交错战线配队逻辑
交错战线配队逻辑如下:
一个成型的队伍需要两个回NP的角色加一个召唤机甲或者合体角色,困难难度(不限制行动次数的关卡)需要一个奶妈。其他根据请况补充。然后我们来罗列这些角色,
回NP:随想曲,乌琳,琳,琶音,极光(几乎不考虑),菲猁。由高到低,下同。极光垃圾。菲猁几乎只是理论上回复少的可怜可以不记。那么要练两队,其他四个基本都要练,这里在强调一次乌琳一定要有。
机甲:萤,菲猁,女王蜂。错别字别介意。其他机甲或者角色弱了点不做推荐,而你要是建立双队,这三个需要两个。
那么组队逻辑就很清晰了
常规队,莹,琶音,乌琳。我主要推荐的队伍,综合能力强,适配度高。缺点是成本高。
虫洞队:乌琳,琳,女王蜂(任意虫洞,银羽最好)。
协击队:菲猁,卡缇娅以上面两队之一做主队,剩下的回NP角色给到这里。
剩下的就是填坑选手推荐四个,其他根据卡池和环境选
择。
旋律:最强治疗,高难关卡,有她不一定能过,但是她奶不住的图,你就得考虑其他解法了。
刃齿:高泛用输出,数值怪。输出通解。
高命飓风:开荒一姐,AOE数值怪。
进行曲:上述体系如果你本身练度足够,上进行曲收益明显。
最后是站位,遇见打不过的图不要追求BUFF针对性的站位更重要
以上就是交错战线配队逻辑相关内容。