星火编辑器星火萌新笔记-类的使用篇-基础知识
星火编辑器星火萌新笔记-类的使用篇-基础知识如下:
在星火编辑器中,类是一个很常用的东西最近一段时间,着重研究了一下类的使用(笔记暂不涉及数据编辑器与云变量)
参考教程:
1、星火编辑器文档,触发基础功能示例12
2、bilibili 内秀刘大佬视频,【星火基础】触发器中类结构体概念及操作
3、星火论坛 爱斯寂寞大佬,自定义控件教程之5-选择框(类的应用)
4、星火论坛 一刀斩清风大佬,星火进阶教程02-构建完善的代码框架和云存档读取
一、类的基础知识
1、类的继承和实现
1.1类的继承
1.1.1父类子类
被继承的类为父类,继承它的类为子类
1.1.2继承关系
子类可以继承父类的成员变量跟成员函数
一次只能继承一个类,但可以多重继承
水果类继承苹果类,红富士苹果类继承苹果类,红富士苹果也有水果类的成员变量跟方法
1.1.3重写
在星火中,子类无法重写父类的成员函数在子类中添加与父类重名的成员变量或函数时,会提示存在同名成员
1.2类的实现
一个类,可以被多个类实现;一个类,也可以实现多个类
星火目前不会自动为类添加实现类中的方法跟成员变量,需要手动添加鼠标放在实现类前的红色叹号,会提示缺少的成员变量跟方法
2、类构造器
在new一个类时会自动执行的一个函数
3、类的成员变量
3.1 常用修饰符
3.1.1 Static(声明静态成员)
勾选了该修饰符的成员变量,不需要实例化就可以使用
3.1.2 Private(声明私有成员)
勾选了该修饰符的成员变量,只允许类自己的方法访问
3.2 get、set
方法使用get或者sat方法,可以隐藏我们变量的实际值。
3.2.1 get
方法读取类的成员变量时,执行的方法,使用return获取执行方法后变量的值比如一个女生18岁后,只想告诉大家她18岁
3.2.2 set方法
设置成员变量时,执行的方法,输入的值为函数的参数。比如跟人交易的时候,不需要知道他究竟有多少钱,只需要知道交易的金额即可(仅举例)
4、类的成员函数
类的成员函数在面向对象-基于类型中可以找到
5、执行顺序
先创建成员变量,再执行构造函数,再执行成员变量初始化赋值(若有)
6、小技巧
1、使用类创建触发、UI都能使用的变量(来源群灰佬(我没记错的话))
在星火中,触发器创建的全局变量只能在触发器中使用,而数据编辑器、界面编辑器中都无法获取通过类的静态成员变量,可以创建一个既能在触发器中使用也能在数据编辑器或界面编辑器中使用的变量在客户端新建一个测试的全局变量,再新建一个测试的类,并给类添加一个成员变量
为类的成员变量勾选Static,声明静态成员
打开UI事件的函数,可以发现,在基于变量中可以看到测试类的成员,却看不到全局变量
以上就是星火编辑器星火萌新笔记-类的使用篇-基础知识相关内容。