恶魔秘境贝螺海巫,回手整活流
恶魔秘境贝螺海巫,回手整活流如下:
算是水系比较好用的英雄之一了,强制控场还能顺便拉牌差
飓风魔偶:核心,碰见就抓,有几张抓几张
虚空构造体:飓风魔偶数量不够时下位代替
虎斑贝勇士,灵贝之光:稳定过牌,用于提高飓风魔偶的攻击
心灵回响:1费回手加过牌,性价比远超旋风
蟹螯:碰见就抓,防止虎斑贝无法打脸
其他的有很多是可以代替的就不发了
讲一下打法:
首先要保证起手有虎斑贝勇士,和法力透支,这两张固有即可,飓风魔偶不需要固有,因为虎斑贝能过3牌,角色被动过2牌,牌组固定在20-21张
1费先拉虎斑贝勇士,法力透支+献祭刚好4费,1费拉不了也没关系,2费上也行 但是为了确保能过牌,2费拉虎斑贝需要直接开技能封对面出牌
虎斑贝勇士站位一定要最左边,因为他是攻击后摸牌,能给后面的飓风魔偶+攻
然后就是等对面下怪跳飓风魔偶回手,场铺满了没有办法下飓风魔偶了怎么办,心灵回响的用处来了,等场铺满了费用上限也高了,开始一直过牌卡心灵回响在手里即可
9费的大哥可以下一张,15层多两只工具人,大哥回4永远不亏,我们的目标是:只打脸不打怪
装备方面的选择可以考虑炎龙角,从第三回合开始手牌基本稳定保持在15张,等于每回合稳定7以上伤海
玩是每个水系都能玩,只不过贝螺自带封场一回合优势比较大
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