,因此对付秒人队最好的办法就是上肉盾,让他没办法秒你的输出,还有一个屠苏酒,以及天香白冀,可以复活队友
同时五侯鲭也有概率把秒人队控死,五侯鲭这种专门打断对手节奏的食魂那是非常恶心,你拿这玩意,运气不好他就怼着对面没用的食魂控,而对面一旦拿了,你就有可能被控到死
负面队:这是一个非常主流的队伍,尽管应山滑肉和万字扣肉的debuff并不稳定,但不得不说这是最好用的队伍之一,跟上面两个强队一样,虽然有解法,但不会出现必输的局面
要破解他也很简单,带两个净化就基本没问题了,剩下的就是比输出,汤圆、小杏、东坡肉、过桥米线,都是不错的净化,过桥米线净化能力不咋地,但是他可以反过来给负面队上负面
另外两种通用解法,秒人队、群攻队,用暴力输出压死你,以及五侯鲭把你控死,都有概率打赢负面队
4.3、对战人机
不要觉得人机很弱智,虽然它的确很弱智,但顶不住人机的食魂就是比你的食魂会打架
我打的这么多把擂台,统计一下,一把32个人里,一般非比赛时段只有不到5个玩家,走到最后的那个人,有40%概率是我,20%概率是其他玩家,40%概率是人机,足以见得人机的可怕,而且你要知道,人机跟你打决赛,一般只上2个御,而且4个食魂之间几乎没有我上面讲的那些流派配合,但是有时候人机就是拿着比你弱一大截的队伍,把你配出的强队按在地上摩擦
玩家的强队,都是强得有迹可循,而人机的强队,强得毫无章法,可以说是不讲道理
比如,食魂每次普攻选定的目标都是随机的,但是人机的食魂有更大概率选中你的同一个食魂进行攻击,意味着人机更容易收割你的残血
再比如,人机的食魂,命中率和闪避率都比玩家的食魂更高,我有一次打一个人机的新风鳗鲞,我这边莲花血鸭有嘲讽和闪避,新风鳗鲞大招打9次,打莲花血鸭命中了9次,我慢放了2遍,他就是命中9次,9次刚刚好带走我的血鸭,而且没有锁定debuff,新风鳗鲞也没有必中buff,命中概率为32%,9次方约为0.0035%,这么小的概率偏偏就叫我遇到了?我还真不信,人机绝对自带了额外命中率
再比如,你的食魂,打人机食魂,特别是单体食魂经常空大,他踏马就3%的闪避率,能连空我好几个大招,他没有额外闪避率鬼都不信!
再者,人机一旦出战云梦肉,你就要小心了,你这把的胜率已经不超过50%了,人机的云梦肉那基本都是国服云梦肉,就专门逮着你牛逼的食魂复制,反手就给你本体秒了,我曾经被一个人机云梦肉一挑四,场面过于离谱
此外,玩家的秒人队都是讲伤害系数,讲暴击率讲暴伤的,但人机就不一样了,人家不需要暴击buff,不需要攻击buff,不需要上debuff,他就是能给你秒了,而且什么食魂都能秒人,就是踏马有这么牛逼!
比如,人机只需要一个羊肉泡馍和一个蟹酿橙,就是一个秒人队,羊肉泡馍起手给蟹酿橙金身,保他满血,然后蟹酿橙开大,啪啪两下你这边人就没了,你拿他真是一点办法没有,这还不算离谱的,离谱的是,人机的粽子、片儿川、腌笃鲜、煲仔饭、驴打滚乃至年糕和鬼火绿都能秒人!真踏马给他离谱完了
对付人机,没有什么好的办法,我能做到的就是上一个肉盾,降低被秒掉导致翻车的概率,另外,对各种高血压场面保持一颗平常的心态(你先别急,有的你急的)
以上就是食物语擂台攻略相关内容。