奥拉星绘星若和一心一意☁️评
奥拉星绘星若和一心一意☁️评如下:
绘星若总体上还可以,削属,强化,清增益,续航,开天气都有。
1技能吸属续航;星怒续航增加,冰冻满体力(冰兔子?)
2技能魔攻+50%,暴抗60%,攻击命中提属加标记星象;星怒给0.75*原魔攻,回血+30%
3技能先发清增益,获得本回合少许抗性;星怒连击50威力1技能
大招单体300
克制或暴击额外回能,加2标记;星怒暴击加成,开梅雨
默认2穿2爆伤链接,1技能威力100视为1,装备天启或者枪炮
伤害系数
1特:1.05(威力)*1.5(魔攻增益)*1.9(天气和1特)*1.35(1特星怒)=4.04
2特:1.05*1.5*1.5*1.96=4.63
(五层星象额外固伤400威力水系伤害也许能玩玩无冕套路)
已经能看得出来2特除了梅雨效果基本上废品,而且免疫和增伤之间不作分号,我完全有理由怀疑,每回合8%增伤也是需要梅雨天气这个前置条件的。
2个特性都没有开局释放2技能,使用体验没梵天爽,pvp换来换去应该也很受影响
绘星若的伤害上限只能说凑合,最大问题是抗性方面的问题。自身续航全靠1技能的8%已损*3+星怒24最大体力,双防属性提升随机,暴抗在正常pve基本等于没有抗性(新版本的怪应该大概率会有暴击加成来强行捧暴抗)3技能抗性只持续1回合而且要开星怒数值不高,能看的只有2技能星怒给的0.75*魔攻的盾,至于这个效果如何参考火行(
星怒模式纯限制效果,星怒相当于技能的强化版(或者说完整版),连续星怒增加pp损耗,1回合普通一回合星怒就是正常消耗pp,pve应该不担心pp不够用,而且星怒效果眼看着必开的就只有大招,大招由于暴击额外回复能量4回合就能开一次,1特基本上没有空白回合。
星若明显是填补水系无群攻空白的产物,你说很强嘛不至于,但是手感肯定比鲲强,因为是群攻而且能自己开天气。
以下为参考数值
2特乾坤:1.7(威力)*1.36(数值增加)*1.5(2特增伤)*1.5(1态增伤)*2.3/2(额外爆伤)*1.66/1.5(额外穿透)=6.62
2特梵天:2(威力)*1.8(数值)*2.6/2(额外爆伤)4.68
斩模式单体3.6*1.8*2.6/2=8.4
鲲单体:1.8(威力)*1.6(特性)*1.5(天气)=4.32
一心一意
老缝合怪了,但是缝了还是大概率花瓶
1技能就是量子一技能,数值上下浮动
2技能有夜兰凯撒孔雀既视感,全场睡眠效果:对面boss人间清醒,你的队友“遇到困难睡大觉”。自身将睡眠转化为增益buff梦境,变相免疫睡眠
3技能进梦境才能用,群嘲,削属/混乱,使用后清除梦境状态(有天地那味了)
大招正常群清属(水大头),梦境群偷属性
专特,每回合概率全场睡眠,梦境提升双攻双防44%,免疫混乱害怕
想把它当辅助的可以洗洗睡了,群嘲很优秀但是自己站不住。自身少有的抗性就是梦境的44双防和1技能梦境的2连18已损回复(梦境的5%上限100基本忽略),然后群嘲放完就清掉梦境状态,一点抗性都没了,而且会打醒对面部分已经睡眠的目标,这个设计上就是自相矛盾的。
当神秘速刷输出,只能说有机会,因为梦境需要开2技能就已经慢了一步效果没量子那么好,其次增伤系数1.5*1.44=2.16其实挺拉的(
当然这个2技能目测睡眠概率应该会很高,足够高的话当一个群控也未尝不可,乾坤免疫睡眠或者火行单点突破美滋滋。pvp应该很好玩,pve嘛可能不是很适合了。
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